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黑石游戏是一款冒险解密类文字游戏,游戏采用简约风格打造,以文字玩法为核心。游戏内玩家将扮演两名调查员来调查一桩神秘的失踪案,你需要不断收集线索,解开谜团。对黑石游戏感兴趣的玩家不要错过,赶紧点击下载开始游玩吧。
一、主线
【01】第一章:迷失
1、单击线索“调查事件”+双击线索“事件调查”;
2、出现线索“格洛克17型手枪”,左上角切换深层∆、记忆进行调查;
3、出现线索“11月4日04时”,左上角切换浅层记忆+、记忆进行调查;
4、去问问其他人,将3、的时间线索连接至“对话记录”,之后点击“对话记录”和邻居进行对话;【该对话不影响理智值】
5、黑石第一次出现,“触摸”黑石,进入第一章。
【02】第二章:困境
1、浅层记忆下:单击线索“一封信件”+“电梯维修”进行调查,分别出现线索“[遗失的]背包”+“被困在电梯里的人”;
2、切换深层记忆:将1、中的两个线索中的任意一个与“电梯通知”连接起来,得到线索“深浅不一的脚印”+“无法解码的监控视频”;
3、将线索“无法解码的监控视频”与“思绪”相关联,切换至“观察”或“思索”;
4、切至浅层记忆,将“含有字母D的加密密码”和“信件”连接,解码后得到线索“视频监控”;
5、将视频监控拖动至“电梯维修”上,点击进去下方时间点可以拖动、,获得线索“监控中的神秘黑影支线用:解锁2-1、”和三个时间点;
6、切至深层记忆,将线索“11:04”+“背包”+“被困在电梯中的人解锁:2-2、”连接到“报告独白”上,开始与R进行对话;【该对话不影响理智值与支线】
7、解锁:私人笔记+密钥;
8、切换至浅层记忆,双击“一份笔记”,推理可得“浅层密钥:#201”,连接“密钥”与“U盘”,得到线索“UID”+“U盘用于开启”+“颜色”+“员工左肩疼”,同时解锁“推理”按钮;
9、连接“左肩疼”+“脚印”至“推理”,可得“单肩包”;
10、连接“背包”至“思索”,得到“监控中背包为深色”,再将其与“颜色”连接至“推理”,得到线索“背包为黑色”;
11、切深层,连接“单肩包”+“背包为黑色”+“UID”至“失物”,调查,“黑石”第二次出现,触摸“白石”第一次出现。
【白石01:】
1、A的失踪报告:
“循环”不变、;
“很准时的一个人”或“我不能确定”解锁:2-2、;
2、A的日记:三选项不变;
3、白石测试:
“蝴蝶”理智:+0.1,解锁:N-1、;
“迷雾”理智:-0.1,解锁:N-2、;
“水箱”理智:-0.2,解锁:N-3、。
【03】第三章:疑问
1、切深层,看“入职手册”,同时对“调查报告”进行查看双密钥、,推出密钥“0927”和“9027”;
2、查看“私人信箱”,得到线索“白色的工作服”+“■■是谁”;
3、切浅层,连接“密钥:0927”与“私人笔记”,得到线索“C338循环”;
4、切深层,连接“C338”和“私人信箱”,得到“昨日的研究资料”;
5、切浅层,将“昨日的研究资料”+“私人笔记”+“密钥:9027”与“天文台说明”连接;
6、调查“评估记录”,得到线索“奇怪的评估记录”;
7、切深层,点击“观测记录”,调整时钟至“10:00”;切浅层,点击工作室,得到线索“上半张纸条”+“210记录”;
8、切深层,调“2:00”,看“观测台”得到“C338”时间是“7:02”;切浅层,调至此时间;
9、得到线索“下半张纸条”;“上下纸条”连接“推理”,得到线索“不要靠近灯塔”;
10、连接“不要靠近灯塔”+“奇怪的评估记录”至“警方通报”;等时间过去,触摸“黑石”第三次出现、,之后“白石”出现第二次、。
【白石02:】
1、C338笔记:
一二两项不变、;
“或许只是个疯子”解锁:2-3、;
2、观测记录R2:两项不变、;
3、测试:
“死掉的鱼”理智:-0.1,解锁:N-3、;
“蓝色的夜空”理智+0.1,解锁:N-1、;
“黑色的方块”理智:-0.2,解锁:N-2、;
4、没什么进展:两项不变、。
【04】第四章:寻找
1、调查地铁入口+样本分析:
1·1浅层:得到线索“地铁四号线”+“实验样本”;
1·2深层:得到线索“废弃的地铁四号线”+“一份实验样本白、”;【这样选后期将无法关联“报告”,请不要进行尝试。写在这里是因为“好奇心害死猫”,所以请不要尝试。】
2、浅层,关联“三号车厢”与“四号线”+“实验样本”,关联“四号线”与“报告”;
3、调查“地铁线路图”:
3·1“一号线:天文台”关联“信件”;
3·2“三号线:A城”关联“日记”;
3·3“五号线/二号线:灯塔”关联“寓言”;
进入第三次“白石”记录。
【白石03:】
1、醒来:两项不变、;
2、你觉得他是谁:
“是我,我自己”理智:-0.2,解锁:N-2、;
“被困住的人”理智:-0.1,解锁:N-3、;
“迷失的自我”理智:+0.1,解锁:N-1、。
【05】第五章:如何
把所有线索拖入“灯塔白石、”深浅记忆既不影响结局也不影响理智值、。
【06】第六章:休整
1、把时间调至“10:00”,咖啡店开始营业;
2、浅层,连接“咖啡粉-数值:25%”与“咖啡机”,得到“美式咖啡”;【咖啡机的小妙招:调好数值直接按可能做不出咖啡,但空按一次,再调数值就可以了。】
3、给“莱尔斯”“美式”并对话;把“美式”给“W的朋友”;切深层,连接“二层”+“咖啡机抽屉”与“咖啡机”,得到“牛奶”;连接“三层”+“咖啡机方格”与“咖啡机”,得到巧克力;
3·1切浅层,连接“牛奶/咖啡粉-数值:10%”与“咖啡机”,得到“拿铁咖啡”;
3.2切浅层,连接“咖啡粉-数值:10%,牛奶-数值:20%,巧克力-数值:15%”,得到“摩卡咖啡”;
4、将“拿铁”或“摩卡”拿给“W的朋友”,继续对话;
5、“陌生人”出现,需要“奇诺咖啡”,切深层调查“奇诺配方”与“配料表”,得出“咖啡粉25%,巧克力22%,牛奶14%”;【1.21版本奇诺配方已更为:咖啡粉21%,巧克力20%,牛奶14%】
6、切浅层做咖啡,把做好的“奇诺咖啡”递给“陌生人”,对话继续;
【以上对话均不影响理智与支线】
7、调查“纸条”;
8、线索推理:
8·1“A于2月3日失踪”+“W的死亡时间是2月3日”=“他们在同一天消失”;
8·2“A在电梯中消失”+“N研究院失踪了一名职员”=“A是N失踪的职员”;
8·3“A是N失踪的职员”+“地铁四号线将经过Nlab研究院”=“消失的A乘坐了四号线”;
8·4“消失的A乘坐了四号线”+“Wiz会乘坐地铁四号线前往天文台”=“他们都曾搭乘四号线”;
8·5“他们在同一天消失”+“他们都曾搭乘四号线”=“A,W关联线索”;
8·6“A,W关联线索”+“Nlab研究院发生了严重事故”=“一切都指向了L研究室”;
9、关联“一切都指向了L研究室”与“莱尔斯”,对话【对话不影响理智值与支线】,强光闪过,进入下一章。
【07】第七章:实验
1、切深层,调查“正门”,得出密钥“FOER”;连接“密钥:FOER”与“正门”;
2、调查“深层报告”,得到线索“β射线”与“送往天文台的样本”;
3、调查“一份样本”,得到线索“污染的样品”;
4、调查“N研究室”,得到线索“白色的藤蔓”;
5、切浅层,调查“地下入口”,得到线索“ID卡”;切深层,连接“ID卡”与“地下入口”,得到线索“建成于1982年”;
6、将“思绪”切换至“思绪:思索”并连接与“白色的藤蔓”+“β射线”,得到线索“它靠近墙面的一侧是黑色的”+“物理研究”;
7、将“1982”+“它靠近墙面的一侧是黑色的”+“物理研究”与“N研究室”相连接;
8、将“正门”密钥调整到“FERO”;【正门密钥已更改为:RFOE】
9、调查“实验室”;调查“A3-2,D5-1,F2-10”三份文件得到“相关的三份记录结果”,并与“思索”相关联;
10、调查“###”文件;触摸“黑石”第四次出现、;“白石”出现第四次、。
【白石04:】
1、记录2023.3.15:两项不变、。
【08】第八章:终局-我们会成为怎样的人
1、浅层,调查“值班名单”,得到线索“当天值班人员-A、W、■■”;
关联“A”与“一份笔记”;
2、切深层,调查“一份记录”。
结局:
1、结局9:暗淡离开-黯淡离开:“离开”→“放弃”。
2、结局10:放弃-放弃:“离开”→“触碰”→出现“我真的就要就此放弃吗?”的黑色字幕、“松手”。
3、关于结局1、2、3、4:都是直接触碰“白石”,且都和理智值的高低有关:
【以下为结局1、2、3、4的达成条件】
3·1 [白石]05:
1、测试前几项均不变;
2、测试:
1、是否真实?:
当然不是理智:+0.1、;是理智:-0.1、;
2、是否只是个游戏?:
当然是个游戏理智:+0.1、;
它真实发生理智:-0.1、;
3、是否能掌控事情的发展?:
有很多选择理智:+0.1、;
这是不可能的理智:-0.1、。
3·1·1 理智值0-0.2:结局1:灯塔-破碎现实。
3·1·2 理智值为负数:结局2:消失的灯光-未知之影。
3·1·3 理智值0.3-1.9:结局3:又循环-不存在的故事。
3·1·4 理智值2+以上且前面章节所有的白石测试的“增加理智”选项均选择无误:结局4:破碎现实-一切结束了。
【理智值可重复刷且可以累计现在游戏里可以直接增减,不用刷那么多次了、。想达成结局四建议先选一遍全“增加”理智值的选项,完成结局3之后,再返回标题,选择节点8,开始刷理智。】
二、支线
【01】结局7:又循环-又循环
1、在“6-1:休整咖啡店、”中,提前做出“奇诺咖啡”拿给“W的朋友”因为此时还没有出现线索“奇诺咖啡的配方信件”,所以你不应当知道“奇诺咖啡”的配方。、→将达成此结局。
【02】结局5:未知之影-明亮的C338
1、在“3-1:疑问观测台、”观测星星时,切浅层,把时间调整到“04:32”,点击“观测台”,会出现“不要靠近灯塔”的白色字幕→这样此结局就达成了。
【03】结局6:水箱里-不存在的黑石黑石线
1、在“2-1:困境”,切浅层,一开始就把“背包”关联到“思绪:混乱”,这时候线索变成了“#白#黑石#”;再把这一线索关联到“私人报告”上解锁2-2、;
【接下来正常过→指主线:下同】
2、在白石调查日记的第二页选择选项“一定与黑石有关”解锁2-3、;
【接下来正常过。】
3、在“3-1:疑问”,得到了“昨日的研究记录”之后与浅层记忆下的“私人电脑”先关联,得到“关于黑石的线索”解锁2-4、;
【接下来正常过。】
4、继续在白石调查里的问题“来源是什么”→选择选项“见到了黑石”解锁2-5、;
【接下来正常过。】
5、将“4-1寻找地铁线、”的地铁线路图最后的线索“一则寓言”与“实验样本”相关联解锁2-6、;
进入“黑石线”剧情→达成本结局。
【04】结局8:不存在的黑石-水箱水箱线
1、从“2-1:困境”的监控的时段“11:30”中得到线索“神秘黑影”,将“黑影”+“11:04”+“背包”关联到深层记忆下的“报告独白”上解锁2-1、;
2、“2-1:困境”的深层记忆密钥为“2#10”发现2月10日、,将其关联到“U盘”上,得到“水箱”的线索解锁2-2、;
【接下来正常过。】
3、在第二章白石测试的问题“看到了什么”中,选择选项“水箱”解锁N-3、;
【接下来正常过。】
4、在第三章白石测试的问题“梦见了什么”中,选择选项“死掉的鱼”解锁N-3、;
【接下来正常过。】
5、在第四章白石测试的问题“你觉得他是谁”中,选择选项“被困住的人”解锁N-3、;
【接下来正常过。】
6、最后被强光照射,和“未知”对话之后,进入“水箱线”剧情→达成本结局。
黑石游戏将围绕两个调查员展开,在调查连续的失踪案时发现了隐藏在其中更深层的恐惧,一个具有双层记忆的人,一个支离破碎的现实,一场不会结束的雨夜……在这背后究竟……黑石...会是一切的起源吗?
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2、一步步解锁... 探索事件的全貌。
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4、新怪谈风格,超自然事件。
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2、无穷无尽的探索,容易尝试独特的冒险文字。
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v1.27版本
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