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崩坏3 3.7版本官方版

崩坏3 3.7版本

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  • 类别:手机游戏
  • 大小:862.2M
  • 时间:2019-11-28 09:46
  • 版本:官方版
  • 语言:中文
  • 性质:国产软件
  • 等级:
  • 应用介绍
  • 应用截图

标签: 崩坏3 动作手游 3.7版

崩坏三3.7版本是最新的一个版本了,在这个版本里面又还是更新了很多有意思的玩法,那么此次更新后到底和之前的版本有什么区别,别着急,一起来看看吧。

崩坏3 3.7版本

近期更新内容:

1、道具锁

预计3.5或者3.6版本更新,在背包-材料页增加分类页签,会分为基础材料、合成素材、活动收藏等。这样大家选择基础材料的时候,就不会误用纪念道具了。

2、主线难度

3.4版本的12章节已经下调了主线难度,目前只能透露第13章节将会有一个较大的改变。

3、qte开关

暂时没有消息,不过可以期待

4、木桩关

测试服的木桩关功能暂时不会上线正式服。如果舰长想要测试伤害,预计会在3.5或者3.6版本的部分关卡加入伤害统计的功能。

5、舰团玩法

3.5版本开始(包括之后的版本)会对舰团玩法进行优化,例如优化大家的聊天频道、人数上线的提升等。预计3.6版本会上线一个舰团玩法的配套模式。

6、游戏甲板bgm

正在调研适合做BGM的音乐,后续会出调研。

7、圣痕批量分解

这是个很实用的功能,会在后续计划中加入,而且会增加剔除活动圣痕的功能。

8、阵容速配

这个功能现在已经在开发中,预计3.5或者3.6版本上线。

9、家园系统

3.5版本的家园系统有较大改版,包括舰长的角色限制等。

10、全平台联机

预计会在年底上线。

11、终极区新勋章

3.4测试服会优先测试,3.5正式服上线,新勋章已经在制作中,但是涉及战斗数值的调整,可能还没那么快。

崩坏三3.7版本地图装指南:

地图装圣痕是各路神仙战场的常客,它们有的承担了极限伤害的补足、有的另辟蹊径实现了蛋池装备都不一定能实现的功能。对于为什么要用这些圣痕、要怎么用,你又是否了解?

正所谓“知其然也要知其所以然”,今天我们来介绍和讲解一下装备锻造中性价比较高的圣痕单件或组合、套装。

圣痕篇

装备锻造获取

赤鸢(上)

评价:

上位在记忆战场等BOSS战环境下是非常优秀的地图装圣痕。如果输出角色缺少上位的圣痕都可以考虑携带。(需注意灵魂链接不算单怪)

赤鸢上在面对单个敌人的时候,表现都非常出色,在一些情况下甚至可以作为毕业装使用,全伤害加成,不限制攻击方式,不限制角色,唯一的限制是敌人数量,这点在BOSS战中并不是问题。推荐至少肝一件并且升满,有余力的话可以多备一件。

爱德文·哈勃(上)

简评:攻击即可触发的廉价冰冻效果。功能型圣痕。

用途:

由记忆战场辅助携带(如炽翎、银狼、鬼铠、鲜血之舞等),冰冻触发角色QTE(主要是犹大的誓约),打断赫菲斯托斯的蓄力充能动作。

实战案例视频

av74823131(鬼铠誓约炽翎 记忆战场赫菲斯托斯 冰冻打断)

德丽莎·观星(上)

简评:功能型圣痕,有效降低角色极限闪避技能(或山吹的完美防御等)的冷却时间。

用途:

多用于记忆战场:可由彗星驱动、月光等可以触发时空断裂的角色携带,以获得更频繁的时空断裂,加速流程。更极端的流程会配合如莎士比亚两件套,或者是西琳·升华(中)获得更高的闪避技能冷却缩减。

符华·傲慢(下)

简评:适合近战角色的物伤圣痕,兑换成本很低。用于深渊BOSS层、记忆战场,即可无视负面效果。

用途:

适合任意物伤近战角色,如白夜执事、彼岸双生、暮光骑士·月煌等。

布洛妮娅·懒惰(下)

简评:功能型圣痕,兑换成本很低。对于一般不驻场打SP的角色来说非常有用。

用途:

适合雪地狙击、鲜血之舞、彗星驱动、凯旋、战车等使用,在后台回复能量,出场以完成特定的功能(出场放武器主动和开大)。

需要注意的是,兑换七宗罪系列圣痕(除上面两件还有德丽莎·暴食、芽衣·暴怒)所需的黑日之证可于3.6版本内兑换为天命·虚数核心(每10个黑日之证换2个天命·虚数核心),且3.6版本对应圣痕价格预计为30天命·虚数核心/个(测试服数据),3.7版本将自动回收为稀有晶体核心(洗圣痕词缀材料),建议大家自行安排相关圣痕的兑换。

拉斯普廷(下)

简评:强度可堪一用的冰伤圣痕,出场10秒内可提供40%的冰冻元素伤害。

用途:

任意冰伤角色的输出过渡装备。常见“精科拉”(赤鸢(曾用名:精卫)上 斯科特中 拉斯普廷下)的组合给理律作为过渡输出装备。

拉斯普廷套装的评测。

毕加索(上)、(中)

因毕加索三件套效果等于没有,下位成本较高且相较萧云·红(下)无优势,绿、紫的混色效果当前环境作用很小,此处不作讨论。

两件套:

评价:用途较小的单件,优秀的套装辅助效果。

上位需要普通攻击来触发增伤效果,表明其注定不适合具有持续的爆发状态的物伤角色,且需要普通攻击启动、需要持续叠加层数维持效果的特性,使之注定只适合作为过渡输出圣痕(更好的有萧云·红(上)、马可波罗(上))。

中位减伤效果在当前环境作用不大,常用于和上位凑两件套。

两件套的第一个混色效果是毕加索圣痕在后期的价值所在,施加持续4秒,高达30%的物理易伤,非常适合速切爆发流程中的辅助角色。

用途:

上位可作为任意物伤角色的过渡圣痕(但还有更好的马可波罗(上)、萧云·红(上))。

两件套的橙色混色效果常用于辅助施加物理易伤(如神恩颂歌、山吹),一般的套路是辅助1携带上中位两件、辅助2携带上或中位,由携带上中位的辅助1触发混色易伤。(颜料颜色切换时间是根据右上角的计时器来计算的)。

混色案例视频:

av74597917(山神游 记忆战场苍骑士·月魂 混色易伤)

符华·乐师

简评:辅助向圣痕,在使用炽翎辅助时,下位单件也可作为主C火伤输出过渡圣痕。

符华·乐师一般两件套或单下位使用,因此不讨论单件。

如果辅助火伤角色,则建议带中位。

用途:

两件套可用于任意阵容的辅助角色(包括但不限于炽翎、山吹、圣女祈祷、鲜血之舞),离场可为其他队友增加全伤害。无限制的全伤加成,简单的换人就能触发。推荐肝个四件(上中和中下),作为两个两件套来使用。在辅助角色没有什么装备带的时候,塞上两件乐师准没错。下位可作为真炎幸魂、血色玫瑰、真红骑士·月蚀的在携带炽翎辅助情况时的输出过渡装备。

马可波罗

简评:一套通用物伤过渡圣痕。强度尚可。

可以查看近期评测来了解相关的分析或者搭配。

达尔文

评价:一般通用的雷伤圣痕,前期过渡使用。

上位一般与下位组成两件套使用,提升的雷伤需要一定累计连击数(可以断连)才能启动,差强人意。

中位效果在当前环境下作用有限,一般不建议兑换。

下位属于稀少的提高全伤害的下位圣痕,数值较优,但需要极限闪避启动。

两件套效果增加容错率并获得额外雷伤,但受击即加伤失效。

三件套效果增加无条件雷伤以及移速,进一步增加容错率,但性价比不高。

用途:

适合鬼铠、雾都迅羽的输出向圣痕,一般用上下两件套,下位可单独作为任何角色的输出装备使用(最好是频繁进行极限闪避的近战角色)。下版本即将推出的八重霞也可以使用。

姬麟·黑

评价:时空断裂下强力的增幅圣痕。一般凑两件套(上中、中下)使用或仅使用中位。

上位造成的伤害可以用于破盾,配合倍率较高的角色QTE(有时空断裂的)可以快速稳定地将敌人破盾,有触发CD。

中位提高的大量暴击率是节省头发的好帮手。(加成在时空内打出的攻击,例如女武神·战车在时空中打出的导弹,即便在时空结束后命中也依然可加成)

下位增加的攻速一般适合可触发时空断裂的重炮角色(还是女武神·战车,对理之律者蓄力速度无影响)。

两件套效果可在时空断裂下的提升较多物理伤害。双枪角色装备时攻击可以获得额外sp(该效果仅在少数情况下用到)。

三件套效果作用面有限。

用途:

常用于女武神·战车(中下、中位)、增幅游侠(上下、中下、中)、圣女祈祷、白骑士·月光(中位)等可触发时空断裂的角色,也可用于显著增加QTE伤害辅助破盾(如月下初拥、融核装·深红)。

相关新闻

桌面版的数据目前是独立的,进入游戏之后都是新号,不能使用自己手机端的账号数据。

没进来之前我还没有什么感觉,进来之后我是发现看着肝是疼的,尤其是这一群全部灰色上锁的图标,看着真的疼。

把角色都扫了一遍,发现桌面版的角色已经是和目前手游版一样了,该有的人都有了。

现在自选这边是姬子阿姨的月蚀,也是100发保底。

游戏玩法就不多介绍了,整体界面和手机版差别不大。画质更好了,帧率也有所提升。

不过由于是新号,现在进入游戏的话除了一无所有白练开始之外,还有大量的初始教程等着。

许久不用的白练,打教程关的崩坏帝王都感觉和打BOSS一样,倒是感觉挺新鲜的。

桌面版和手游版最大的区别就是在于,桌面版可原生支持手柄,像阿修罗2手柄可即连即玩,还支持震动。

喜欢用手柄体验崩3的玩家就有福了,不过目前使用桌面版客户端登录其他服务器(iOS服、安卓国服、渠道服)的功能正在测试中,想要用手游版账号直玩还需要等待一下。就在昨天下午,崩坏3开启了桌面版不删档测试,通哥也第一时间上舰,准备给女武神打扫房间和表演空中劈叉,一起来看看这个版本怎么样吧


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