评分:
好评:0
差评:0
手机扫描下载
无尽勇者冒险手游是一款有趣的像素战棋游戏,游戏拥有多样的地图,阵营,玩家可以在地图中招募队友,冒险等等,游戏玩法丰富,画面复古,可以给予玩家超棒的游戏激情和乐趣,觉得不错的朋友赶紧来下载试试吧。
《无尽勇者冒险》是一款复古硬核的战棋游戏,在随机生成的地图中冒险,招募队友,发展壮大队伍。
1.游戏主要玩法?
跑图类的战棋游戏,在各个城市直接接取任务和买卖商品,发展壮大自己的勇者队伍,最终挑战高级敌人。
2.付费方式?
一次性买断,无内购和广告。
3.游玩时长?
单次通关时间20小时以上,有大量可重复体验内容。
4.目前完成度?
主体玩法已完成,后续会在随机性的体验上不断加强,并完善细节的合理性。
游戏背景设置在一个幻想异世界,分为3个立场阵营,分别为秩序,中立和混沌,另有11个势力分数不同立场。每次开局后,地图会随机刷新,各大势力位置也会随机分布。
三大阵营介绍
秩序立场阵营:崇尚规则,认为世界必须拥有正确的规则才能正确运转,做任何事情都需要符合既定原则,与混沌立场的群体势不两立。
若玩家队伍所属秩序立场,则不能随意攻击世界上其他队伍,除非属于混沌立场。也不能造访混沌立场的城市设施。
混沌立场阵营:认为世界需要被不断的破坏和重建,才能保持发展,到处挑起冲突与战争,不遵守任何规则。与秩序立场的群体势不两立。
若玩家队伍所属混沌立场,可以随意攻击地图上任何队伍。但不能造访秩序立场的城市设施。
中立立场阵营:拥有自由的处世哲学,只做认为符合自己利益的事情,但并不对世界造成破坏,也不主动挑起冲突。
若玩家队伍所属中立立场,攻击秩序立场队伍,会降低秩序值转为混沌。攻击混沌立场队伍,会提升秩序值逐渐转为秩序。中立立场可以造访所有城市设施。
秩序值介绍
秩序值为玩家队伍的秩序值是衡量立场的数值。
秩序规则说明
当秩序值>=12,处于秩序立场,1-11,处于中立立场,为0时,处于混沌立场。
势力介绍
每个势力都忠于自己的立场,各个势力之间也有不同的关系,友好关系可以视为盟友,敌对关系会互相攻击。
对于玩家来说,敌对势力的城市设施是无法访问的,可以造访势力的主城,捐献金币,与该势力提升友好度。
玩家可以加入不同势力,但加入需要满足立场条件和达到亲密关系。加入后可以接取专属任务,物价降低15%,也可以造访势力商店。
势力一览表
游戏开局后,各大势力关系是固定的,以下列出各大势力的关系度。
势力初始关系表
势力商店物品一览
当完成悬赏任务奖励声望后,也同时获得成就点。成就点可以用于升级队伍技能,也可用于势力商店兑换物品。下面各表格将列出各大势力商店的物品。
光明王国
龙帝国
光之精灵
巨石堡
暗夜精灵
兽人部落
天空城
深渊使团
冥灵废墟
自由城邦
技能
种族天赋
1. 人类: 人类是善于学习的种族。总体能力比较均衡,没有明显短板。战斗将额外获得10%的经验。
2. 矮人: 矮人科技发达,因为他们总能涌现出现优秀的科研学者,他们人人爱好钱财,工资要求较高。与其他种族相比,拥有优秀的耐力。体能+15
3. 精灵: 精灵不追求金钱和荣耀,食物要求简单,只与自己相同追求的人合作。他们体格轻盈,身体敏捷,但不擅长持久性的作战。速度 +10,体能--5。
4. 兽人: 兽人没有特定的阵营,只要能吃饱饭,他们愿意跟任何人合作。他们皮糙肉厚,生命力顽强,但食量惊人,养活一只兽人队伍确实不易。生命 +15。
5. 天空族: 天空族拥有强盛国力和个人战斗力,他们认为自己是世界秩序的维护者,与他们合作往往需要较高的声望以及坚定的秩序立场。他们自信且虔诚,幸运+12。
6. 冥灵族: 冥灵族喜欢破坏这个世界,他们认为只有毁灭才会迎来新生和发展。他们在世界各处制造对立和纠纷。所有冥灵族都拥有特殊的冥灵体质。
7. 魔物: 魔物是受到魔法加持的稀有生物,他们拥有独立的思想,能像其他人型种族一样思考。
8. 野兽: 野兽们成群结队活动,寻找食物,如果长期在野外冒险,他们是不错的食材。也有冒险团队驯服大量野兽,补充团队的战斗力。
9. 魔族: 魔族是混沌阵营的维护者,他们与天空族势不两立,喜欢在世界中寻找渴望力量的人,与其签订生命契约。他们拥有优秀的意志力,擅长蛊惑人心,意志+12。
10. 元素: 没有肉体,全身是由某种元素构成,蕴含着神秘的元素之力,能够源源不断提供体能,击败他们可以获得元素宝石。每回合体能恢复+4
11. 龙: 龙族是独立而危险的生物,他们喜欢闪亮的东西。如果你拥有足够多的金钱,可以尝试与他们合作。龙族拥有强大的破坏力,技术+15。
个性
1. 天才: 这是一个悟性满满的天才,很快就能熟练掌握战斗技巧,战斗中额外获得20%的经验。
2. 笨鸟: 总是比别人领悟的慢一些,战斗中获取的经验-20%。
3. 瘦小: 身体更加灵活,但体质也因此较差,速度增加10,生命降低-15。
4. 高大: 身材高大,难以击倒,但失去了一定的速度,生命增加20,速度降低-10。
5. 健硕: 或许天生神力,或许经过长久的锻炼,身体变得更加强壮,生命增加10,体能增加10。
6. 结实: 拥有顽强的生命力,难以击倒,生命增加20%。
7. 铁肺: 天生拥有更强的肺活量,体能增加30。
8. 孱弱: 体能不佳,不适合持久战,体能减少-20
9. 铁杆: 情绪差也不会主动离开队伍。
10. 贪婪: 工资需求增加50%,当工资不足时,情绪更容易变差。
11. 看淡金钱: 他追求的不是金钱,而是诗与远方,工资需求降低-50%。
12. 食量惊人: 食物消耗增加50%。
13. 食欲不佳: 食物消耗降低-50%,体能降低-15。
14. 修行者: 这个角色专注于修行,当食物不足时,情绪不会变差。
15. 偏激: 激进而冲动,身上似乎充满力量和勇气,战斗中士气变化更快。
16. 冷静: 无论什么环境,总是能保持冷静的思考,士气不会达到疯狂状态。
17. 沉着: 士气稍低也不会影响战斗能力。当士气低于40时,不会产生疑惑状态。
18. 坚韧: 拥有强大的而坚定的内心,意志增加10。
19. 懦弱: 这个角色需要更多的鼓励,意志减少-10。
20. 乐观: 情绪变好的速度更快。
21. 悲观: 情绪永远不会达到激昂。
22. 爆发力: 以体能为代价换取更快的速度,速度增加15,体能降低-20。
23. 团队精神: 这类角色在团队中拥有牺牲奉献精神,可以消耗自身身旁队友提供帮助。当身旁1格队友进行攻击时,将消耗自身3点体能为队友提升15点命中。
24. 孤胆: 英勇无畏且擅长单兵作战,被团团围住也行动自如,不会陷入被包围状态。
25. 暴躁: 暴击提升15,命中降低-10。对于抓捕目标,有时候会出手太重,抓捕成功率降低-10%。
26. 精准: 天生的作战高手,总是能精准的命中目标,命中提升10。
27. 自大: 总是对自己的能力迷之自信,意志增加10,闪避降低10。
28. 谨慎: 小心谨慎,不是十分把握,绝不主动出击,命中降低-10,闪避提升10。当需要抓捕某个目标时,会提升成功率,抓捕成功率提升4%。
29. 魔力偏向: 更擅长使用魔法,魔法能力增加8,格斗能力,射击能力降低-8。
30. 战士偏向: 更擅长格斗攻击,格斗能力增加8,魔法能力,射击能力降低-8。
31. 射手偏向: 更擅长射击,射击能力增加8,魔法能力,格斗能力降低-8。
32. 技术偏向: 具有技术天赋,技术增加12,幸运降低-10。
33. 精神偏向: 修炼强大的精神能力却忽视了肉体锻炼,意志增加12,速度,体能降低-6。
34. 长狙者: 臂力惊人,可以射出比常人距离更远的箭,使用射击类武器攻击时,攻击距离增加1。
35. 突袭者: 擅长快速行动奇袭对手,速度增加10,体能增加15,受到的伤害增加5。
36. 守卫者: 受到的所有伤害降低-3。
37. 迟钝: 行动总是慢人一拍,速度降低-10。
38. 急切: 这个角色总是那么迫不及待的想搞定一切,速度增加10,意志降低-5。抓捕成功率降低-5%。
39. 战斗欲望: 如果连续处于后备队伍,情绪会变差。
40. 得过且过: 不喜欢没有止境的战斗,如果连续参加战斗,情绪会变差。
41. 胜利渴望: 参加战斗后,在战斗中没有击败任何敌人,情绪会变差。
42. 仁慈: 一场战斗中,击败的敌人越多,情绪越容易变差。
43. 天命: 战斗中被击倒后存活的概率增加50%。
44. 主角光环: 他或许就是故事的主角,总是异常幸运,幸运增加50。更容易吸引敌人加入,抓捕成功率增加30%。
45. 领袖: 天生的领袖气质,意志增加10,战斗开始时所有队友士气增加10。更容易吸引敌人加入,抓捕成功率增加10%。
46. 霸气: 拥有让对手惧怕的气势,战斗开始时所有敌人士气减少-15。更容易增加敌人的恐惧感,抓捕成功率降低15%。
47. 队魂: 团队的精神之魂,优异的表现总是能鼓舞队友,当战斗中击败敌人时,队友的士气额外增加5,若在战斗中败北,队友的意志额外降低20。
48. 清醒: 被击晕的概率降低50%。
49. 昏沉: 被击晕的概率增加-50%。
50. 夜盲: 一到晚上,看什么都更加模糊,在夜晚进行战斗时,降低-20的命中。
51. 夜视: 夜晚也可以看得很清楚,在夜晚进行战斗时,不会有命中惩罚。
52. 抗腐: 自身腐化的概率降低30。
53. 易腐: 自身被腐化的概率提升-30。
54. 伤口抵抗: 自身被造成伤口的概率降低30。
55. 凝血障碍: 自身被造成伤口的概率提高-30。
56. 无畏: 生命值降低和被包围时不会减少士气。
57. 胆怯: 生命值降低时和被包围减少的士气x2。
58. 素食者: 由于自己的喜好,只选择吃素。当队伍中没有素食可吃时,情绪会变差。
59. 食肉者: 无肉不欢。当队伍中没有肉食可吃时,情绪会变差。
60. 耐力不足: 体能恢复能力欠佳,每回合恢复体能减少-2。
61. 持久力: 体能恢复力异于常人,每回合额外恢复2体能。
62. 感知力: 对周围物体和空气流向有着超常的感知力,对来自身侧或是身后的攻击,没有任何闪避率惩罚。
63. 勇向前: 除了身前的情况,对周围的威胁完全不想理会,对来自身侧或是身后的攻击,闪避惩罚提升15。
64. 方向感: 对每个方向都有清晰的判断,对来自身侧或是身后的攻击,闪避罚降低-10。
65. 健步如飞: 走路步子很大,移动力增加1。撤退成功的概率提升10。
66. 慢条斯理: 行走时不紧不慢,移动力减少-1。撤退成功的概率降低10。
67. 身体老化: 不注意身体机能的保养,身体活力下降,日常休息中生命的恢复速度下降-5。
68. 恢复力: 身体充满了活力,日常休息中生命的恢复速度提升5。
69. 幸运星: 自信且总是好运相伴,幸运提升20。
70. 倒霉蛋: 总觉得自身运气不算特别好,幸运降低-15。
71. 镇定: 作战时充满镇定,队友如果被击败,不会降低士气。
72. 慌张: 队友如果被击败,将会异常慌张,降低的士气值将x2。
73. 身经百战: 拥有身经百战的作战经验,轻易不会降低士气。
74. 勤勉: 强大的精神力量和积极进取的决心,战斗后会降低疲劳累积度。
75. 懒惰: 精神松懈,行动散漫,打不起精神。战斗后会积累更多的疲劳度。
76. 萎靡: 萎靡不振,精气神不足,疲劳恢复得比其他人更慢。
77. 活力: 充满活力和精气神,休息时疲劳恢复得更快。
天赋
1. 退休大师: 年轻时有着辉煌的过去,岁月不饶人,身体机能已大不如前,不过他的战斗经验可以传授给年轻人。速度,体能,生命减少-30%,若参加战斗,全队获得10%的经验加成,效果可叠加。
2. 领悟: 悟性很高,等级提高的过程中可以得到更多的技能点。当等级升为6级,12,20级时,可以额外获得1个技能点。
3. 迅捷: 灵活的身体,行动总是游刃有余,速度增加10。移动力增加1,战斗时移动将无视敌人阻挡。逃跑的成功率提升15%。
4. 近战法师: 擅长近距离肉搏的魔法师。当使用魔法武器攻击1格以内目标时,命中增加15,伤害增加15。
5. 射手: 使用射击招式时,距离产生的 命中惩罚减半。在灌木地形的提供的闪避效果翻倍。
6. 剑圣: 对于剑的使用已经炉火纯青,鬼魅般出招和走位令人难以琢磨。当只装备剑做武器时,增加20的暴击和20的闪避。
7. 狂想: 他们总是激动的等待着被超载,回到所谓真实的世界。若长期不执行超载,所有狂想者情绪会集体变差。战斗中,若士气达到90将便可触发疯狂状态。
8. 超载: 让此狂想者进行超载,队伍中其他所有狂想者将情绪大振,且带星的能力+1,每次超载导致其他狂想者生命-8,若生命低于8时将无法提升能力。
9. 同化: 可以在将队友发展为狂想者,成功率由双方意志和等级决定,若同化失败,目标会立即离开队伍。
10. 拳术: 强硬的拳头,有时候比武器更加致命。当使用空手攻击时,伤害增加15,暴击增加10。
11. 营养学: 合理分配食物,用精准的食物控制,让团队保持充沛的体能。食物的整体消耗减少10%,战斗中,团队所有成员每回合额外恢复体能1。相同效果不能叠加。
12. 会计学: 对开销进行合理的统计和分配,节约不必要的开销。团队的整体工资支出减少15%。相同效果不能叠加。
13. 炼金术: 常年的炼金生涯使得对配方的把握十分精准,可以获得意想不到的效果。装备生成前缀时,有5%的概率使将得的前缀效果增强50%。
14. 药剂师: 对药物的用量和用法把握精准。战斗中使用治疗药剂时,恢复效果提升20。
15. 厨艺: 无论有什么样的食材,总是能制作出好吃的食物。当食物充足时,团队情绪能变好的速度加快。相同效果不能叠加。
16. 讨价还价: 利用丰富的经验和相关知识与卖家进行价格交涉。当拥有此技能时,商店购买的价格降低10%,相同效果不能叠加。
17. 驯兽: 和野兽成为朋友,才能发挥野兽的作战能力。当拥有此技能时,一起出战的野兽开战时士气增加15。相同效果可以叠加。此外,捕捉入队的野兽将变为中级智力。
18. 月之泉: 使用祝福后的泉水,可以解除负面状态。在战斗中对队友使用,有概率立即解除伤口,腐化,眩晕,目盲,麻痹,灼烧等负面状态,成功率与使用者魔法能力有关。
19. 月闪: 汇聚月光对目标进行伤害,当攻击命中敌人时。直接对生命造成10-18的伤害。该技能只能在夜间触发。
20. 传颂: 把经历编为歌谣向大众传唱,提升队伍的知名度。当拥有此技能时,完成任务获得的声望增加5%,效果可以叠加。
21. 歌手: 在闲暇的时间经常吟唱动听的歌谣,放松大家紧张的神经。队伍情绪变好的速度加快。效果可以叠加。
22. 迷离攻击: 被他攻击的目标将被他迅捷的速度扰乱,分不清梦境与现实,若目标速度低于自身,将被添加目盲效果,触发概率与双方速度差有关。
23. 人脉圈: 认识很多冒险者朋友,有互相介绍工作的圈子,可以快速传播自己的功绩。在工会中招募同伴时,可以额外增加1个应聘者。获得任务奖励时,额外获得1%的声望。效果可叠加。
24. 战吼: 发出激励人心的吼声,激发周围队友的战斗激情,透支体能加强攻势。使3格内队友一回合内的命中增加30,暴击增加15,但同时将消耗队友25点体能。
25. 负重: 力气很大,可以背负更多的行李。团队背包上限增加4,效果可以叠加。每次攻击减少-2的体能消耗。战斗背包可携带物品增加2。
26. 庞大身躯: 通常不是人形生物。庞大的身躯可以背负更多的行李。团队背包上限增加12。队伍移动力减少-4。所有攻击都无法导致位移。
27. 侦察: 出色的机动性,可以到更远的地方的刺探情报。可查看其他部队情报的距离增加1。
28. 治愈: 可以在休息时对的队友进行理疗,使得生命值恢复增加10,疲劳恢复增加5。在战斗中,每个出战的治愈者将增加队友10%的幸运复活概率。所有效果均可叠加。
29. 雷击: 熟练运用闪电魔法,使得每次魔法攻击附加1到49的闪电伤害。
30. 辅助者: 战斗中对友军使用单体类道具时,可使用距离增加2,战斗背包可携带格数增加2。
31. 生命摄取: 食用普通食物并不能生存,需要特殊的生命能量。与非冥灵类体质者战斗可获得生命能量。
32. 冥灵体质: 体能和生命降低-50%,每回合额外恢复体能12。幸运复活概率增加50%。
33. 吸血: 拥有此技能时,每当造成目标伤口时,恢复自身10点生命。
34. 冥灵强化: 距离自己越近的冥灵仆从,将获得越强力能力加持。若距离1格命中将增加20,闪避增加16,伤害增加12。此后每远离1格,命中,闪避和伤害强化值将递减4点。
35. 冥灵化: 可以将队伍中的非冥灵种族转化为1级的冥灵仆从,拥有中级智力(无法学习技能)。成功率与双方意志和等级有关。转化后目标将保留所有天赋和性格,以及成长资质,已学习技能将随机保留4个。
36. 恐惧哀嚎: 发出痛苦的哀嚎,让周围3格敌方目标感受到自身无尽的痛苦,从而产生恐惧而动摇。被命中者士气减少,减少值为攻击者意志的{0}%。
37. 夜行: 更适合在夜间出没。命中和闪避在上午时降低25,夜晚提升-25。
38. 隐蔽: 站立在有掩体的地形上,掩体的效果提升100%。
39. 魅惑: 当攻击命中目标后,若意志高于目标,有概率导致目标眩晕,触发概率与双方意志差值有关,最高为50%。抓捕目标的成功率提升10。
40. 无法穿戴: 由于身型问题,无法穿戴任何装备。
41. 缔结契约: 与非魔族生物缔结契约,强化他们的能力。这种契约会逐渐蚕食缔约者的肉体和灵魂,最终转化为缔约之魂供深渊领主使用,增强自身能力。
42. 不可捕获: 这类生物并没有实质上的肉体,而是神秘的物质构成。只能摧毁它,并不能抓捕。
43. 自愈: 拥有自愈能力,每回合恢复10%的生命值。
44. 击晕免疫: 不会被击晕。
45. 石化麻痹: 当从正面命中目标后,目标将被麻痹1回合。
46. 重生: 拥有此技能时,当被击败后,将会化为的重生形态,2回合之后,若此形态未被消灭,将满血复活。
47. 追捕: 参加战斗时,抓捕成功率提升10%,效果可叠加。
48. 回声定位: 通过声波对攻击目标进行定位,能更加准确的进行攻击。附加30的命中。
49. 缔约者: 与魔族签订了契约,获得了强大的力量增幅,格斗能力,魔法能力,射击能力中,当前数值最高能力的增加25,体能和技术增加25,生命减少50,幸运减少25,且生命会缓慢的流逝,当生命值完全消逝之后,将转化到背包中成为缔约之魂。注1:背包已满则无法获得物品。注2:缔约者成长越高,缔约之魂效果越好。
50. 维修: 精通维修装备的能力。使得队伍中装备护甲和耐久的恢复速度增加5。效果可叠加。
51. 目盲免疫: 不会陷入目盲状态。
52. 地形利用: 利用地形优势进行优势攻击,站在提高闪避率的地形上,伤害增加10。
53. 麻痹免疫: 无法被麻痹。
54. 无手: 无法装备任何武器,也不能使用空手攻击。
55. 空中视野: 可以飞行到高高的空中观察,拥有更广阔的视野,队伍探查迷雾的范围增加1。
56. 飞行: 通过飞行进行移动,所有地形的移动和体能消耗均为1,无视敌人阻挡。逃跑的成功率提升15%。
57. 无法位移: 所有攻击都无法导致位移。
58. 射击臂力: 使用弓箭时的可以发挥强大的臂力,使得弓箭的射程增加1。
59. 坐骑: 可以作为坐骑使用,增强行军能力,队伍每拥有2只坐骑,队伍移动力增加1。
60. 低级智力: 受限于智力水平。无法升级,转化,异化或缔结契约。
61. 诅咒之力: 若攻击目标的意志低于自身20点,将使目标添加腐化状态。目标身上每有一个负面状态,将对其额外造成3点伤害。
62. 中级智力: 受限于智力水平。仅可以升级加点,但无法学习技能,转化,异化或缔结契约。
63. 伤口免疫: 不会被造成伤口。
64. 腐化免疫: 不会被腐化。
65. 水栖者: 在水中拥有更强的战斗力。当站立在水上时,命中和闪避提升30。
66. 特殊体型: 由于身型问题,无法穿戴任何衣服。
67. 金刚身体: 拥有强大的身体抵抗力,受到所有伤害降低-10。
68. 堡垒: 用盾抵挡攻击的高手,速度降低-10,增加盾牌100点护甲值。
69. 无心者: 士气不会发生改变。
70. 初始成员: 冒险团队的初始成员,如果离队或死亡会导致游戏结束,长期放置于后备队伍,情绪会变差。
71. 灼烧免疫: 不会被灼烧。
72. 无实体: 实体被隐藏在魔法外表下,难以被物理攻击击中,对物理攻击增加75的闪避。
73. 格斗选修:
74. 格斗专精选修:
75. 神枪手: 对枪的使用炉火纯青,使用枪械技能攻击时,命中增加15,暴击增加10,伤害增加8。
76. 防守大师: 擅长用盾防守,当使用专注防守技能时,技能效果提升30%。
77. 风息: 掌握上古风之精灵的魔法语言,使用风系法杖的技能时,额外增加20点暴击。
78. 祝福: 向队友施加祝福魔法,使其护甲值和魔法护甲值临时提升,提升值与自身幸运有关。
79. 攻防一体: 练就了卓越的防守反击的能力,若未闪避攻击,将对攻击者造成14-25的反击伤害。
80. 骨墙: 朝3格内升起一层骨墙,对十字范围内的冥灵仆从进行保护。使得仆从暂时无法移动也无法被位移,增加21-34反伤,复活概率增加50。效果持续2回合。
81. 圣光: 幸运触发复活的概率增加25。触发复活后,生命,护甲值立即恢复30%,若士气低于正常,也将直接恢复到正常。
82. 宿命惩罚: 使目标无法摆脱命运束缚。若攻击被目标闪避,仍然可以使目标损失8点体能。
83. 瞬杀: 若击倒目标的最后一击造成目标60以上的生命损伤,自身士气提升10,伤害增加4,获得的伤害加成可累计到本次战斗结束。
84. 腐化打击: 对已经腐化的目标,攻击时额外增加30命中,15暴击。再次腐化的概率提升25%
85. 金身护体: 全身绽放金光,凝成坚盾,战斗开始时,临时提升600的物理护甲与魔法护甲。
1.增加转生肉鸽模式,回答转生问题后生成主角,在规定天数内完成指定任务通关。
2.由于手机适配问题导致bug较多,暂时取消了虚拟按键。改用手指点触模式。
3.个人小成本开发,长期无法承担免费云存档费用,将游戏改为付费下载模式,之前游戏内购买了dlc的玩家,如果无法正常进入游戏,请到qq群中联系我解决。
4.修复已知bug。
你来嘛英雄官方下载是一款策略卡牌休闲游戏,游戏拥有精美的游戏画面,趣味的游戏玩法,还拥有丰富的活动福利及社交互动系统,可以给予玩家不一样的仙侠游戏体验,你来嘛英雄,开启不一样的仙侠世界之旅。
赛尔号巅峰之战手游是上海淘米网络科技有限公司倾情推出的一款正统页游三端互通版本,游戏拥有无垠的宇宙,海量的精灵,拥有精美的游戏画面,多样的游戏玩法,玩家可以体会到更棒的赛尔号游戏乐趣,赶紧下载,一起开启属于你的赛尔号之旅。
捍卫门游戏是一款像素游戏,游戏的内容玩家多少有接触,就是地宫冒险然后打怪升级,在这款游戏里你将操作角色进行战斗,一开始的战斗会比较无聊,因为你什么都没有,之后你有了物资就可以释放很多炫酷的技能,满屏都可以是你的特效。
镐王岛游戏(Pickaxe King Island)是一款像素风格的模拟经营类游戏,一般的经营类游戏就是商店或者是大楼,而这款模拟经营类的游戏经营的是王国,一个王国想要生存下去就要有粮食,那就开始农业发展吧,还有居民,只有一个人的地方不叫王国。
Copyright 2002-2025 hncj.com 【火鸟手游网】 备案号:鄂ICP备2022003364号-1鄂公网安备42011102004682号
声明:所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告
热门评论