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迷雾游戏是一款角色扮演类冒险游戏,游戏采用复古风格打造。游戏内玩家将扮演一名凡人,在这里你需要寻找失踪的女儿,同时你还需要挑战各种强大的外星人。对迷雾游戏感兴趣的玩家不要错过,欢迎大家在本站下载游玩。
一、人物列表
下面是人物清单。格式为“英文名(中文名):说明”。若一个人有多个称呼,会用顿号(、)隔开。“中文名”是汉化版里的名字,若尚未在汉化版见到,“中文名”会暂缺。
Robin(罗宾、知更鸟):黄发,有农场生活经验,喜欢植物。出场:开局主角在小屋的厨房时,听到门外有声音,救下了Robin。
Mia(米娅、米亚斯):黑发,19岁,销售定制家具,喜欢音乐。出场:进入旅馆电梯,遇到她。
Lily(莉莉、莉莉丝、百合):黑发,主角的儿时朋友,研究员,熟悉医学急救。出场:在城市中医院的医疗用品室遇到2个人型影子,莉莉出现命令影子抓了主角。
Noreia(诺雷亚、诺瑞亚、诺瑞亚斯、诺丽亚)、Nori(诺里、诺丽、诺莉):橙眼,鹿角,紫色皮肤,教主角魔法。出场:首次营救Robin,给了主角能力;医院事件后才得知名字。
Director(负责人、主任、导演、董事)、(莱默、雷默):蓝眼影子,蓝色发光的角,影子之王,Noreia所说的“他”,有强大的心灵能力,称Noreia为Sister(姐妹),夺得Noreia力量后变得和她很像。出场:医院被抓后,不久在C-01房间遇到他。
二、操作界面
2.1 游戏开局
点击“START”开始游戏后,会有一些剧情介绍,按照提示进行操作就行。
期间会遇到选择游戏模式的界面:
- SCAVENGE(拾荒):在游戏开始时,你的资源很少,你将不得不通过躲避和狩猎来确保你的团队生存。
- FEAST(盛宴):你在游戏开始时拥有丰富的资源,无需担心团队的生存问题。
想玩的轻松一点、体验剧情的话,建议选择右侧的 FEAST(盛宴)模式。
若想当作生存游戏来玩,可以选择左侧的 SCAVENGE(拾荒) 模式。
随后继续按提示进行操作,拯救Robin。
2.2 主界面
当救了Robin之后,终于可以在房间里自由活动了。例如BedRoom(卧室)的界面如下:
左上角的按钮是“Home”按钮。详见“2.3 Home界面”。
右上角的图标是食物提示。例如上图里有900点食物。
顶部是房间列表,点击后可到达到对应的房间。
左侧的“←”按钮,用于控制顶部的“房间列表”是否显示。
房间中的部分物品,是可交互的,它们的特点是带了白框。将鼠标移动到可交互物品上时,顶部会出现操作提示。
其次,有时房间有特殊事件,使房间内出现“!”图标。点击该图标,会触发事件。
例如上图是游戏刚开局不久时的画面,此时还在做早期事件,导致BedRoom里暂时没有可交互物品,而仅有“!”图标。此时可点击“!”图标,按照任务说明去处理。
下图是游戏后期时,BedRoom的界面。
可以发现有这些变化——
- 女孩头像,出现在房间列表中。
- 多了一个房间。前期是地窖,后期是Lily的房间。
- 左上角:“Home”按钮的右边有个“↑”图标。这表示主角已被“鼓舞士气”,此时出门探索时的 耐力、伤害 有提高。与女孩刷好好感度后,女孩能对主角“鼓舞士气”。
- 右上角:食物提示图标的下侧,多了一个诅咒图标,显示了主角的诅咒程度。游戏中期,主角为营救Mia觉醒了魔法能力,此时诅咒开始伴随他。诅咒每天增加5%,使用一次魔法增加10%。等Robin找到压制诅咒的办法后,可种植辉光花、找女孩“喝茶”,使诅咒降为0%。
其次,房间中有这些可交互物品——
- 女孩:例如Mia一般在BedRoom。点击女孩,可打开谈话界面,与女孩“谈话”,或“鼓舞士气”等。
- 床:用于跳过时段。本游戏共有2种时段——白天、晚上。
- 桌上地图:用于“Start Expedition”(开始探险),仅白天才可探险。详见“四、探险与战斗”。
- 座钟:用于查看回想。
- 座钟下的书本:用于给主角改名。
2.3 Home界面
左上角的按钮是“Home”按钮,点击可打开“Home界面”。再点击一次,可关闭“Home界面”。
“Home界面”由这4个页面组成——
- STATUS(状态)
- EQUIPMENT(装备)
- ITEMS(物品)
- QUESTLOG(任务日志)
STATUS(状态)的左侧是主角的属性,右侧是各女孩的关系。中间还有一个Skills(技能)图标,详见“2.4 Skills(技能)”。
主角属性——
Name(名字): You Name。
Health(生命值): 100/100。可通过Skills(技能)来提高。
Stamina(耐力): 100/100。可通过Skills(技能)来提高。
Curse(诅咒):0~100%。诅咒达到100%后,无法再使用魔法攻击。
Food consumption(食物消耗量): 2 / per day。与人数有关,前期只有主角与Robin,故是2。救了Mia、Lily后变为4。
Status(状态):
Confused, but alive.(困惑,但还活着)
l am basically cursed...(我基本上被诅咒了)
EQUIPMENT(装备)页面用于选择近战及远程武器。详见“3.3 武器说明”
ITEMS(物品)页面用于查看物品列表。
QUESTLOG(任务日志)页面用于查看任务日志。每一个任务有很多子步骤,带删除线的是已完成的子步骤。
若已在外探险,Home界面的右下角会出现“Stop Exploring”(停止探险)链接。点击它,可提前结束探险。
2.4 Skills(技能)
STATUS(状态)页面中点击Skills图标,可打开技能页面。
共有3种技能——
Stamina(耐力):每1级,增加20点耐力。共5级,既最高100点。
Health(生命值):每1级,增加10点生命值。
Attack(攻击):每1级,增加10%攻击。共5级,既最高50%。
一次探险,只能关注一种技能。可以点击技能左侧的图标,来切换关注的技能。
当探险结束时,会将探险经验值,增加到关注的技能里,使关注的技能升级。
三、探险与战斗
这个游戏的一个特色就是地图探险机制。
完成寻找武器的任务后,在每天的白天来到BedRoom,点击桌上地图,可“Start Expedition”(开始探险)。
首先会显示一个询问界面,点击Yes(是的),便可继续。
随后打开区域选择界面。游戏刚开始时,只能选森林(Forest),随着探索的深入,会逐渐出现新的探险区域。
鼠标选定在区域上时,该区域会显示白边。点击该区域,可到达该区域,进行探险。
3.1 探险界面
探险界面如下:
左上角出现了2种颜色的横条——
- 蓝色:Health(生命值)。战斗过程中,敌人造成的伤害,会减少生命值。
- 绿色:Stamina(耐力)。行动或某些战斗技能,会消耗耐力。
右上角出现了“骷髅头”图标,它是遇敌率。到达100%时,会遇到敌人,进入战斗界面。详见“3.2 战斗界面”。
下部出现了方向图标。点击这些图标,可探索该方向。
此外,有些画面中还有可交互对象,例如 调查、采集、钓鱼 等。
若已在外探险,Home界面的右下角会出现“Stop Exploring”(停止探险)链接。点击它,可提前结束探险。
结束探险时会进行经验值结算(详见“2.4 Skills(技能)”),随后将 Health(生命值)、Stamina(耐力)恢复。
3.2 战斗界面
当遇敌率到达100%时,会遇到敌人,进入战斗界面。
战斗技能有——
Quick attack | Damage: Low / Stamina consumption: None(快速攻击|伤害:低/耐力消耗:无)
Heavy attack | Damage: High / Stamina consumption: High(重攻|伤害:高/耐力消耗:高)。注意它会消耗耐力。
Shoot | Damage: Very high / Ammo cost: 1(射击|伤害:很高/弹药消耗:1)。注意它会消耗弹药。装备远程武器后,便可使用。
Magic attack | Damage: High / Curse increase 10%(魔法攻击|伤害:高/诅咒提高10%)。注意它会加快诅咒进度。当救了Lily,再去森林冒险发现“腐败影子”后,会有事件学会魔法攻击。
Flee a nd abandon run(逃跑)。当发现打不过时,可以选它来逃跑。不会有丢失物品等负面效果。
3.3 武器说明
武器说明——
Knife(小刀):近战武器,伤害 10,耐力消耗 10。获得:救了Robin后,在家里找武器。A simple knife thatRobin found underher bed(罗宾在她床下找到的一把简单的刀).
Spear(长矛):近战武器,伤害 25,耐力消耗 15。获得:在旅馆遇到“人型影子”后,回家与Robin讨论。A makeshift spear l made by myself(这是我自己临时做的矛).
Axe(斧头):近战武器,伤害 40,耐力消耗 20。获得:救了Mia后,得知旅馆2楼有斧头。The once broken axe, now a fine weapon(曾经的破斧,如今成了精良的武器).
Airgun(气枪):远程武器,伤害 60,弹药 1。获得:在“森林#4”的小屋里找到气枪。Grandfathers old airgun. it packs a surprisingly strongpunch but only shoots once(祖父老气枪。它的冲击力惊人,但只发射一次).
Double barelled shotgun(双管猎枪):远程武器,伤害 80,弹药 2。获得:在“城市#6”的车里找到它。A sawed-off, double barelled shotgun. I better watch out for the knockback(一种锯短的双管猎枪。我最好小心反击).
Pistol(手枪):远程武器,伤害 80,弹药 6。获得:在地道#D11(增压门内)的地面上找到。A standard pistol used by the tunnel security(地道保安用的标准手枪).
3.4 敌人
探险时,会遇到以下敌人——
Raccoon thingy(浣熊):在森林首次遇见。森林出现概率高,旅馆出现概率低。办法:前期只有小刀时,仅用快速攻击也能磨死;得到气枪后,1枪能死;装备斧头后,2次快速攻击就行;后期有加成时,仅需1~2次快速攻击。
Evil Boar(恶野猪):在森林首次遇见。森林出现概率高,旅馆出现概率低。办法:前期只有小刀时,至少需用1次重攻,随后用快速攻击能磨死;得到气枪后,1枪能打掉大半血,随后快速攻击补刀就行;装备斧头后,2次快速攻击就行;后期有加成时,仅需1次重攻或射击。
Human Shadow(人型影子):在旅馆首次遇见。旅馆、城市 出现概率高,森林出现概率低。办法:先选气枪射击,再选重攻,多次后打死;得到斧头后,2次重攻打死;得到双管猎枪后,2枪打死。
Corrupted Shadow(腐败影子):当救了Lily,并去森林探险时,首次遇见。城市出现概率高。办法:双管猎枪打2次,再选重攻,多次后打死;学会魔法后,2次魔法攻击打死。
Tunnel Monster(地道怪物):在地道通风管尝试维修电缆时,首次遇见。地道出现概率高。办法:魔法攻击1次(或有加成时重攻1次),快速攻击1次;双管猎枪打2次。
到了游戏后期,还会遇到多个敌人的车轮战——
- 森林:当救了Lily,并去森林探险发现“腐败影子”后,再次去森林时会首次遇见,固定出现在森林的特定地方。一般由4个敌人所组成,类型有:、恶野猪、人型影子、腐败影子。
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