弹丸论破融合多玩法挑战

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超级枪弹辩驳终极之夏完整版是纪念《弹丸论破》系列十周年推出的全明星集结像素风策略冒险手游,融合棋盘探索、角色养成、推理辩论与塔防战斗等多种玩法,为系列粉丝及新玩家带来一场别开生面的夏日极限挑战,喜欢弹丸论破系列的用户快来下载吧!
超级枪弹辩驳:终极之夏是一款由厂商SPIKE CHUNSOFT开发的冒险类桌游游戏,作为终极人才发展计划的大规模增强版,也是超级枪弹辩驳该里的桌游之一,依旧还是经典的玩法方式!在超级枪弹辩驳终极之夏中文版里玩家将会来到热带度假胜地贾伯沃克岛中,在这里选择喜欢的角色进行对战,但是操作很简单,只需要投掷骰子,然后我们的角色按照骰子掷出的点数前进即可。

游戏的主要部分,玩家将在 Jabberwock 岛上的 50 天(50 回合)夏令营中发展他们的角色。掷骰子以确定要移动的空间。将根据角色落在哪个方格触发事件。每个角色都有不同的统计数据,包括等级。通过升级、在成长广场停留或与事件广场上的其他角色互动来提高角色统计数据。Monokuma放置的BOSS和Battle Squares触发的怪物战斗会阻碍玩家沿途的路径。人才广场授予人才碎片,赋予角色新技能。玩家还需要在商店和宝箱中获取武器和盔甲,并利用具有有用效果的卡片来发挥自己的优势。
战斗
战斗模式可以与棋盘游戏中的战斗广场分开进行。培养角色并组建最多四人的队伍,并挑战 200 层的绝望之塔,那里等待着 Monokuma 型怪物。在绝望之塔中,敌人一波又一波地攻击,玩家在胜利时获得Monokuma奖章。玩家需要在学习技能和装备角色的同时提高角色的等级才能取得胜利。
学校商店
在学校商店中,玩家可以使用他们在战斗中获得的 Monokuma 勋章和 Monocoins 来使用 MonoMono Machine 获得新角色和支持物品。每个角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他们在发展模式中的成长就越快。

战斗模式,也被称为绝望之塔,是《超级枪弹辩驳终极之夏》中的主要游戏元素。玩家创建一个由四个角色组成的队伍,并击败越来越强大的敌人,继续上塔,并在他们前进的过程中收集奖励。
在早期的游戏中,即使使用高稀有度的卡牌,也很难升级角色并继续上塔。但是,从棋盘游戏模式中收集的每 10 个希望碎片(来自不同角色)将触发一个特殊事件,并获得丰厚的永久奖励。因此,值得简单地用每张新卡重玩棋盘游戏(不适用于同一张卡的不同级别卡,例如同时进行正常和泳装 Makoto 只会算作一张)您解锁,享受友谊活动等,甚至如果您不专注于最小化每张卡。

每20层塔,您将解锁在开发模式下购买Monobeast卷轴的能力,只需10个monocoins从1st Island shop(前提是您之前击败过Monobeast),这将允许您前往更高级别的岛屿更早地获得更强大的属性提升方块并且更接近 LVL 99。因此,值得在开发模式和战斗模式之间交替,因为它是循环奖励的。

基本扭蛋机的Monocoins可以通过反复重玩Floor 2-10,特别是Floor 10来有效地耕种,因为BOSS的Monocoin掉率更高。理想情况下,如果玩家使用具有高级魔法技能的四张智力卡组成的团队,则可以进一步加速,然后如果卡的稀有度/功效更高,则可以额外加速。这也可以使用修改后的可编程 Nintendo Switch 控制器来利用,因为在使用游戏内自动战斗功能时,可以通过发送垃圾邮件 A BUTTON 轻松重复重新开始战斗的动作,每小时超过 100 个 Monocoins。
黄金单币在技术上可以从 110 层和 120 层养殖,但掉落率明显低于普通单币。它们实际上只能使用快速射击控制器进行耕种,因为即使在最佳条件下,掉落率也仅为每小时大约 10 个。
敌人
有 26 种主要敌人类型,每种类型都有许多不同颜色的交替形式,可以增加力量。其中一些变种有另一种眼睛颜色,这表明它们的元素弱点(例如,如果它们有黄色的眼睛,它们对闪电很弱)。并非所有敌人都有这个元素弱点,但它很有用。


多维玩法融合,满足多元玩家偏好
游戏巧妙整合棋盘探索、角色养成、塔防挑战与推理辩论四大体系,既保留了原作紧张刺激的“学级裁判”,又加入轻松休闲的岛屿度假体验,兼顾硬核与 casual 玩家需求。
全明星角色阵容,情怀拉满
汇聚《弹丸论破》1至V3及外传作品的百位人气角色,如苗木诚、狛枝凪斗、腐川冬子等,玩家可通过扭蛋系统解锁并组建专属战队,实现跨时间线角色共演。
自由成长路径,策略深度高
在50天(回合)的夏令营中,玩家通过掷骰子移动,自由选择停留成长格、事件格或战斗格,决定角色培养方向。是否专注升级、收集卡片还是挑战战斗,全由玩家策略主导。
绝望之塔挑战,考验持久战力
200层高塔需组建四人小队逐层推进,敌人强度递增,资源管理与技能搭配至关重要。胜利后可获得Monokuma奖章、装备与卷轴,是检验队伍实力的核心玩法。
1、玩家可以扮演任何来自弹丸论破的主角:触发快乐浩劫、弹丸论破2:再见绝望、弹丸论破 V3:杀死和谐- 或者,这个新部分的新角色 -弹丸论破另一集:超绝望女孩。玩家通过扭蛋系统获得卡牌来解锁这些角色。以 3 个主要Danganronpa中的机器为主题的三个 MonoMono 机器游戏,每台机器都允许玩家获得不同稀有的卡片。角色、角色升级卡、物品等所有内容都可以通过玩游戏来解锁,玩战斗模式可以获得金币。但是,所有角色和角色升级卡也可以通过学校商店的 MonoMono 机器用现实货币购买。

2、然后,玩家可以使用他们解锁的角色玩棋盘游戏模式,该模式具有类似于所有四款游戏中的角色之间的自由时间事件的交叉互动,允许角色与他们在正常时间线中从未见过的角色互动。玩家有 50 天(50 回合)的时间在 Jabberwock Island 营地地图上导航,遇到其他角色,提升角色的能力,学习技能或根据他们在棋盘上落下的瓷砖获得装备。您所扮演角色的卡牌稀有度越高,他们的统计数据在棋盘游戏事件中的提升就越显着。目标是击败岛上所有的怪物,并升级到足以爬上绝望之塔的高度。

3、一旦角色升级,玩家就可以在绝望之塔地牢爬行小游戏中使用它们,这是一种战斗模式,玩家在 200 层高的塔中击败一波又一波的敌人。玩家可以创建一个最多 4 个角色的队伍,每个角色根据他们在棋盘游戏模式中的升级方式而具有不同的统计数据和能力。玩家必须通过每一波战斗才能进入塔的下一层。每个关卡还需要完成 3 个特殊任务,完成这些任务后,玩家将获得额外的 Monocoin 扭蛋奖励。此外,敌人会掉落可用于锻造武器和盔甲以增强角色的物品。

1、然后,玩家可以使用他们解锁的角色玩棋盘游戏模式,该模式具有类似于所有四款游戏中的角色之间的自由时间事件的交叉互动,允许角色与他们在正常时间线中从未见过的角色互动。玩家有 50 天(50 回合)的时间在 Jabberwock Island 营地地图上导航,遇到其他角色,提升角色的能力,学习技能或根据他们在棋盘上落下的瓷砖获得装备。您所扮演角色的卡牌稀有度越高,他们的统计数据在棋盘游戏事件中的提升就越显着。目标是击败岛上所有的怪物,并升级到足以爬上绝望之塔的高度。
2、一旦角色升级,玩家就可以在绝望之塔地牢爬行小游戏中使用它们,这是一种战斗模式,玩家在 200 层高的塔中击败一波又一波的敌人。玩家可以创建一个最多 4 个角色的队伍,每个角色根据他们在棋盘游戏模式中的升级方式而具有不同的统计数据和能力。玩家必须通过每一波战斗才能进入塔的下一层。每个关卡还需要完成 3 个特殊任务,完成这些任务后,玩家将获得额外的 Monocoin 扭蛋奖励。此外,敌人会掉落可用于锻造武器和盔甲以增强角色的物品。
3、玩家可以扮演任何来自弹丸论破的主角:触发快乐浩劫、弹丸论破2:再见绝望、弹丸论破 V3:杀死和谐- 或者,这个新部分的新角色 -弹丸论破另一集:超绝望女孩。玩家通过扭蛋系统获得卡牌来解锁这些角色。以 3 个主要Danganronpa中的机器为主题的三个 MonoMono 机器游戏,每台机器都允许玩家获得不同稀有的卡片。角色、角色升级卡、物品等所有内容都可以通过玩游戏来解锁,玩战斗模式可以获得金币。但是,所有角色和角色升级卡也可以通过学校商店的 MonoMono 机器用现实货币购买。
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