战争模拟策略游戏

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史诗战争模拟器2无限钻石版下载是一款融合多文明军团混编与超大战场实时调度的宏大战争策略游戏,你将作为执掌史诗文明军团的传奇统帅,在横跨整片大陆的古战场上带领麾下多族将士碾碎敌方阵线,靠军团搭配与战术排布一步步终结绵延百年的乱世纷争。
史诗战争内置菜单mod经过民间大神修改破解,内置修改器,玩家可以修改游戏属性,史诗战争是一款非常好玩的战争策略塔防游戏,史诗战争这款游戏延续了经典的塔防玩法,玩家将在史诗战争游戏中指挥着一支强大的军队,你将踏上史诗般的冒险之旅,使用操纵杆来控制你的巫师角色,穿越敌军领土,加入到这场史诗级别的旷世大战之中!享受紧张刺激的塔防游戏乐趣。

1、进入游戏界面,可以选择单人战役或者自定义玩法。

2、游戏的操作很简单,单人战役为闯关的玩法,进入游戏后可以看到敌方的阵营情况,你可以依次来部署你的队伍,只需点击上方的任一兵种,再点击空白位置,就可以将该兵种部署在此地,再次点击则可以取消本次部署。

3、待部署完毕后点击右下方的箭头按钮,就会自动开启战斗。

4、闯关胜利后会获得各种钻石奖励,这些奖励可以用于解锁新的兵种。

5、在游戏主界面就可以查看商店内的各种在售兵种。

游戏目前的战斗方式分为两种,一种是在准备界面设置好战斗方案后观看战斗进行,另一种是在前面的基础上,手动控制一个角色带领部下亲身体验战斗。
上帝视角
通过右上角可以调整战斗的进行速度,如果电脑太卡也可以适当调慢速度来保证运行的流畅度。

控制角色
准心对准一个角色后按鼠标右键即可控制,WSAD键操控方向,shift键奔跑,鼠标左键攻击,E键格挡(持盾角色 站着不动就可以格挡),V键发布命令,如果想脱离控制状态,只需要再按一次鼠标右键就好。值得吐槽的是目前游戏的控制感非常差劲,而且只有在靠近敌人时才能挥刀,非常别扭,所以不是很推荐控制角色来作战,好好站在后方指挥就好。

目前游戏首次测试,只有15种自带兵种,虽然不多,但形态各异及攻击方式多样的初始兵种已经充分展示了游戏强大的可塑性。所有兵种的各项参数均可由玩家自行修改,哪怕是一只普通的小鸡,你也能将其魔改成为陆地神仙,一鸡力抗百万师。
为了让大家更直白了解游戏设定,接下来的兵种介绍皆采用初始属性。
小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。
弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。
巨型兽人(兽人)
强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
部落人(人类)
为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问笔者它和鸡比起来哪个厉害,笔者不知道,自个试去。
It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12,因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
罗马军团大队(人类)
属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。
US步枪队(人类)
你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。
僵尸(亡灵)
十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。
海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。
波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。
枪盾兵(人类)
与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。
轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋,期待游戏后面更新吧。
总结:
游戏中目前虽然只有这些自带兵种,但已经为玩家们呈现出了各种可能,笔者本人非常期待骑兵等各类兵种出现后会如何。以后再也不用争论十万古代步兵打一千现代步兵谁能赢了,自己试去!
在游戏中拥有海量关卡等待玩家挑战,并且关卡分为简易和困难两种难度。游戏目前拥有一共105关,关卡数量较多,但大多数难度不高,下面附上一些难点关卡的攻略:
1、关卡1:
虽然是困难模式,但是第一关还是很简单的,在沿途的三个点直接放上三个100金就可以买到的初级炮塔就可以了,这里没什么难点。如果过不去的话,大家可以先将前后两个点放上炮塔,中间那个最后放。
2、关卡18:
这关建议大家选择骑兵吸引,然后用弩车和火枪灭敌。
3、关卡23:
这关建议先弄3个大象,然后其它全部买50的弓箭手就可以过了。
4、关卡24:
这关建议先弄4个弩手,然后加纯斧子兵就可以了,之后可以硬着头皮怼过去。
也可以这样布置:前面选择4个蓝巨人,中间放弓箭手,后面放了2个300的炮,直接40就通关了。
5、关卡36:
骑兵吸引,弩车破敌,火枪辅助。
6、关卡38:
可以考虑全部弩炮。
7、关卡46:
厚重磅礴的古战场写实画风质感独特,风格迥异的文明军团与壮阔无垠的大陆场景设计,史诗战争氛围感格外强烈。
阵营联动的细节打磨用心,同文明渊源的多支军团协同出战时,能触发专属的文明协同增幅特效。
隐藏大陆腹地的远古战场遗迹内容充满巧思,在指定征伐节点达成零核心主城陷落条件后,能解锁常规流程里没有的传说级限定史诗战神专属征战蓝图。
全服大陆统一竞速赛可玩性很高,全服顶尖宏大战争策略爱好者同台竞技,能不断突破你此前创下的最快大陆统一记录。
多文明军团混编与超大战场实时调度的玩法融合顺滑,军团搭配与战术排布的节奏张弛有度,游玩体验饱满。
文明成长的脉络清晰平缓,从零散小城邦到大一统史诗帝国的进阶顺滑,长线征战反馈感扎实饱满。
阵容搭配的策略维度丰富,不同文明的特色兵种自由组合,能衍生出多样的战场制胜思路。
上手门槛设置友好,基础规则直白易懂,哪怕是宏大战争策略新手也能快速摸清玩法沉浸游玩。
1. 独特的物理引擎:游戏使用一种独特的物理引擎,模拟战斗中的物理效果。战斗中的单位会根据其重量、形状和碰撞等因素产生逼真的物理反应,使战斗变得更加有趣和真实。
2. 多样的单位选择:游戏中有各种各样的单位可供选择,包括剑士、弓箭手、骑兵、炮兵等。每个单位都有不同的特点和能力,玩家可以根据自己的战术需求选择合适的单位来组建自己的队伍。
3. 战略性的战斗模式:游戏提供多种战斗模式,包括单人模式和多人模式。玩家可以在单人模式中挑战各种关卡和任务,提升自己的战斗技能。在多人模式中,玩家可以与其他玩家进行对战,展示自己的战术和策略。
4. 创意自由度:游戏提供了一个开放的创意模式,玩家可以自由地设计和布置战斗场景。玩家可以选择不同的地图、单位和道具,创建自己独特的战斗场景,并与其他玩家分享。
5. 可爱的卡通风格:游戏采用了卡通化的画风,角色和场景都具有可爱和幽默的特点。这种风格给游戏增添了一种轻松和愉快的氛围,使玩家在战斗中享受到乐趣。
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