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部落冲突国际服最新版可以和全球同服,与各地玩家对战。游戏的核心是部落争资源土地,发展基地、建防御工事、训军队以强实力。能造多种增益药水辅助兵种作战,玩法多元有趣。非常适合在闲暇时光游玩,可以和他人共建强大部落,体验激烈竞技带来的乐趣,快来下载开启热血征战之旅。
该版本与国服版本不相同的是在于在这里你不在是单单匹配中国玩家了,你还可以匹配到日本、美国、韩国等超多国家的游戏玩家一起同台竞技享受热血刺激的游戏乐趣,而且该版本还能支持如英语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、简体中文等11种语言,绝对能够带给玩家们全新的游戏体验。
一、分服以后的对比
哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,最近有很多小伙伴给小白留言,问题集中在怎么建立去“国际服”的渠道。其实小白想说的是“国服”与“国际服”存在着很大的差距,国际服并不是“国服”玩家的天堂,相反有可能是一个很大的麻烦。
二、部落竞赛
我们先说一说本次的“部落竞赛”首先我们不谈奖励的含金量,单说这一次“部落竞赛”的难度,小白感觉这一次的竞赛任务,好像比以前难了许多,并不是这一次的任务积分是“5000”小白才这么说的,而是这一次的任务好像只是一个程序,让我们一个15级的部落,做一些摧毁7本或者是8本的任务,任务虽然是很简单,但是我们能搜到吗?所以小白感觉这一次“国服”官方的策划好像真的不玩自己家的游戏。
三、国服与国际服的“部落竞赛”
我们在回到事情的本质,就拿“国服竞赛”和“国际服竞赛”做一个对比,有的小伙伴说“国服”已经走到了尽头,但是小白想说的是,国服部落里面的成员都是“老朋友”整个部落基本上都留有联系方式,对于“5000积分”的部落竞赛来讲根本就不存在太大的问题。
但是“国际服”的部落竞赛就存在着很大的问题,小白并不是说“国际服”的部落竞赛有什么短板,而是“国服首领”去“国际服”重新组建部落,他们基本上在“国服”都有大号,去“国际服”的基本原因就是想体验“部落都城”所以他们对“部落竞赛”并不是很在意,所以“国际服”的国人部落就存在这一个影响根本的问题,竞赛基本上没有人做,所以想来“国际服”开荒的小伙伴一定要深思。
四、部落都城
现在有很多“国服”的小伙伴都想去“国际服”体验一下拥有“部落都城”的愉快感觉,虽然小白在一开始也抱有类似的想法,但是到了“国际服”以后,由于是“开荒号”所以大部落根本就看不上你,只有投奔一些“国服”玩家的开荒部落,这就导致两个问题,首先就是想要达到解锁“部落都城”的最低权限,就是部落等级一定要达到2级,其次就是大本营的等级,弄完这些最起码要半个月,弄的你身心疲惫。
一、进攻比防御优先得多!
1、部落冲突是一个在打与被打之间轮回不止的游戏,这将贯穿咱们的整个coc游戏人生。如果追求稳一点发育,攻防兼备的话,那就会狠狠拖累发育进度。而优先提升进攻端,则可以助咱在平时打资源,以及部落战中,获得更大收益。
2、升级进攻端建筑:城堡(增加援兵数量)、王(拥有强大攻击力以及攻击技能)、兵营(增加军队容量)、实验室(研究提升兵种等级)、法术工厂与黑暗法术工厂(增加法术容量并解锁新的法术)、训练营与黑暗训练营(解锁新的兵种)。
3、升级防御端建筑:城堡(援兵参与守家)、王(王的体力就绪时参与守家)、加农炮、迫击炮、炸弹塔、箭塔、法师塔、电塔、X弩、地狱塔、天鹰火炮、火箭、空气炮、各种陷阱和墙。加粗的防御建筑都是陆空兼顾,优先升级;火箭空气炮只能对空,但后期防御龙流和电龙的时候,就要仰仗这俩了。
4、从上述中可以看到,进攻端要升级的东西比防御端少很多,如果我们把更多的资源倾斜到进攻端,很快就能在这一本中达到最强战力,然后就可以升本了。速度当然比正常升级快得多。
二、不要盲目升大本营!
部落冲突是个堆时间的游戏,急于求成只会适得其反,至于升本,比较喜欢稳扎稳打最合适。一般把所有东西差不多升完了才升本,这是比较稳重的发育方法。除此之外还有一种比较快的方法,就是先撇开防御,把自己常用的兵种法术升完,然后直接升本,这种方法发展较快,同时不会给部落战联赛造成压力,但是玩家本人可能会因为防御不高经常被打而烦恼。
三、五农前不要乱花宝石!
1、在教学关卡是可以不花宝石的,默默等待就可以了,当然如果你是氪金党就当我没说。农民数量完全决定你的发展速度所以农民很关键。一般前三本可以快速升上去,因为前三本需求的资源量没那么大,一般速三然后解锁兵营科技还有部落城堡,可以考虑加入一个活跃点的部落,这样有什么问题就可以直接问他们了。
2、升本以后你需要升级的建筑物顺序那个需要你根据你的情况决定,每个人都是不一样,如果你好战就优先升级兵营营地科技部落城堡,如果你偏向收菜就防御收集器采集器部落城堡陷阱。
3、城墙不用特别着急升级,因为城墙少量升级以后比较难在别人进攻你时起作用,所以可以最后升。阵型这种东西一般要六本才有点用,所以前期不用考虑,等你打到六本以后你就可以去网上查下阵型然后自己摆,也可以自己微调一下。
1、游戏兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累。
2、吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源等元素。
3、游戏包含单人和多人两种模式,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
4、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,和其他玩家一起建立终极部落。
1、以其多样化的战斗策略和刺激的游戏体验而备受赞誉。
2、游戏中的社交互动和团队合作元素增加了游戏的乐趣和长期可玩性。
3、精心设计的游戏进度系统使玩家能够逐步解锁新的功能和战士,增强了游戏的进展感。
4、游戏提供了免费下载和玩的选择,但也提供了额外的游戏内购买项目来增强游戏体验,给予玩家更多选择。
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