风来希炼6plus玩法超丰富

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风来的希炼6plus最新是一款经典Roguelike回合制游戏,玩家需要在回合制战斗中规划道具使用、升级技能,哪怕死亡也只会保留少量道具,需要从零重新开始探索,加强版新增了3个全新大型迷宫、2个可玩角色,还优化了死亡惩罚机制,降低了新玩家的上手门槛,整体游玩体验更友好。
一个名叫希仁的旅行陌生人和一只名叫科帕的黄鼠狼做了一个奇怪的梦。 这个梦想促使他参观了内海小岛之一的户黑岛。
岛上到处都藏着海盗宝藏,据说山顶怪物的肚子里藏着一件非凡的宝藏。 听到这样的传闻,全国各地的有权势的人都聚集到岛上,梦想着快速致富。
他们的神秘梦境与这座岛屿有何联系? 而这个岛上到底隐藏着什么非凡的宝藏呢?
希仁和库帕的新冒险开始了。
1、下载安装完毕后打开游戏,自定义自己的角色姓名

2、主角和伙伴在路上旅行,遇到了一群闹饥荒的村民

3、村民讲述了闹饥荒的原因

4、于是主角和伙伴决定踏上冒险之旅,拯救村民

5、游戏采用回合制地牢探险玩法,需要统筹分配自己的各项物品

6、搜集装备,活用技能,击败怪物吧!

攻略顺序:首先需要通关两遍【とぐろ岛】(就是31层的“新手教程”),解锁一些重要功能,比如乘车直接送到任一村庄。然后是推进三个同伴剧情,大概就是哪里有感叹号就坐车去哪里就行了,能解锁合成壶/合成怪/替身杖/仙桃系列,全做完是有五个同伴(在一些迷宫途中可能会刷出来加入)。其间会出现两个迷宫,不急着打,可以看我推荐的攻略顺序。
这个游戏的迷宫分为两类,一类可带入道具,一类不可带入道具(道具包括金钱),显然可带入道具的迷宫如果不带道具必然非常困难(除了【とぐろ岛】),如果死在里面会丢失道具,所以我是推荐先玩不可带入道具的迷宫。其中推荐先攻略【推測の修験道】,以及攻略完以后会出现的【推測の修験道 裏】,后者会刷一种非常重要的卷轴ねだやしの巻物(根除卷轴),买价10000卖价4000,也就是说解锁这个以后买白纸卷轴是赚钱的。然后是【鬼木岛】(海盗剧情线解锁),通关以后推进剧情解锁脱离卷轴,保神装用的最后手段。这三个也是除了新手教程以外最简单的迷宫,体现在未识别道具都是三个选项中的一个。
剩下其他迷宫的话都算各有特色,顺序大概可以看个人喜好。不可带入道具类最难的肯定是【とぐろ島の神髄】(要通关主线剧情才解锁),其次大概是忍者剧情线的【ヤマカガシ峠】,因为有个比较难打的boss。其他不可带入道具类迷宫可能难度不相上下。
关于估计可带入道具类迷宫难度的方法:看通过率是不靠谱的,因为为了刷装备,有些迷宫可能会反复通关拉高了通过率。正确的方法是看平均通关等级,其实就相当于这个迷宫怪物的最高强度。
关于风来救助系统:不推荐一开始在【とぐろ岛】死了的时候用,因为救助相当于要重爬一遍迷宫,但是爬完装备并不保留,图鉴也不会开,而且刚玩不懂资源管理的话救起来还是过不了的。不如放弃了重开,多练练,这个迷宫熟练的话是很难死的。救助是给应该能过关,但因为意外失误不小心寄了,能再给一次机会。然后基本不用指望别人救,比较困难的迷宫只能先救别人攒奥义点数然后开作弊buff来救自己。
其他:一些我印象深刻的技巧细节:
1、不要直接吃商店里售价100的草,因为大概率是高跳草,吃完直接被通缉,通缉状态脱离卷轴用不了,死了也不能救助,我因为这个疏忽丢过一次+三十多的好装备。(不过其实丢了也可以攒钱买回来)
2、做金钱炮其实很重要,虽然教程有讲,但我一开始并没有注意,死活过不去【カカ・ルーの神意】,看了攻略wiki才知道。顺便也可以用来秒boss。
3、【桃まんダンジョン】这个迷宫我一开始也是完全过不去,后来查了攻略wiki才知道的技巧:仙桃可以直接丢敌人脸上把敌人变成对应的怪,不过经验值也会变成对应的;吃仙桃以后只会继承武器盾牌的强度,印记和手镯效果会全部无效,所以其实只要捡到一次性盾牌就等于通关了。
稀有道具与装备不包括需进度解锁的道具如合成壶,脱离卷轴等;也不包括特定迷宫必出的如陷阱师手镯,仙桃棒等。这些自行攻略主线与支线必定获得。
火风迅魔刀(没记错吧?)或者炎印:武士刀+99后找海滨铁匠锻造进化,炎印记神器极低概率自带,无双迷宫可获得。
黄金矿镐或无限挖掘印:神髓多周目(第3周目?)获得,或无双迷宫低概率刷到(已证实)。作用:无限挖墙壁且不损耗耐久度。
最强之锤或无限破坏印:神髓多周目(第4周目?)获得,或无双迷宫低概率刷到(未证实)。作用:无限破坏陷阱或道具且不消耗耐久度。
魔法反射印(这个只有印):无双迷宫神器自带黄色印,别的迷宫未证实。
必中之剑(必中印):神髓6周目奖励。
全灭卷轴:无双迷宫深层获得(未证实),只在商店出售。
鉴定师手镯:里推测鉴定迷宫身层获得,14F以后有几率获得,本人16F获得。最低14F获得,wiki评论区。记得该迷宫规则是最后一件鉴定的物品可带回,所以推测确定是这个手镯后鉴定完成迷宫!本作最强手镯之一,佩戴后获取物品直接鉴定。
关于里推测迷宫技巧:反直觉的迷宫规则,鉴定满50件道具直接胜利,要进入深层迷宫反而要尽可能减少鉴定数量,法杖道具不要鉴定自己写名字(键盘界面按ZR健),卷轴和草药如果大概率是负面的直接丢弃,武器装备鉴定不计算可任意鉴定。每层自动随机鉴定1个,和告知还剩余几个,放进壶内不会被鉴定,所以还剩1个时一定要检查背包丢弃未鉴定的再进入下一层!
1、随机迷宫设计成熟:每局地形、怪物、道具完全随机,不同道具搭配能玩出不同战斗套路,哪怕通关几十次也不会感到重复,耐玩度拉满。
2、剧情轻松治愈:延续系列旅者流浪的轻松基调,没有沉重的阴谋压迫,一路冒险一路结识新朋友,整体氛围轻松治愈。
3、新增迷宫差异化明显:三个新迷宫分别主打“陷阱挑战”“道具合成”“低资源生存”,玩法风格各不相同,拓展了全新的探索体验,内容诚意十足。
4、回合制Roguelike节奏舒适:每一步都可以慢慢思考策略,不需要紧张操作,手残玩家也能享受探索乐趣,适合喜欢慢慢规划的玩家。
1、优化适配到位:多平台都能稳定运行,支持自定义按键布局,PC端适配4K分辨率,画面清晰度比原版提升明显。
2、适合碎片游玩:单局探索时长从20分钟到2小时不等,支持随时存档退出,短时间能开一局,整块时间沉浸探索也合适。
3、内容增量充足:在原版完整剧情基础上新增3个原创迷宫、2个可操作角色,补充了100+种新道具与怪物,老玩家也有全新探索体验。
4、死亡惩罚优化友好:相比旧作,plus版本新增了“道具寄存”机制,死亡可以保留部分收集的道具,大幅降低反复开荒的挫败感,新玩家更容易上手。
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