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布兰特爵士的生平和痛苦是一款以中世纪架空世界为背景的互动小说游戏,玩家通过选择决定主角布兰特·拉约尔的命运轨迹。游戏设定在阿克尼亚帝国统治下的黑暗时代,社会阶层固化严重,贵族、祭司与平民之间的矛盾尖锐。布兰特出生贵族家庭,但血统纯正度不足,常被其他贵族视为“蝼蚁”,其人生目标包括维护传统、推动变革或寻求宗教救赎。
布兰特爵士的生平和痛苦是一款火爆全网的剧情向冒险互动游戏,在游戏中玩家将要进入到黑暗幻想氛围中的世界,玩家将要成为平面,通过不同的选择掌控自己的命运,数百种不同的分支和解决,每种选择都将会导向不同的结局,书写属于你的精彩故事,感受紧张刺激的冒险闯关快感,如果你也喜欢这款游戏,那么抓紧时间来下载体验吧。

巨变时代
每个帝国公民的生活都是由他们的阶层决定的。被称作“双子天神”的神祇将这条真理赋予世界,将人们按照各自的天命分为不同阶层。贵族领导并统治其他人,神职引导人们走上真理的道路,而底层平民则受尽苦难,为了帝国的荣耀而辛苦劳作。你可以老老实实接受自己的命运,但你也同样拥有能够改变这统治一切的秩序的力量。

你的选择并非虚幻
这部游戏中有不同的章节,将会记录玩家的行为、获得的技能以及其他错综复杂的情形,令每次游玩都有着独特的故事线。每个决定都有相应的结果,你将在整个旅程中担负起无数的责任:保护你的家族及所爱之人,以皇帝之名发号施令、获得财富,亦或是将世界改变成你希望的模样……请做出选择吧,但请留意,别被愚蠢的傲慢与野心蒙蔽了双眼。

为生存而战
请让布兰特阁下成为一个经受得起命运带来的考验与磨难的人!培养并训练你的主角,提升诸如决心、感知与耐力等属性。包括在孩提时期就拥有的技能在内,这名英雄所有的技能都会影响他的个性、世界观、人际关系,并可最终解锁新的天赋,甚至是新的故事线。
找寻自己的道路
首次完整的游戏体验可能需要至少20小时!无数的分支影响着未来故事的走向,使得每次游玩都是独特的体验:成为一名贵族法官,学习宗教裁决所的行事方式,作为秘密帮会成员策划革命,或是走上完全不同的道路。勇敢些吧,让命运在你的意志下屈服!
此生与极乐
复活系统能让主角在死后保留经验,让玩家重新审视过去的选择,并调整将来的策略。你要控制的不仅是人生,更包括死亡,在这场生与死的循环中孤注一掷吧!

进入游戏主菜单后,点击SETTINGS,点击LANGUAGE右侧的箭头,切换至简体中文。
1、扣人心弦的叙事
众神曾经将地契的真相赐予凡人,现在帝国法律要求每个人的生命取决于他们的财产。贵族统治,神职人员提供建议并惩罚那些误入歧途的人,而平民百姓为帝国的荣耀而受苦和辛劳。你可以接受这种命运,但永远改变现有的世界秩序也在你的能力范围内。
2、您的选择不是幻觉
您角色的所有行为、获得的技能以及他的行为的后果加在一起,构成了当前游戏所独有的情节。每个决定都有代价,您将在整个旅程中承担责任。保护您的家人和所爱之人,掌控国家,或挑战旧秩序-做出选择并见证后果。
3、为生存而战
训练你的性格,培养诸如决心、敏感性或耐力等特质。英雄的所有技能都会影响他的个性、世界观和人际关系,最终在这个黑暗的幻想世界中解锁新的天赋和可能的故事情节!
4、充满艰辛的道路
第一个完整的演练可能需要超过15个小时!众多影响故事发展的分支路径将使每一次游戏都成为一种独特的体验:成为一名高尚的法官,学习宗教裁判所的方式,作为秘密社会的成员策划一场革命,或拥抱一个完全不同的目标。命运本身将屈服于你的意志!
在黑暗幻想的严酷现实中努力生存!走一条充满危险和冒险的道路,冒险,在布兰特爵士的生活和苦难的宇宙中找到自己的路!
1、诞生
选择“向影子微笑”(意志力+10)
2、捉迷藏
选择“找到回家的路”(决心+1)
3、降临日
选择“唱错最后一句”(决心+1)
4、受苦的本分
选择“要求解释”(感知+1)
5、格洛丽亚的诗
选择“抱怨你的姐姐”(决心+1)
6、新生儿的啼哭
选择“叫父亲来帮忙”(感知+1)。另外这里有前人建议选择“从母亲手中夺走内森”(意志力-5),从而给予内森一个感激状态,便于在后面的故事中发挥作用,就看玩家的实际需要是什么了。
7、玩具士兵
选择“否认罪责”(意志力+10)
8、不速之客
选择“攻击祖父”(第一次虚亡,决心+1,感知+1)。童年时期至少年时期的几次可虚亡选项都会提供可观的属性加成,但是要斟酌是否需要虚亡三次,原因放在后面讲。
虚亡后见到双子神的选项随便选,不会有任何后续影响。
9、父亲的剑
决心达到4后触发。选择“请求父亲教你剑术基础(决心+1,意志力-10)”,可以获得命运“剑术课”,此选项也是为何前面需要选择累积意志力的选项之原因。
10、一位贵客
选择“和母亲一起离开”(声望-1,感知+1)
11、蚂蚁农场
感知达到4后触发。选择“独自玩耍”(团结-1,感知+1),获得命运“洞见”。
12、万花筒
选择“拆开万花筒”(感知+1,意志力-5)
13、甜蜜的诱惑
选择“撒谎”(意志力+5),否则是无法选择后面受礼时的贵族选项的。如果不打算走贵族线,这里可以选择“坦白”(感知+1,意志力-5)。
14、圣礼
选择“亲吻剑身”(决心+1,感知-1,意志力-10),获得命运“贵族的圣礼”。
如此选择下,童年时期结束时,玩家应有6点决心和4~5点的感知,经历第一次虚亡,且完成了全部命运事件。另外,视圣礼时的选项,角色的感知值最高可以达到6。
1、街边的男孩
这里如果意志值不足的话,建议选择“先听你弟弟解释”(团结+1,意志力+10,托马斯·格罗关系+1),原因在下一个事件中。如果意志力尚有多余,那么其他三个选项任君选择。
2、路上的骑手
选择“挡在索菲亚身前”(贵族气质+1,机智+1,灵性+1,意志力-5),迎来主角的第二次虚亡。由于此选项包含大量属性加成,建议必选。
3、斯蒂芬归来
选择“辱骂你的哥哥”(机智+1,姐姐关系+1),斯蒂芬和你成为怨恨关系。
4、掉落的手帕
选择“将手帕还给奥塔维亚”(意志力-5),获得命运“春心萌动”,同时奥塔维亚会记得你,这在之后的贵族线会有所帮助。
5、期望的漩涡
选择“复习法律和历史”(贵族气质+1,父亲关系+1)
6、贵族子弟
选择“劝告各位贵族子弟”(灵性+1,托马斯·格罗关系+1)
7、大银树
选择“接受启示”(灵性+1,与让娜相识),同时获得命运“大银树的启示”。
8、过往的阴影
选择“疏远格洛丽亚”(贵族气质+1,姐姐、母亲好感度-1)。注意,这里对母亲的态度影响可能会涉及到后续时期家族事件的可选项,故而可以选择“仍把格洛丽亚看作姐姐”(姐姐、母亲好感度+1),只是缺少的属性值需要后续事件另行补上。
9、贵族的本分
选择“呼叫守卫”(机智+1,与哥哥关系改善)

10、袭击者受审
这里如果在奥塔维亚事件发生时选择了保留意志力的选项,建议选择“说服父亲改变想法”(声望-1,团结+1,贵族气质+1,灵性+1,意志力-5,祖父关系-1)。笔者由于之前的选择,只能选择“向父亲撒谎”(机智+1,姐姐关系+1,父亲关系-2,祖父关系-1)。
11、诗人们
机智达到4后触发,选择“说服格洛丽亚退出诗社”(贵族气质+1,灵性+1),获得命运“格洛丽亚的秘密”,同时触发弟弟内森和哥哥斯蒂芬的命运事件。
12、深刻的问题
灵性达到4后触发。选择“证实内森的恐惧”(贵族气质+1,机智+1),获得命运“告诫内森”。
13、禁忌之爱
贵族气质达到4后触发。选择“帮助斯蒂芬”(灵性+1,机智+1),获得命运“斯蒂芬的丑事”。此事件是中后期贵族线受封持剑贵族所必须的前置条件,可以用该事件将哥哥扫地出门以换取自己受封(否则只有发起决斗了),但笔者不知该如何操作得当使姐姐因此获得父亲的承认(相关事件会扣除大量荣誉值,大概率导致家族后续一系列负面后果)。
14、临终折磨
建议选择“跑去救内森和格洛丽亚”(财富值-1,机智+1,灵性+1),和需要有一定意志力值剩余的“阻止祖父”(贵族气质+1,灵性+1,意志力-5),“让一切如祖父所愿”虽然会提供大量的属性值加成(贵族气质+1,机智+1,灵性+2),但是除了增加虚亡次数外也会减少母亲对主角的好感度(可能会影响后续的家族事件选项),且贵族线/牧师线有部分可能需要增加虚亡次数来换取一定成果的选项,建议慎重进行选择。笔者在这里选的是“跑去救内森和格洛丽亚”。
15、最后的告别
这里如果贵族气质≥6的话,可以选择“请求祖父的祝福”,获得命运“血脉”,否则便只能在满足前置条件的情况下选择“放血”了。
16、逃亡的少女
前面的奥塔维亚事件中未选择积极选项时,可以在此处选择“尝试阻止奥顿”或者“协助索菲亚逃跑”(意志力均-5),以补充命运事件“春心萌动”。本事件主要影响的是平民线中主角和索菲亚的关系。
17、最后一晚
选择“与内森共度时光”(意志力+10,弟弟关系+1)

-每个事件都有多种可能的结果,只有您自己决定布兰特爵士应遵循的路径
-叙事角色扮演游戏,具有充满活力的黑暗奇幻冒险情节
-影响历史进程,参与重塑周围世界的活动
-做出你想要的任何选择,但要注意仓促决定带来的不可预测的后果
-解开引人入胜的故事情节,陪伴你的角色从出生到死亡
-享受受祝福的阿克尼亚帝国的黑暗和坚韧不拔的氛围
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