好评[1]



游戏软件 / 330.5M


游戏软件 / 1.63G


游戏软件 / 346.7M


游戏软件 / 874.3M


游戏软件 / 508.6M


游戏软件 / 489.4M


游戏软件 / 2.74G


游戏软件 / 199.5M


游戏软件 / 342.6M


游戏软件 / 2.73G
贪婪之冠电脑版是一款暗黑奇幻向的即时策略游戏,故事根植斯拉夫民间神话,破碎的罗多维亚大陆魔物横行、领地分崩离析,你作为王室遗嗣,需要从零重建城邦、收拢各路身怀个性的英雄冒险者,夺回象征王权的贪婪之冠看,每一局游玩都会诞生截然不同的发展走向。

第 1 阶段:0-5 天(生存打底,稳住经济)
优先建造顺序(缺一不可)
1)木屋住宅:提升人口,人口 = 税收基础;连片建造,减少工人赶路时间。
2)农田 + 磨坊:食物断供村民会流失,前期 2 片农田配 1 磨坊刚好循环。
3)伐木场、采石坑:基础建材,所有建筑升级刚需。
4)集市:核心经济建筑,英雄会在此消费,稳定金币流水。
开局金币使用规则
不急于招英雄,先铺生产建筑;无稳定收入,英雄赏金发不起直接崩盘。

地图边缘小怪巢穴设置小额赏金(50 金币),引诱少量村民 / 低级英雄清理,拿初期资源。
防御基础
定居点外围简易木墙,2 座基础箭塔,防止夜间狼群、蜘蛛偷袭。
第 2 阶段:6-15 天(成型经济,招募成型英雄队)
必建核心产业
铁匠铺:英雄自主购买武器防具,大幅提升战力,减少任务死亡率。
酒馆:英雄回血、刷新新英雄招募;酒馆等级越高,刷新高阶英雄概率越高。
税务中心(二级市政):提升全地图收税效率,金币收入直接上涨 40%。

英雄招募与搭配(通用最优阵容)
前排坦克战士:抗巢穴 BOSS 伤害,适合守城墙、攻坚大型魔物窝点。
远程弓箭手:清理野外小怪、驻守箭塔,成本最低。
法师:AOE 清群怪、减速魔物,探索遗迹必备,但消耗药水多,集市必须常备药剂。
治疗牧师:大幅降低英雄阵亡率,高危任务必配。
配比推荐:3 战士 + 4 弓手 + 2 法师 + 1 牧师,10 人小队应对绝大多数地图事件。
赏金投放技巧
小型怪物巢穴:100–150 金币

中型魔物据点:300–500 金币
远古遗迹、BOSS 巢穴:800–1200 金币
夜间所有赏金上浮 50%。
第 3 阶段:16 天至通关(扩张领土、解锁终极建筑)
终极核心建筑优先级
1)三级议会大厅(首都):全王国税收永久提升,遗产点数加成放大。
2)兵营训练场:刷新精英英雄,自带强力天赋,单挑 BOSS 无压力。
3)魔法塔:全域自动释放防御法术,夜间大幅降低城墙压力。
4)大型仓库:防止资源溢出浪费,支持长时间远征。

贪婪之冠电脑版是由BLUMEntertainment开发,PlayWay S.A.和ConsoleWay发行的一款奇幻RTS游戏,支持简体中文,游戏的核心玩法是独特的实时策略与间接管理系统。
1、所有英雄、村民具备完整自由意志,自带随机正负特质,会自主选择任务、采购装备、休息甚至拒绝低报酬工作,每局对局策略完全不可复制。
2、摒弃直接操控士兵模式,无法强制下达指令,依靠悬赏、金币契约引导英雄行动,以财富制衡臣民,玩法颠覆传统即时战略体验。
3、集城市建造、资源经济、即时征战、魔法养成于一体,从简陋村落逐步扩建为大型中世纪王国,工坊、兵营、酒馆、要塞多类建筑自由布局规划。

1、税收、清剿巢穴、探索秘境为主要财源,探索、防御、清怪三类任务可自定义赏金,报酬越高响应英雄越多,高风险区域能带来巨额金币回报。
2、包含战士、法师、猎手、刺客等多类英雄职业,各职业作战、探索偏好截然不同,搭配不同特质可衍生出数十种作战搭配思路。
3、依托东欧斯拉夫民间传说打造罗多维亚大陆,狼人、吸血鬼、水鬼、不死巨兽等神话魔物遍布全境,建筑、怪物美术充满复古暗黑奇幻质感。
1、主城升级解锁强力奥术法术,金钱无法解决危机时可释放魔法支援英雄、摧毁魔物巢穴、加固城防,弥补间接指挥的操作短板。
2、开放密林、冰封雪原、幽暗沼泽、古老废墟等多种地貌,不同区域产出专属资源、刷新独有怪物,需要针对性调整城建与赏金策略。
3、包含独立完整剧情战役,逐步解锁王国建筑、法术、兵种与特殊机制,跟随剧情揭开王国权斗与黑暗魔物入侵的完整故事线。

Copyright 2002-2026 hncj.com 【火鸟手游网】 备案号:鄂ICP备2022003364号-1
鄂公网安备42011102004682号
声明:所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告