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植物大战僵尸杂交版重置版手机版是由B站up主“潜艇伟伟迷”在杂交版的基础上重制后的全新塔防游戏。这个版本重制的关卡不多,目前只重制了冒险模式的第一章1-1到1-15,还有第二章的2-1,重置后玩家的商店和UI界面都有不错的优化,可以给玩家带来一种全新的策略塔防体验。
1、植物示例:
仙人三叶草:吹退僵尸并释放尖刺,叠加寒冰菇效果可提升回复量。
胆小阳光菇:白天休眠,僵尸靠近时进入胆小状态,生产额外阳光。
三叶土豆雷:可飞行精准爆破,或手动激活螺旋桨攻击。
2、僵尸示例:
玩偶匣撑杆僵尸:跳跃后生成自爆障碍物,需用磁力植物或清扫类植物应对。
床车僵尸:高速碾压植物,死亡后召唤小摔哥僵尸。
首次进入游戏,需要设置用户名;
首页依然是熟悉的配方,但是有没有发现比植物大战僵尸杂交版旧版本更高清?
进入冒险模式,第一个关卡,是前院告急,第二个是夜幕降临;
选择前院告急,进入关卡1-1;
嗯,作者脑洞真大,把向日葵和豌豆射手结合了,整成了“六边形战士”;
如果要想看图鉴,就在游戏主页点击“图鉴”;
分为植物、僵尸、道具三大类;
其中僵尸包含了24种,据说作者还会不断添加新的。
植物
【仙人三叶草】
价格125,冷却50秒,血量300
①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸,巨人,车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾
②吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)
【磁力坚果】
价格150,冷却30秒,血量4000
吸取5*5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它
新植物:大蒜花盆
价格25,冷却7.5秒血量300
自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。
新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)
价格25,冷却7.5秒,血量300
①白天会睡觉
②苏醒状态每25秒生产15阳光
③种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光
④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态
胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)/15(长大后)阳
新植物:三叶大喷菇
价格200,冷却30秒,血量300
①白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害+微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸/车辆0.05格)
②手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害+巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸/车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击
新植物:雪莲
价格25,冷却7.5秒,血量300
①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;
②每5秒为本格所有植物回复50血量;
③每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。
新植物:缠绕睡莲
价格25,冷却30秒,血量300
①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲;
②可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;
②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害;
③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀 3×3范围内所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);
②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;
③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。
新植物:随机模仿者
价格50,冷却7.5秒,血量1000
可以直接种在裸地和泳池 64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外)
34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)
0.01%概率开出一株随机英雄植物 0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;
②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)
新植物:猫尾三叶草
价格150,冷却80秒,血量300
①一次性植物,种下后释放三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸;
②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。
新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】
白卡,价格200,冷却30秒
①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);
②对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣;
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。
③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
土豆胆小菇
【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】
白卡,价格75,冷却15秒
①血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能
②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;
③当3×3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土
④亡语/铲除:释放土豆雷效果
新植物:磁力炸弹
【吸收金属,然后爆炸!】
价格200,冷却50秒
①一次性灰烬植物,种下后立即将5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3×3范围爆炸;
②初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。
新植物:缠绕坚果
【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】
价格75,冷却50秒,血量4000
①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;
②亡语/铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团;
海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
【阳光豆】
价格50,冷却30秒,血量300
①悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉 ②每25秒生产15阳光
③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光
【阳光胆小菇】
价格50,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)
60秒后长大,长大后
每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40) 3*3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光
【魅惑大蒜】
价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)
低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌
啃咬它的僵尸会被魅惑+换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
新植物:吸星磁
【字面意义上的吸星大法!】
白卡,价格100,冷却15秒,血量300
每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收离自身近的),并将这些子弹转化为追踪子弹;
可以被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星、
分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、
火焰爆炸星星
当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。
僵尸
【气球僵尸】
每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6
【橄榄撑杆僵尸】
血量1100+500,速度快,一次性跳过2格距离,啃咬速度2倍
新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;
手持自爆撑杆,越过一个植物后,会将自爆撑杆插在跳跃前的位置作为障碍物。
自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;
若生成后15秒内未被摧毁,则玩偶匣会打开、并释放爆炸(3×3范围1800伤害)
弱点:
①高坚果类植物/坚果保护伞:若跳跃被阻挡则不会生成自爆撑杆障碍物;
②磁力菇类植物:手持的自爆撑杆、插在地上的自爆撑杆障碍物均可被吸取(手持撑杆被吸取后失去跳跃能力);
③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
血量1400,速度快,碾压植物,死亡后召唤【小摔哥僵尸】
【小摔哥僵尸】血量500+270,速度快,啃食速度2倍
关卡
【关卡1-8】
出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增加:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
本关出现僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关出现僵尸:豌豆僵尸,机枪僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸
困难模式增加:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸
困难模式增加:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
关卡胜利获得墓碑埋雷者
【冒险章节说明】冒险模式每一章节需通关前一章节的第10小关才能解锁,例如冒险模式第二章需要通关冒险模式第一章的关卡1-10即可解锁。
坚果保龄球介绍:
火焰坚果:对撞到的僵尸附加火焰伤害,持续灼烧3秒,每秒100伤害,抵消减速与冻结
冰冻坚果:对撞到的僵尸,冻结其5秒+15秒减速
磁力坚果:吸取遇到的僵尸的铁制防具
本关出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,铁门僵尸
困难模式增加:橄榄球僵尸
植物大战僵尸杂交版重制版以其创新的杂交玩法、精美的画面、丰富的关卡和多样的游戏特性,为玩家带来了全新的游戏体验。它既保留了经典游戏的魅力,又加入了诸多新颖元素,适合新老玩家。无论是喜欢策略挑战还是追求新鲜玩法的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。
v0.1.0
更新了冒险模式第一章1-1~1-15,第二章2-1试玩;图鉴;商店;每日挑战(需联网)。
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