好评[1]



游戏软件 / 40.69G


游戏软件 / 9.45G


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游戏软件 / 10.30G


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战争传说桌面版是一款针对中世纪的开放世界游戏,乱世之下没有绝对的善恶,玩家将化身佣兵团首领,带领一群身世迥异、性格鲜活的流浪佣兵,在荒芜乱世中闯荡求生,书写属于自己的佣兵史诗。

一、开局新手最优选择
1、出身 & 特质
推荐出身:无主护卫(近战力量加成,开荒容错最高)
正面特质:战斗经验 + 10% / 暴击伤害 + 10%
负面特质:运载降低(换多 1 个强力正面,不影响核心玩法)
出生地:特伦郡(新手区域任务简单、资源充足)
2、初始 4 人万能开局队(6 人成型)
4 人开荒:1 剑盾守护者 + 1 锤毁灭者 + 1 弓箭手 + 1 游侠(盗贼)
6 人完全体(万金油)
守护者(单手剑盾・主坦):前排承伤、嘲讽控怪

毁灭者(单手锤・副坦破甲):高额破甲、反击
先锋(双手锤・AOE 清场):群体压制
猎叉长矛手(控场):两格距离输出,封锁敌人走位
神射手(长弓・远程秒杀脆皮)
毒游侠(背刺爆发 + 抓人俘虏)
3、开局必学生活职业(每人绑定 1 个,终身不换)
厨师→剑盾坦克(加护甲生存)
矿工→锤系近战(力量、破甲加成)
伐木工→斧系输出(暴击伤害)

修补匠→弓箭手(暴击率核心)
炼金师→游侠(毒伤、背击增伤)
盗贼→任意敏捷角色(城镇偷窃、抓俘虏)
二、全职业加点与毕业构筑
力量近战(锤 / 剑 / 斧)
守护者(剑盾坦)
属性:力量>意志>生命值
核心技能:嘲讽、盾击眩晕、借机反击、减伤姿态
毁灭者(单手锤)
属性:力量>暴击>意志
核心:破甲、反击、受击回勇气点

野蛮人(双手斧)
属性:力量>暴击伤害>移动
核心:流血、狂化、侧翼增伤 30%(背击必打)
敏捷远程(弓 / 游侠 / 弩)
神射手
属性:敏捷>暴击率>意志
技能:箭雨、精准射击、远距离增伤,后排不接战
毒游侠
属性:敏捷>移动>暴击
核心:背刺 + 30% 伤害、飞刀、捕获敌人当俘虏
十字弩手(DLC)

特质:稳定高暴击,适合打重甲单位,持续输出强
长矛猎叉手
属性:力量 / 敏捷对半,优先移动
机制:两格攻击距离,不会被近身锁定,分割敌方阵型
战争传说桌面版(Wartales)是Shiro Games公司制作并发行的一款以中世纪为背景的开放世界角色扮演类游戏,因为举世罕见的大瘟疫,这个世界处于动荡和不安定状态,雇佣兵、强盗以及小偷等横行。

1、无固定主线指引,整张迷雾大地图全靠自主探索,可自由接赏金、剿匪、寻宝、游历城邦,完全由玩家决定佣兵团发展路线,每局冒险流程独一无二。
2、剑士、矛兵、盗贼、弓箭手、野蛮人等多职业划分,每位佣兵拥有专属技能树、正负特质、性格偏好,自由搭配装备与天赋,打造专属强势战斗小队。
3、经典方格回合战斗,搭配勇气点资源机制,强力技能需合理分配点数;可利用地形卡位、悬崖推敌、窄道封锁,背刺、包夹、接战克制多重战术机制,博弈感拉满。
1、旅途遍布动态随机事件,救助村民、劫掠商队、放走逃犯、勾结盗匪皆可选择,不同决定改变城镇声望、通缉等级与后续剧情走向,没有绝对正义标准答案。
2、可升级营地解锁锻造台、灶台、医疗帐篷、仓库等设施;野外采集矿石、皮革、草药,自主打造武器护甲、药剂工具,传说装备全靠收集材料自制获取。
3、硬核生存循环,每日消耗食物、薪资维持队伍士气,角色受伤、饥饿、疲惫会大幅削弱战力;需搭建营地、烹饪补给、治疗伤员,真实还原底层佣兵求生日常。

1、除常规战斗外,包含古墓机关解谜、废弃矿坑寻宝、野外遗迹考古、竞技场决斗等玩法,隐藏宝藏与稀有佣兵遍布地图角落,探索奖励丰厚不重复。
2、帝国覆灭、瘟疫肆虐、秩序崩塌的乱世背景,手绘写实场景覆盖城镇、古墓、矿山、荒野,商队、卫兵、盗匪、野兽野外互相厮杀,动态生态极具代入感。
3、每个城邦独立声望系统,犯罪会被全城卫兵追杀通缉;交好领主解锁高阶任务、专属商店,对立势力则会主动围堵佣兵团,区域关系深度影响游戏体验。
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