英雄联盟策略卡牌对战爽

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符文之地传说是一款基于《英雄联盟》IP打造的集换式卡牌策略手游,玩家将化身召唤师,收集英雄卡牌、构筑专属卡组,在回合制对战中与全球玩家竞技。游戏完美还原了《英雄联盟》中的英雄、技能与世界观,每个英雄都拥有独特的技能与羁绊效果,搭配丰富的法术、随从卡牌,构建出深度策略的对战体系。
符文之地传说国服2026是一款以超人气游戏《英雄联盟》为题材的策略卡牌类游戏。游戏中的角色都是来源于英雄联盟,玩法与炉石传说类似,你可以挑选来自不同区域的卡牌,每个区域都有独特的风格,搭配不同的卡牌可以发挥出更强的威力。在符文之地传说手游最新版本中,你需要充分发挥自己的策略,根据场上的局势来进行调整。感兴趣的玩家快来试试,不要错过。

符文之地传说威吓:只能由攻击力3或以上的的单位格挡
挑战者:可选择地方的格挡单位
再生:回合开始时,生命值完全恢复
快速攻击:攻击时可抢先格挡卡牌进行攻击
闪灵:此单位攻击或回合结束时消失
飞逝:回合结束时,飞逝卡牌将从手牌中消失
支援:使用支援单位攻击时,右边的单位会获得增益效果
势不可挡:若有高于敌方格挡卡牌生命值的超额伤害,则作用于敌方水晶
光盾:此单为下次所受伤害无效,持续一回合
攻击:此单为攻击时触发效果
遗愿:此单位阵亡时能力生效
无法进行格挡:此单位无法进行格挡
击晕:从战斗中移除单位,该单位无法进行攻击和格挡,直到回合结束
隐秘:只能由隐秘单位格挡
坚忍:所有来源伤害-1
出牌:从手牌中打出此单位触发此效果
弱势:敌方单位可挑战此单位,指定其进行格挡
定身:无法攻击或格挡
开悟:达到10点魔力上限时,进入开悟状态
先遣:只指派先遣单位上场攻击,且为当回合首次时,获得攻击主动权
双重攻击:此拍攻击时,先攻击格挡卡牌一次,然后再与他同时打击
备战:获得攻击主动权
冻伤:使一名单位此回合攻击力变为0
投掷:从己方牌组底部泯灭指定数量的非英雄牌
召回:让一名单位重返手牌,并移除其身上所有效果
打击水晶:此单位攻击水晶触发此效果
陷阱:附在另一张卡牌上并设置陷阱,抽到附有陷阱的卡牌时触发效果
在《符文之地传说》中,玩家得用一套共有40张卡牌的牌组来参加对战。根据卡牌的功能,可将其分为:「单位」类卡牌(拥有持续战斗能力的卡牌)以及「法术」类卡牌(使用时可启动特殊效果)。其中,「单位」类卡牌又分为「英雄」类卡牌以及「侍从」类卡牌,而「法术」类卡牌又可分为「Slow(慢速)」、「Fast(快速)」以及「Burst(疾速)」三大种类。在每一套牌组中,同样的卡牌不能超过3张,而且「英雄」类卡牌不能超过6张。

在《符文之地传说》中,玩家得用一套共有40张卡牌的牌组来参加对战
在游戏主介面中,点击「收藏」→「牌组」按钮,便可查看目前所拥有牌组。在游戏前期,游戏系统会提供给所有玩家3套默认的牌组,包括:「厄运/蜘蛛」、「增益/刚强」以及「法术/诡秘」。点击任一牌组,便可开启「管理牌组」的视窗。在此视窗里,点击「编剧牌组」按钮,便可自由编牌组中的卡牌。编辑完毕后,点击「完成」按钮,便可保存或者删除你对该牌组所进行的改变。另外,在「牌组」以及「卡牌」介面里,点击「全新牌组」按钮时,便可以开始编制一套全新的牌组。在此介面里,将右边的卡牌拖曳到右边的清单后,便可以将其添加到牌组。编制牌组时,也请勿忘了要满足上述的牌组编制条件,否则将无法使用改牌组。

将右边的卡牌拖曳到右边的清单后,便可以将其添加到牌组
在游戏主介面中,点击「收藏」→「卡牌」按钮,便可查看目前所拥有和未拥有的卡牌。目前,《符文之地传说》中共有440张不同的卡牌,可分为「比尔吉沃特」(62张)、「蒂玛西亚」(63张)、「弗雷尔卓德」(63张)、「爱欧尼亚」(63张)、「诺克萨斯」(63张)、「皮尔托福&佐恩佐恩」(63张)与「暗影岛」(63张)等7大区域。一套牌组中只能拥有最多2个不同区域的卡牌。

目前,《符文之地传说》中共有440张不同的卡牌,可分为7大区域
在「卡牌」介面里,玩家可以查看到目前所拥有的卡牌。点击「显示未拥有卡牌」按钮时,将额外显示未拥有的卡牌。目前,本游戏中有440张不同的卡牌,同样的卡牌之数量上限为3张,因此玩家最多可收集到1320张卡牌。点击任一卡牌时,将可以开启该卡牌的资料视窗。在此视窗里,玩家可以查看到对应卡牌的具体功能以及相关卡牌。另外,在卡牌的资料视窗里,玩家还可以消耗各种特殊的货币来购买对应的卡牌。

在卡牌的资料视窗里,玩家可以查看到对应卡牌的具体功能以及相关卡牌
接下来,小编将跟大家介绍一下游戏中的一些核心币种,不同货币会有不同的功能和来源。具体来讲:
「金币」:是游戏中的万能型货币,可以用来购买卡牌、其他货币、盘面、守护精灵、卡背、表情等物品。玩家只能透过储蓄的方式才能获得金币。

「金币」是游戏中的万能型货币
「碎片」:是可以用来购买卡牌的币种之一。完成签到活动或者各种任务后将有机会获得奖励宝箱。打开宝箱时有机会获得碎片。

完成签到活动或者各种任务后将有机会获得奖励宝箱。打开宝箱时有机会获得碎片
「万用牌」:是可以用来购买卡牌的币种之一。完成签到活动或者各种任务后将有机会获得万用牌。另外,可以在商店里消耗金币来购买万用牌。万用牌可分为「英雄万用牌」、「史诗万用牌」、「稀有万用牌」以及「普通万用牌」4大种。「英雄万用牌」只能用来兑换「英雄」卡牌,而剩下的三种「万用牌」可用来兑换相同品质的「侍从」卡牌和「法术」卡牌。玩家可以在「商店」→「消费记录」介面里查看到过往的兑换记录或者取消近期的兑换记录。成功取消兑换记录时,系统会将以消耗的万用牌返还给玩家。

「万用牌」是用于购买卡牌的币种之一
「远征入场币」:消耗一枚「远征入场币」时,将获得一次「远征」副本的参与权。

消耗一枚「远征入场币」时,将获得一次「远征」副本的参与权
编制牌组时,玩家可以根据自己的喜好选择你想要使用的卡牌。不同的牌组会有不同的特点,因此只要能够合理地使用,就可以获得胜利。依小编的个人经验,在一套强大的牌组里,「法术」卡牌是不可或缺的因素。由于对战的最终目的是让对方的主堡生命值降至0,因此可以考虑将一些能够直接或者对敌方主堡造成伤害的卡牌添加到你的牌组里。下列为一些拥有此效果的卡牌:
「利刃刀锋」:为「诺克萨斯」区域中的快速类之法术卡牌,需消耗2点魔力。使用时可以对任一目标造成1点伤害(包含主堡)。
「警告射击」:为「比尔吉沃特」区域中的疾速类之法术卡牌,无需消耗魔力。使用时可以对敌方主堡造成1点伤害。
「蘑菇云」:为「皮尔托福&佐恩佐恩」区域中的疾速类之法术卡牌,需消耗1点魔力。可将5张「剧毒膨菇」随机植入敌方牌组。当敌方抽到被感染的卡牌时,将自动对其主堡造成1点伤害。

使用「蘑菇云」时可将「剧毒膨菇」植入敌方牌组,进而间接对敌方主堡造成伤害
「毁灭风暴」:为「诺克萨斯」区域中的慢速类之法术卡牌,需消耗5点魔力。使用时可以对敌方主堡造成4点伤害。
「残酷暴行」:为「暗影岛」区域中的快速类之法术卡牌,需消耗6点魔力。使用时得击杀1个友军单位,并对任一目标(包含主堡)造成等同该单位力量值的伤害。
「弹射」:为「比尔吉沃特」区域中的快速类之法术卡牌,需消耗6点魔力。使用时将对1个敌军单位造成2点伤害。若击杀该单位,则另外对其主堡造成4点伤害。

使用「残酷暴行」时得击杀1个友军单位,并对任一目标造成等同该单位力量值的伤害
在本游戏里,「英雄」卡牌和「侍从」卡牌是可以用于攻击或者防守的「单位」类卡牌。通常,「单位」类卡牌所需消耗的魔力越多,其战斗力(即生命值和力量值)就会越强。在对战的前期,由于玩家的魔力上限仍较低(该上限会随着回合的推展而不断提高),因此将无法召唤过强的卡牌。为了避免在游戏前期一直无法抽到可以上阵的卡牌,建议玩家在自己的牌组里保持一定量的低魔力卡牌。

在对战的前期,由于玩家的魔力上限仍较低,因此将无法召唤过强的卡牌
某些「单位」类卡牌会拥有一个特殊的被动效果,而该效果在可能在某些情况下是对你有利的,但与之相反,它在其他情况下可能是对你有害的。譬如说,「伊莉丝」的被动效果是「威吓」,而拥有该被动效果的英雄在进行攻击时,只能由力量值3点或以上的敌军来格挡。如果敌方的备战区中没有符合此要求的格挡卡牌,那么「伊莉丝」可以直接对敌方主堡造成伤害。然而,因为「伊莉丝」本身的基础力量值和生命值分别为2点和3点,如果敌方用力量值3点或以上的敌军来格挡,可能会造成两败俱伤或者只有「伊莉丝」被击败等局面。

「伊莉丝」进行攻击时,只能由力量值3点或以上的敌军来格挡
对战过程中,如果你处于守方的位置的话,建议格挡敌方的所有攻击。这是因为如果不被格挡的话,敌方卡牌将直接攻击主堡并对主堡造成等同该单位力量值的伤害。如果格挡的话,除非敌方卡牌拥有其他特殊效果,否则即便你的卡牌被消灭,你的主堡也不会受到伤害的。

格挡敌方的攻击时,即便你的卡牌被消灭,主堡也不会受到伤害的哦!
本文对英雄联盟首款策略卡牌手游《符文之地传说》的新手必须掌握的功能与游玩技巧之介绍到此结束。

1、掌握每一步
攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行!);《符文大地传说》有数十名英雄牌任你挑选、加入牌组,每位英雄都身具独特的能力机制,且源于原本《英雄联盟》的角色技能。
英雄是战斗中的强势卡牌,如果你灵活运用,他们会升级成为更强大的存在。在牌局中不断升级英雄,更可获得英雄专精徽章。
2、玩法无穷无尽
游戏中的每一个英雄和角色都有所属的符文大地区域,玩家将可使用来自十大区域的卡牌:蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、比尔吉沃特、巨石峰、苏瑞玛、闇影岛及班德尔城。
不同的英雄和区域组合可提供独特优势,尽情组合、调整并实验不同的战略吧!新内容频繁推出,对战meta不断变化,供你尽情组合调整,激盪创意。
3、选择自己的道路
在玩家vs电脑模式中,你的每一个选择将决定旅程的样貌。透过各式各样的遭遇战获得新技能并解锁新英雄,在地图上前进,一边勇敢接受新挑战。面对逐渐强大的敌人,你也会越战越强——各种不同的结局等你来发掘!
4、玩到赢,不是课到赢
随游戏进度赢得新卡,或者直接到商店裡,用碎片或万用牌兑换你想要的卡牌,无须花一分钱也可以完成收藏;一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
不论胜败,每局对战都能累积经验、推进进度。先挑选一个区域探索,解锁心仪的卡牌,然后随时前往其他区域探险。在探险的过程中还可以收集新的角色、法术及英雄。
每週一次,你可以从宝库中开启宝箱。随著你获得经验值,宝箱的等级也会提升,其中的卡牌将越来越珍贵,从普通牌步步高升到英雄牌!你还能在宝箱裡发现万用牌,它可以变成你想要的任何一张卡牌,不用再盲抽了!

5、即席建牌组
实验室是一个限时的创新游戏模式,旨在突破《符文大地传说》的传统玩法;选择设有特定限制的预组套牌,或打造自己的牌组;游戏规则千变万化,有时候甚至需要朋友来帮帮忙!有空就来一趟,看看汉默丁格又有什麽新创意。
6、奋力爬分
在每个赛季末,《符文大地传说》都会举办盛大的符文季赛,四个伺服器(美洲、亚洲、欧洲及东南亚)各自会有1024名拥有资格的积分玩家参赛,为了荣耀与奖金而战。
1、IP深度融合:完美还原《英雄联盟》世界观与英雄设定,唤起玩家情怀,降低IP认知门槛。
2、全平台数据互通:支持PC与移动端数据互通,玩家可在不同设备间无缝切换,不影响游戏进度。
3、高策略性玩法:卡组构筑与回合制对战强调策略布局,需根据对手卡组调整战术,考验玩家思维能力。
4、持续内容更新:定期推出新英雄、卡牌与活动玩法,保持游戏新鲜感与长期可玩性。
1、英雄羁绊系统:特定英雄组合可触发强力羁绊效果,提升卡组强度,增加卡组构筑多样性。
2、全球竞技排位:支持跨区域实时对战,与全球玩家竞技,争夺“符文之地最强召唤师”称号。
3、动态剧情模式:每个英雄都有专属剧情线,通过对战解锁故事片段,深入了解英雄背景。
4、自定义卡组皮肤:可解锁卡组背景与卡牌皮肤,打造个性化卡组外观,满足审美需求。
如果玩家是自己注册的账号也是自己解决了登录问题的,应该不难判断出自己是进入了哪一个区服当中。
而若是玩家自己不太确定,则可以通过以下的步骤来进行查看:
首先进入设置当中,接着进入到关于这一项,就可以看到自己当前的客户端的情况和区服等的信息。
如果是ASIA就表明是亚服的大服,更细致的还显示有JPN,就代表是日本。而欧服和美服自然也是用对应的英文来表示的。
这种查询的方式给出的信息是更为准确的,而如果玩家希望确认自己所在的区服,这也应该是最可靠的方式。

一、飞升
1、作为版本中的新限速器,飞升卡组在先前大幅加强后迅速崛起,尽管这个补丁遭到削弱,延迟了一两回合才能飞升,但飞升卡组的胜率仍然不算低,可以说是天梯上的强势卡组。尤其你所在的话拆地标手段较少的话,飞升卡组可以取得更好的表现。部分玩家带上了快转手段“发条管理员”,来使得飞升回合能够提前一个回合,加强卡组的上限,至于其他卡位则没有太多的调整。
2、优势对局:大头杰斯。
3、劣势对局:女枪船长、潘森悠米、小鱼厄斐琉斯。

二、女枪船长
1、女枪船长是非常经典的卡组之一,按费拍怪就能够轻松获胜,卡组在新环境的胜率十分高,但这个卡组并非没有弱点。越来越多的玩家将2张普朗克换成2张崔斯特,这个搭配确实是起到不错的表现,尤其普朗克现在的血量并非去年的5血了。毕竟女枪船长作为一个快攻卡组,一旦前期的节奏不顺,中期就很难抢下很多血量,并且面临手牌不足的情况,崔斯特的功能性很适合卡组。
2、优势对局:飞升、潘森悠米、岩雀炸弹人。
3、劣势对局:蛮王巨魔、女枪奎因、小鱼厄斐琉斯、EZ女警。

三、潘森悠米
1、潘森和悠米都是新英雄,这是上个版本的设计师钦点卡组,虽然这个版本没有那么强势,但仍然是十分流行的上分卡组。潘森卡组带哪个英雄一直有一些争议,而悠米看起来是最好的选择,毕竟附身机制被去除后也能够回手。但卡位方面有一些调整,玩家带了更多的环境针对卡,来使得卡组能够对抗一些常见对局。从新版本的数据来看,潘森悠米是白金分段胜率第一的卡组。
2、优势对局:飞升、岩雀炸弹人、杰斯光辉、女枪奎因。
3、劣势对局:女枪船长、EZ女警、诺手纳尔。

四、小鱼厄斐琉斯
1、这是补丁之后才崛起的新卡组,受到了不少玩家的关注,在高分段也取得成功,推荐给那些喜欢尝鲜的玩家。这是一个非常精致的进攻卡组,充分发挥了妖精体系的强大节奏能力,两张疾速的1费法术可以很好地触发厄斐琉斯特效,也能够保护菲兹。厄斐琉斯充当了卡组的主要引擎,需要玩家熟练武器的循环顺序,找到合适战局的武器。卡组并非是控制思路,厄斐琉斯该A的时候就果断A。
2、优势对局:飞升、女枪船长、岩雀炸弹人、杰斯光辉、德莱文赛恩。
3、劣势对局:潘森悠米。

五、女枪奎因
1、这个卡组存在于LoR已经有一段时间了,但没有先前那么受欢迎了,毕竟卡组的稳定性一直是最大问题。由于德玛西亚地区在最新扩展包获得了一些合适的新卡,所以这个卡组的协同能力更强,主要也是因为奎因变强了。如果你不喜欢思考法术卡的使用时刻,不妨来尝试一下这个卡组,大部分的卡牌都是随从卡。尽快升级你带来两个英雄,利用多次进攻来扩大场面优势。
2、优势对局:蛮王巨魔、飞升、女枪船长、岩雀炸弹人。
3、劣势对局:潘森悠米、杰斯光辉。

六、佛耶戈
1、由于飞升卡组的回合数延后了,佛耶戈获得了一些喘息空间,在新版本中的胜率和出场率不断提升。自从去年7月以来,有很多玩家尝试了佛耶戈的搭档,但发现他并不是那么依赖其他的英雄卡。目前的环境中,恕瑞玛是最适合佛耶戈的第二个地区,可以帮助他更好地进行场面交换,能够检索佛耶戈并且保护他。到了游戏后期的话,也有暴行直伤斩杀对手的机会。
2、优势对局:蛮王巨魔。
3、劣势对决:杰斯光辉、德莱文赛恩、小鱼厄斐琉斯。

一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。

英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。

关键词:骤发

关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)

战斗界面

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

起始
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
如果出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营

三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。

奖励

结算界面

结算界面和任务系统
1、技巧至上:替代卡牌的同时也要冒点风险。每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!
2、绝一死战:与好友单挑,给他好看;或在积分对战中跟陌生人宣战。甚至踏上一场远征,在途中招募你的牌组。
3、花招戏法随你出:组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
4、跟蓝天白云说拜拜:随手做任务即可赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
5、符文之地传说响应机制:攻守互换的玩法,代表你永远有机会响应敌方行动,或者要么反击(不过你的对手也行!)
6、熟悉的传奇英雄:从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
符文之地传说台服(LoR)v05.09.032 官方版符文之地传说台服是一款策略类游戏模,该游戏是由《英雄联盟》研发公司开发的游戏,基于《英雄联盟》的角色设定,配上卡牌类型的玩法,给玩家带来一个全新的游戏体验,该游戏还和《英雄联盟》互通哦。
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