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巨龙城堡手游下载

巨龙城堡手游玩法超丰富!

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巨龙城堡手游下载v7.1.0 安卓版
  • 应用平台:Android
  • 应用大小:1.99G
  • 更新时间:2026-06-19 13:51
  • 应用版本:v7.1.0 安卓版
  • 应用语言:中文
  • 应用等级:3级
  • 应用授权:免费软件
  • 官方网址:http://bog.pgsoul.cn/landing/index.php
  • 备案号:苏ICP备15059839号-5A
  • 应用厂商:苏州天魂网络科技股份有限公司

评分:

8.0

好评:0

差评:0

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应用介绍

巨龙城堡手游是一款暗黑魔幻风格的硬核动作闯关游戏,玩家将作为一名背负家族旧怨的年轻战士,手持传家的符文巨剑踏上讨伐巨龙的征程,一路闯过布满魔物的荒野废墟、机关密布的浮空阶梯,最终闯入巨龙盘踞的核心城堡,揭开诅咒背后藏着的上古种族恩怨真相。

巨龙城堡简介

巨龙城堡福利版是一款很有意思的角色扮演类手机游戏,在该版本中,玩家们可以得到各种各样的福利,丰厚的金币以及各种各样的道具。在整个画面上采用了偏黑暗的主题风格,结合黑暗城堡的题材让游戏的整体度较高,且游戏中有着非常多的细节设计,给玩家非常爽快的游戏体验。游戏采用多镜头机制,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验,并以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为主要核心玩法。

巨龙城堡游戏攻略

在游戏中,外观玩法不仅能让玩家获得各种各样的造型,还可以迅速提高玩家的战斗力。外观分为翅膀、坐骑、精灵、面具、足迹、龙魂和法阵7种,每一种外观都有独自的培养系统。

外观进阶:外观进阶可以改变造型,外观越高阶,造型就越酷炫。使用进阶丹或者绑钻,可以进行外观升阶。

灵珠:灵珠分为潜能珠、悟性珠和资质珠,可大大增加外观属性值。其中资质珠是提升能力百分比的,加成相当可观哦(✧◡✧)

装备:在外观特定的阶别,可以装备四种外观装备,进一步提高战斗力。

命轮:通过注入命轮,可以使得外观属性再进一步地加强。

幻形:在获得特定的卡片之后,外观的每一个部件都能幻形(就相当于皮肤啦( • ̀ω•́ )✧),比如面具部位可幻形变为淘气可爱的熊本熊、葫芦娃形象,坐骑部位可幻形为霸气十足的圣极晶龙形象等。各种各样Q萌帅气的造型,随你搭配!

巨龙城堡腐烂分身帕吉介绍

腐烂的屠夫帕吉是最忠于洛基的一个堕神,与外表不符的是他心思非常细腻,他的手段非常直接,正如他的形象一般,对于自己的目标从不心慈手软,如果被他盯上了,那你最好具备足够的战斗力,否则便自求多福吧!

腐烂分身帕吉

战斗强度五维值

攻击:★★★★☆(4、5)

防御:★★★★(4、0)

耐久:★★★★(4、0)

敏捷:★★(2、0)

技巧:★★★★☆(4、5)

综合:★★★☆(4、75)

一阶段:

1、全屏大招:当被攻击至一定血量时,释放全屏大招持续浮空范围内玩家,共六击。每阶段只会释放一次

一阶段:

1、钩镰投掷:经过一段时间蓄力后向玩家方向扔出钩镰,并击飞玩家,造成大量伤害

2、肚皮冲撞:连续对玩家发起三次冲撞,最后一击使用肚皮击飞玩家,每一击造成少量伤害

3、钩镰砸地:将钩镰旋转一圈后狠狠砸击玩家,共两击,最后一击击倒玩家,每一击造成中量伤害

4、天降屠夫:屠夫会使用钩镰将自己拉至空中后坐向玩家,击飞玩家并造成大量伤害

5、钩镰突刺:屠夫将钩镰伸入地下。并在玩家脚下窜出,共三击,每一击造成中量伤害

二阶段:

1、狂暴冲击:向玩家方向连续快速发出四次攻击,造成大量伤害,最后一击击飞玩家

2、钩镰挥舞:向玩家方向挥舞两次钩镰,造成中量伤害,最后一击击飞玩家

3、裂地一击:将钩镰砸入大地后再大力甩出,对玩家造成两段伤害,最后一击浮空玩家

秘境攻略

第一种,贪婪之地

进去都是哥布林地精和箱子怪,给金币技能书啥的,无限斩击风暴就行,箱子怪贴身了闪躲开继续轻轻重。

第二种,宝藏秘境

进图后这样的,中间的是黄金秘境,正常2只守卫,里面有只小BOSS,左边的进过一次,是小怪,奖励少呢可怜,右边没进过。

进入方法如下:

往2只守卫的中间靠近,守卫红身后连续往后面闪躲,2守卫会往前移动一定距离

然后,等下闪躲体力值满,往中间一组守卫的右边连续闪躲进去,期间靠近蛛网会出现一个进QTE一样的确定,点击后继续闪躲,手速快点。

满血进入,如果不熟练进入被打了一两下残血了打boss注意点就行,打完收工拿奖励,基本都是鬼魂石强化石金币和地精换装备的那个石头。

巨龙城堡boss屠戮计划

瘟疫幻影齐格鲁德

这是一位来头非常神秘的活死人,关于他的信息,海姆达尔所知甚少。第一次见到他是因为海姆达尔误入了海边巨像提尔的身体,在经过某处暗室后碰到了一个闪着墨绿色荧光的石棺。似乎,海姆达尔的到来吵醒了沉睡中的他。在他从石棺中出来的那一刻,周身笼罩着不洁气息。

战斗强度五维值

攻击:★★★(3.0)

防御:★★(2.0)

耐久:★★★★(4.0)

敏捷:★★ (2.0)

技巧:★★★(2.0)

综合:★★☆(2.6)

他的的剑刃充满了瘟疫病毒,每一击都会对玩家造成血量上限百分比的伤害,同时还会给自己进行回血,所以面对他的时候要做好一战到底的准备!

1、快剑斩击:向玩家方向快速连续攻击两次,每一击造成中量伤害并持续击退玩家

2、蓄力上挑:经过短暂蓄力后上挑攻击玩家,使玩家击飞

3、召唤!食尸鬼:经过一段时间施法后,召唤出四只食尸鬼对玩家进行攻击

4、生命源泉:当血量低于75%时释放,持续回复血量,并在起身时击飞一定范围内的玩家

对付这个boss的诀窍是在他攻击时,有盾反就盾反,没盾反就闪避,尽力通过盾反和闪避去保证自己不受到伤害哦。还有非常重要的一点,当他第一次回血的时候我们需要用飞斧技能打断他的回血,不停连招,不然没打断第一次回血,往后会越来越难打。

其实即使知道诀窍了,海姆达尔在初次面对他的时候仍然没有通过,挨上一爪子血量唰唰的往下掉,还要防范突然出现的小怪。即使如此,海姆达尔仍然抱着一颗想要打败他的决心,挑战一次又一次,终于将他斩杀于剑下。

亲爱的战士们,你们是否也做好抗敌的准备了呢?

巨龙城堡装备篇

审判甲

首先介绍的这款盔甲装备名为审判甲。不少玩家在玩游戏的时候应该也接触过“中世纪”题材的游戏,很多人提到中世纪盔甲往往第一反应想到的是骑着高大的战马,身着光鲜亮丽的盔甲,拥有高尚的骑士精神,行侠仗义、救死扶伤的骑士们。其实这种形象应该是来自大约16世纪。在随着中世纪的发展,各个阵营之间也在展开着军备竞赛,武器装备就是最直接的体现,当然我们需要理解盔甲,理解武器,就要先了解它们诞生的理由。如果说武器是为了杀人而存在,那么盔甲的意义则更为重大,盔甲所要面对的,可不仅仅只是一种武器,而要面对同时期的全部兵器。毕竟盔甲是战士的一道有力保护。

盔甲虽然意义重大,但在最初,也有它朴实的一面。早在古典时期就有罗马人穿着环片甲记录,但是由于造价高昂且维护开销高,对于经济衰落的罗马帝国而言,环片甲可能不再是一个经济实惠的选择,罗马人最后又回归使用链甲。在此后的几百年里,欧洲人从链甲,逐步开始改良,从少量的金属护板甲,再到后来全身覆盖的板甲。当时的铠甲已经在强度上达到了很高的层次,所以此后对铠甲的纯材料性能的改善是缓慢的。虽然材料上的进步并不大,但是结构上和造型上的进步非常明显,所谓的哥特式和米兰式盔甲随后开始出现。

环片甲

前者是从米兰开始流行的,而后者受哥特艺术风格影响很大,所以就把这两种铠甲风格命为米兰式和哥特式。米兰式的特点是线条圆润、贴身,优美,造型漂亮;而哥特式则简洁、充满机能美,多棱角,运动性好。从这时开始,盔甲出现的大量的棱角状设计,可以极大地改变箭石和弹丸的弹道,避免直接的撞击,也可以偏转分散近战的力度。就象坦克装甲的倾斜角度一样,即使在厚度材料不变的情况下,也可以增加防御能力。这些铠甲不仅外形优美,各个关节部分更是制作的精密合体。

《魂之刃:巨龙城堡》里这套盔甲根据这些变化,慢慢也磨合成现在这幅无坚不摧的模样。这套盔甲具有坚实的战衣与头盔,是用金属打造而成,哪怕是战靴,武器工匠们也为魂之战士打造出了金属材质的。以金色为点缀,肩部、手甲、头盔都经过细致描绘,整体装饰华美又不失战甲的霸气。大斧武器其实也改造成“弯月勾镰”。率直、干脆、利落。在外观上有它的独特之美,在杀伤力方面也是不俗的。这套作战装备几乎可以将身体完全包裹住,在战斗时能够很大程度降低被伤害值。不过不要以为穿上这套铠甲会显得笨重,升级版是有黑色翅羽的加成,速度与攻击防御并有,感觉更加强悍!

仅这一款装配还有些意犹未尽,那就再看看接下来的这一款低调风格的魔甲,让人一眼相中!整套装备似乎是由板甲衍生而来。板甲是一种古代的军事装备,由经过塑形的大块板状金属制造而成。

暗黑神魔甲

其实从公元5世纪到公元11世纪,盔甲一般都效仿古罗马时期的锁子甲和鱼鳞甲,并且大多只是在身体重要部位进行防护,1066年黑斯廷战役以后,骑士在战场上的地位空前提高,成为战场的主宰,盔甲也发展成全身穿着锁子甲、持盾、头部带一顶有护鼻的硬头盔的式样,此后的十字军东征时期,这种铠甲式样一直保持着。

而板甲的雏形现于14世纪初的西欧,当时为铁胸半身板,14世纪末,工匠们尝试用钢板制造出整体的铁手套、护臂、护腿和大型的护心镜;但这些东西并不是作为单纯的铠甲来穿着,而是作为锁链甲、鳞甲或札甲的加强部件,依靠皮带固定在铠甲的四肢上。真正意义上的板甲出现于15世纪初,工匠和士兵们发现:板甲的防护力与灵活性相较于同等重量的其他铁甲更具优势,并且还可以进行冷热加工处理的优点。而16世纪至17世纪初,板甲真正进入全盛时期。

《魂之刃:巨龙城堡》内这套装备除了防御力高之外,工匠们在打造时也注重了使用的灵巧性、舒适度,几乎全银蓝的色彩加以细节之处的亮色点缀,让装备更精致。尖翘的头盔与魔幻冰棱元素相结合为整体增加了几分锋利之感。

怎么样,这两套时装确实不错吧!当然,大家如果觉得哪里还差点意思的话也不妨给海姆达尔留言,提出你们的建议,说不定会被采纳哦~~

PS:本次预告文案结束前再向大家解释一下,《魂之刃:巨龙城堡》为独立单机游戏,游戏上线形式为免费开放第一章内容,后续一次性解锁剩余章节,希望小伙伴们不要误会

巨龙城堡游戏机密说明

之前有小伙伴在问关于产品的各方面信息,今天小编就整理了一下,有关开发组的言论,并且也特别荣幸能够与各路好友一起分享这款游戏的特色与不足,现在就看一下,统共有哪些说明及解决方案吧!

一、关卡数量及销售方式

这款产品的正式版本共有46关 ,其中主关卡内容包括序章(1关)、第1章(5关)为免费关卡,2-5章(共40关)为买断制付费解锁章节。至于游戏买断价格目前还在进行最后的讨论,不过海姆达尔可以保证的是,大家买不了吃亏,买不了上当~~

二、游戏玩法

《魂之刃:巨龙城堡》游戏内除了主线剧情外还有贪婪之地、宝藏秘境、勇者试炼、无尽回廊这四种玩法,由于本作是单机向产品,所以目前没有PVP相关内容,不过游戏内的各个BOSS应该够大家喝一壶了。

三、联网问题

很多小伙伴关心的联网问题也在此向大家进行说明,《魂之刃:巨龙城堡》在正常游戏的过程中可以断网游戏,存档保留在本地。联网时会将存档备份到云端,可以跨设备读取存档继续游戏。(目前数据不互通,IOS和安卓无法进行存档切换)

需要注意的是,付费解锁游戏时需要联网,不然无法付费,技术问题希望大家多多理解~~

四、游戏内计费点

前两天海姆达尔发布了游戏内时装的预告文案引来很多小伙伴的疑惑,在此海姆达尔需要解释一下《魂之刃:巨龙城堡》内所有装备都是靠玩家挑战关卡掉落获得,不存在周卡,月卡,抽卡,人民币买宝石,买装备之类的氪金点。

五、计费点补充说明

考虑到部分玩家的操作技巧不是那么高超或者没有足够的时间去思考应对Boss的方法,所以我们选择了出售血瓶道具。正常情况下,玩家灵活使用游戏中提供的血瓶就可以通过主线关卡,我们没有恶意提高难度去迫使玩家购买血瓶,游戏内本身也是有血瓶获取途径的。

最后,小编也由衷的希望大家能够喜欢这款游戏。虽然游戏还存在一些不足之处,但是依然不影响玩家们的正常游戏体验,并且开发组也在不断进行调整和优化。

巨龙城堡优势

1、武器流派的深度差异化设计,巨剑、战锤、刺剑三类核心武器拥有完全独立的战斗体系,没有通用的连招模板,玩家可以根据自己的操作习惯养成专属战斗风格,哪怕使用初始武器也能打出高难通关的操作空间。

2、成长体系的技巧导向设计,战力提升不会直接碾压操作门槛,高难关卡的通关核心依旧依赖玩家的操作熟练度与对战局的判断,不会出现靠堆数值就能无脑通关的情况,硬核动作玩家的体验感拉满。

3、BOSS的多阶段动态行为设计,每一个镇守关卡的魔物首领都拥有三阶段以上的AI变化,进入残血状态后会触发完全不同的招式逻辑与场地机制,没有重复的招式循环,每一次对战都需要重新调整应对策略。

4、城堡探索的分层隐藏逻辑,巨龙城堡的每一层都藏着未标注在地图上的暗道与密室,很多强力的符文装备、背景故事碎片都藏在这些隐蔽区域,鼓励玩家主动探索而非线性推进主线。

巨龙城堡亮点

1、多人屠龙共斗模式,最多支持三名玩家组队配合,分别持不同定位的武器分工协作,有人负责正面牵制巨龙注意力,有人负责瞄准弱点输出,有人负责处理场地突发的魔物小怪,还原史诗级的团队屠龙体验。

2、骑士团残卷叙事线,散落在城堡各处的前代骑士遗留笔记,会拼凑出之前无数讨伐者的冒险故事,补全巨龙诅咒背后跨越千年的种族恩怨,让整个世界观的厚重感远超直白的主线剧情。

3、「龙血侵蚀」专属机制,角色靠近巨龙的核心区域时会逐步积累侵蚀值,满值后会短暂解锁龙化形态,获得爆发式的战力增幅,同时也会失去部分理智控制,在绝境中创造出极限反杀的博弈空间。

4、武器符文自定义镶嵌系统,玩家收集到的不同属性龙晶可以自由镶嵌在武器上,组合出灼烧、冰冻、破甲等数十种特效组合,甚至能开发出靠持续磨血通关高难BOSS的冷门玩法。

应用信息
  • 包名:com.PGSoul.BOG.aligames
  • 名称:巨龙城堡
  • 版本:7.1.0
  • MD5值:33fc8a2d003e540880182d4c904ad779
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