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育碧:为什么我们要继续开发开放世界作品 希望玩家一种游戏多种体验

发布时间:2019/9/11 18:10:32作者:本站整理阅读:0我要评论(0

育碧:为什么我们要继续开发开放世界作品?  希望玩家一种游戏多种体验。很多人不陌生,小编也不例外。刺客信条系列;汤姆克兰西系列;幽灵行动系列;看门狗系列;听闻看门狗3已经在开发了,小编着实期待的搓搓手,但是要说开放式的游戏,似乎在小编的印象里,一直是刺客信条系列做主导的,其余的看门狗系列则是半开放式的,当然,最近的育碧的 CEOYves Guillemot在采访中,提及到了育碧对于开放世界游戏的看法以及未来计划,大家一起来了解下。

育碧:为什么我们要继续开发开放世界作品  希望玩家一种游戏多种体验

育碧CEO希望玩家在游戏中能够有多种体验

另一方面,去年推出的《刺客信条:奥德赛》的舞台是整个古希腊,包括全部的附近岛屿,平均游戏时长在60小时左右。

《奥德赛》与《大革命》之间的差别也凸显了育碧开发工作室规模的成长变化。尽管这两款游戏都是有10个工作室参与开发,因为整个游戏世界的规模的不断庞大,相对应的工作室的工作量也大大增加了(这还要加上育碧努力展现的层次细节)。所以带来的一个问题就是,所以在前期投入的预算已经不能和当时的的那个小工坊作比较了,游戏开发的预算已经无法同日而语,但是玩家们购买游戏所付的款项却没有太大变化。如果真的是这样,育碧前期大量的预算投入,在经历了游戏的销售过后,育碧是否能够做到可持续化的商业模式?

今年,育碧第四季度的台柱当属《幽灵行动:断点》(《幽灵行动:荒野》是系列首个采用开放世界的作品,而《断点》也一样采用开放世界设定),2020年年初育碧还将推出《渡神纪》、《看门狗:军团》这两款大型的冒险游戏。现在育碧已经成了开放世界的代名词,对此Game Industry也向Guillemot提问:育碧未来还会再返回头来制作像《刺客信条:大革命》这样体验更为集中的游戏作品么?

育碧:为什么我们要继续开发开放世界作品  希望玩家一种游戏多种体验

对此CEO Guillemot给出了否定的答案:“不,我们的目标是确保你能在《刺客信条:奥德赛》中获得《大革命》的体验。如果你想要体验一段15小时的剧情,你可以玩到,但同时你也可以体验其他的剧情。你可以活在那个世界当中,你可以追寻自己想要追寻的东西。你会有一整段游戏体验,很多类似《大革命》的游戏体验。”

后面CEO也是提到,在这种开放式的游戏中,如果只是简单的游玩,确实,你够很快的将游戏的主线剧情玩通关,但是,你如果去细心地探索这个游戏世界,不同地人物分支,我们希望的是玩家能够在这在这一款游戏中有多种游戏体验,至于多种体验式是什么,这个还得玩家自己深入到游戏中自行体会。

以上就是小编为大家整理的得关于开放世界这个话题中,育碧CEO对其的看法以及育碧未来的可持续发展计划,希望大家能够喜欢。

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