恶魔城移植版玩法超丰富

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恶魔城苍月的十字架任天堂移植版是一款2D动作角色扮演游戏,玩家在恶魔城中探索,击败敌人升级、收集道具强化能力,利用主角苍真的“支配之力”吸取怪物魂魄获得特殊技能。玩家也可操作吸血鬼猎人尤里乌斯、魔法师洋子与阿鲁卡多三人组挑战魔王化的苍真。
恶魔城苍月的十字架由KONAMI制作,为恶魔城晓月的圆舞曲正统续作,以细腻的哥特像素风、流畅的战斗手感、巧妙的地图设计,成为恶魔城系列的代表作之一。故事设定在前作一年后,主角苍真对抗想要复活德古拉的神秘组织,由此展开新的冒险。恶魔城苍月的十字架首创魔法封印系统,打败BOSS后,需要绘制符号对其进行封印,同时魂吸收系统也得到了升级,支持9级强化与武器合成。
1、下载安装完毕后,打开游戏,观看一段炫酷的开场动画

2、点击“GAME START”开始游戏

3、选择一个位置保存存档

4、进入游戏,交代游戏背景

5、突然出现奇怪的女生要杀苍真

6、操控苍真对抗奇怪女生召唤出的魔物

7、前往调查相关情况,可以自由探索啦!

1、时之魔神

2、德米特里

3、地狱大总裁

4、达利欧

5、傀儡王

6、罪魔兽

7、蝙蝠军团

8、镜魔

9、炎魔

10、死神

11、蝗虫领主

1、召唤僵尸(Summon Zombie):僵尸掉落,稀有度2星,装备后可以召唤僵尸,每使用一次就会消耗12MP。满级效果:一次召唤9个僵尸
2、扔骨头(Bone Throw):骷髅掉落,稀有度2星,装备后可以向前方丢骨头,每使用一次就会消耗8MP。满级效果:骨头会变得很大(与《恶魔城 月之轮回》当中内森的骷髅变身扔出去的骨头差不多)
3、旋转刀刃(Spinning Edge):斧头骑士掉落,稀有度1星,装备后可以向前方抛物线扔斧头,每使用一次就会消耗25MP。满级效果:斧头变得更大,更有杀伤力
4、白牙(White Fang):座狼掉落,稀有度1星,装备后可以使用白牙攻击敌人,每使用一次就会消耗25MP。满级效果:突进距离增加(夏诺雅有两个效果一样的手部刻印)
5、猫的奔跑(Cat's Run):学生女巫掉落,稀有度2星,装备后可以召唤猫。每使用一次就会消耗12MP。满级效果:杀伤力提升(玛利亚有同样的副武器)
6、最大拳击(Max Straight):刽子手掉落,稀有度2星,装备后可以使用快准拳击攻击敌人,每使用一次就会消耗15MP。满级效果:无
7、重磅炸弹(Heavy Bomb):炸弹骑士掉落,稀有度2星,装备后可以丢炸弹,每使用一次就会消耗48MP。满级效果:炸弹会变成类似于空投炸弹的样子,而且落地即爆。伤害大幅增加
8、跳跃史莱姆(Bound Slime):史莱姆掉落,稀有度1星,装备后可以召唤弹跳的史莱姆,每使用一次就会消耗12MP。满级效果:持续时间增加(相当于贝家人使用的弹力石)
9、混合(Mixed Set):乌内掉落,稀有度2星,装备后可以朝敌人丢出乌内,每使用一次就会消耗18MP。满级效果:杀伤力提升(部分类似于贝家人使用的圣水。另外也可以搭配骷髅农夫与白马弥娜的某个情敌的能力一起用)
10、召唤软体动物(Summon Mollusca):软体动物掉落,稀有度2星,装备后可以召唤软体动物,每使用一次就会消耗10MP。满级效果:杀伤力提升
11、连锁闪电(Chain Lightning):利库达掉落,稀有度2星,装备后可以召唤闪电球,每使用一次就会消耗35MP。满级效果:攻击段数增加(夏洛特有同名同效果魔法)
12、最后的尖叫(Last Scream):曼陀罗草掉落,稀有度2星,装备后可以朝怪物喊叫并让怪物飞起来,每使用一次就会消耗30MP。满级效果:无(内森有同名召唤攻击)
13、骷髅球(Skull Ball):约里克掉落,稀有度2星,装备后可以把骷髅头作为球踢,每使用一次就会消耗20MP。满级效果:无(对付终极守卫一类的敌人有奇效)
14、召唤射手(Summon Archer):阿马拉里克狙击手掉落,稀有度2星,装备后可以在玩家面前召唤射手,每使用一次就会消耗22MP。满级效果:杀伤力提升,人数增加(可以搭配骷髅射手的魂一起用。另外夏诺雅有同效果手部刻印)
15、美味咖喱(Delicious Curry):服务员骷髅掉落,稀有度2星,装备后可以朝敌人丢咖喱,每使用一次就会消耗10MP。满级效果:咖喱饭会变成大套餐,杀伤力增加
16、追踪射击(Homing Shots):女巫掉落,稀有度2星,装备后在锁定敌人后发射魔法子弹敌人,每使用一次就会消耗20MP。满级效果:杀伤力提升,光弹样子和尺寸会有变化(夏洛特有同效果魔法)
17、魔术师(Trickster):杀手小丑掉落,稀有度2星,装备后可以把卡片作为武器使用,每使用一次就会消耗21MP。满级效果:杀伤力提升(五张牌分别对应了五个苍真的伙伴)
18、跳跃人(Hopping Man):跳蚤男掉落,稀有度2星,装备后可以召唤跳蚤男,每使用一次就会消耗8MP。满级效果:人数增加
19、飞行断头台(Flying Guillotine):断头恶魔掉落,稀有度1星,装备后可以召唤断头恶魔,每使用一次就会消耗24MP。满级效果:杀伤力提升
20、最大上勾拳(Max Upper):地狱野猪掉落,稀有度2星,装备后可以使用上勾拳攻击敌人,每使用一次就会消耗15MP。满级效果:无
21、星光世界(Astral World):小鬼掉落,稀有度2星,装备后可以召唤宇宙使敌人受伤,每使用一次就会消耗50MP。满级效果:无(相当于前作的杀人斗篷)
22、邪恶球体(Evil Sphere):马拉齐掉落,稀有度2星,装备后可以召唤能够放出黑暗能量的黑色球体,每使用一次就会消耗44MP。满级效果:杀伤力提升
23、啦啦啦(La-La-La):洞穴山精掉落,稀有度1星,装备后可以伸出舌头攻击敌人,每使用一次就会消耗8MP。满级效果:距离提升
24、召唤幼虫(Larva):幼虫掉落,稀有度2星,装备后可以召唤幼虫,每使用一次就会消耗25MP。满级效果:杀伤力提升
25、水喷射(Water Spray):鱼人掉落,稀有度1星,装备后可以召唤水波攻击敌人,每使用一次就会消耗10MP。满级效果:杀伤力和射程提升(夏洛特有同效果魔法)
26、扔头部(Head Throw):鱼头掉落,稀有度2星,装备后可以丢鱼头攻击敌人,每使用一次就会消耗15MP。满级效果:杀伤力和数量提升
27、火焰地雷(Flame Mine):乌科巴克掉落,稀有度2星,装备后可以召唤火焰,每使用一次就会消耗10MP。满级效果:杀伤力提升
28、鱼雷(Torpedo Fish):杀手鱼掉落,稀有度2星,装备后可以在水里发射鱼雷,每使用一次就会消耗10MP。满级效果:杀伤力提升
29、冰刀(Ice Blade):冻结之影掉落,稀有度2星,装备后可以制造冰刀来冻住敌人,每使用一次就会消耗25MP。满级效果:杀伤力提升
30、胶囊怪物#4(Capsule Monster #4):侏儒掉落,稀有度1星,装备后可以召唤侏儒,每使用一次就会消耗8MP。满级效果:人数提升
31、死亡圆盘(Death Saucer):圆盘骑士掉落,稀有度2星,装备后可以使用尖刀圆盘攻击敌人,每使用一次就会消耗35MP。满级效果:杀伤力提升
32、召唤单卡拉比(Summon Decarabia):单卡拉比掉落,稀有度1星,装备后可以召唤单卡拉比,每使用一次就会消耗20MP。满级效果:杀伤力提升(建议在斜坡地形使用)
33、地狱犬(Hellhound):死亡同事掉落,稀有度1星,装备后可以召唤狗,每使用一次就会消耗12MP。满级效果:杀伤力提升(相当于贝家人使用的十字架与圣水的混合)
34、千兆龙卷风(Giga Twister):大斧头骑士掉落,稀有度3星,装备后会使用巨型斧头攻击敌人,每使用一次就会消耗60MP。满级效果:杀伤力提升(前作红牛头的魂,高手最爱)
35、圣光(Holy Ray):伊莉妮丝掉落,稀有度3星,装备后可以召唤圣光攻击敌人,每使用一次就会消耗45MP。满级效果:无
36、吸血者(Blood Sucker):魅魔掉落,稀有度2星,装备后可以攻击敌人并让自己回血,每使用一次就会消耗25MP。满级效果:无
37、扔刀子(Knife Throw):撕裂者掉落,稀有度2星,装备后可以扔刀子,每使用一次就会消耗5MP。满级效果:具备穿透能力(相当于贝家人使用的小刀)
38、火球(Flame Ball):火焰恶魔掉落,稀有度2星,装备后可以发射带有破坏性的火球,每使用一次就会消耗25MP。满级效果:无
39、扔魔法长矛(Magic Spear Throw):斯洛格亚掉落,稀有度1星,装备后可以扔长矛,每使用一次就会消耗20MP。满级效果:杀伤力提升
40、甩尾巴(Whip-Tail):马纳果达掉落,稀有度2星,装备后可以使用尾巴攻击敌人,每使用一次就会消耗15MP。满级效果:无
41、替身木偶(Substitute Puppet):木偶领主掉落,装备后可以丢出木偶,随后木偶就会和玩家交换位置,每使用一次就会消耗5MP。满级效果:无
42、时钟机构(Clockwork):泽费尔掉落,装备后可以停止时间,每使用一次就会消耗80MP。满级效果:无
43、阶段移动装置(Phase Shifter):偏执狂掉落,装备后可以进入镜子,每使用一次就会消耗50MP。满级效果:无
44、阿古尼之火(Aguni Fire):阿古尼掉落,装备后可以召唤横穿地面的火柱,每使用一次就会消耗24MP。满级效果:无(相当于贝家人使用的圣水)
45、第五瘟疫(5th Plague):阿巴顿掉落,装备后可以召唤蝗虫之云攻击敌人,每使用一次就会消耗40MP。满级效果:无
1、画面表现契合系列风格:依托NDS机能,相比GBA前作画面素质提升明显,整体贴合恶魔城哥特暗黑的氛围,是NDS三部曲中画面完成度最高的作品。
2、魂系统优化成熟:在前作基础上新增魂的叠加强化与装备合成,解决了前作刷魂一次即闲置的问题,刷魂养成的目标性更强,耐玩度大幅提升。
3、硬件利用充分:活用NDS双屏设计,上屏常驻地图或属性免去反复切换菜单的麻烦,探索体验流畅顺滑。
4、关卡设计成熟流畅:遵循系列经典的“击败BOSS→获得能力→解锁新区域”节奏,流程推进自然,难度偏低对新手友好,适合作为恶魔城系列入坑作品。
1、魂玩法多样性:上百种不同功能的怪物魂魄提供了丰富的配装思路,不同魂组合可以衍生出多种战斗风格,玩法自由度高。
2、多结局与额外模式:多分支结局带来不同故事体验,坏结局解锁的尤里乌斯三人模式提供了完全不同的玩法,拓展了游戏内容深度。
3、画中世界场景设计:在经典恶魔城主线场景外新增画中世界区域,前期四个画中世界各有特色,拓展了场景的丰富度。
4、剧情承接自然:作为《晓月圆舞曲》的直接续作,围绕“对抗宿命”的主题展开,老角色回归自然,对系列新老玩家都友好。
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