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魔窟暗黑世界游戏最新版是暗黑风格回合制RPG手游,延续前作《魔窟-无尽的地下城》的核心玩法,以高策略性、随机性和永久死亡机制为特色,游戏摒弃传统手游的体力限制与付费陷阱,主打单机沉浸体验,玩家需在随机生成的地牢中探索,搭配职业、技能与装备应对挑战。
魔窟暗黑世界这里,随机地图元素带来千变万化的游戏体验,每个角落都隐藏着未知的惊喜。祭坛、宝箱、补给点,每一次探索都是全新的启程。庞大的装备生成系统,让每一件装备都独一无二,等待你的发现。生命仅此一次,死亡即意味着重新开始,谨慎决策,战术与策略的碰撞,尽在《魔窟暗黑世界》。
游戏中,14个英雄职业各具特色,80多个英雄技能任你组合。多职业搭配,亿计的装备选择,独特的护符系统,以及神秘的精灵陪伴,即使面临永久死亡,依然执着前行。梦境系统开启无尽轮回,守护之魂系统带来全新挑战,无限轮回,无限可能,只等你来征服。
1、进入游戏移动角色到敌人面前进行战斗
2、点击右下角的自动攻击即可挂机战斗
3、击败敌人可以获得装备
4、装备可为角色提供相应属性
5、地图中还有其它角色可以获取,获取后可以搭配阵容
1、闪避:无上限,几率闪避物理攻击和技能(包括物理范围技能),闪避会受到对方命中的影响
2、格挡:上限75%,格挡和闪避效果一样,但格挡无视对方命中
3、物理免伤:上限75%就是物理伤害减少
4、魔法免伤:上限75%就是魔法伤害减少
5、魔法吸收:上限50%将受到的部分魔法伤害转化为自己的魔法值
6、生命值:这个都不知道你可以去死了
7、保护(精灵):满级30%概率抵抗所有伤害
8、后期物理防御:物免+生命流派或者格挡+闪避流派
1、回合制,最大可能发挥你的战术性和策略性
2、上百种小怪和boss等着你去挑战
3、超过100件红色独有装备,8套量身定制的套装等着你去收集
4、神秘的精灵系统,是跨越存档的存在
5、独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
6、通关只是游戏的开始,尝试挑战更高的难度吧,勇士!
1、随机与策略的完美融合:随机地图与装备,搭配高策略性的战斗,每一场冒险都独一无二。
2、丰富职业与技能:14种英雄职业,80余项技能,打造专属战斗风格。
3、生死抉择的挑战:永久死亡机制,让每一次前进都充满挑战与不确定性。
4、多元化的成长路径:闪避、格挡、免伤、吸收,多样属性自由培养,打造个性化角色。
5、独具匠心的游戏系统:护符、精灵、梦境,独特系统赋予游戏更深的探索价值。
【人物】
前期盗贼很好用,二周目一般就可以买。男主在买到盗贼的时候没有用了,前排盗贼,圣骑,后排奶妈,法师,射手。驱魔?只是加buff,半辅助半输出,没有AOE,只有打boss的时候比较好用。
三周目结束买下死灵,替换奶妈,当前排。死灵,圣骑,后排法师射手盗贼。死灵很好用,集输出,肉,奶与一体,一个大招可以群伤并且自己满血。
【技能】
死灵,腐蚀回魂灵躯换血
骑士,盾挡盾墙盾刺保护
法师,精通炎爆精进火雨
射手,致命打磨缠绕瞄准
盗贼,敏锐烟雾偷袭偷盗
另外,奶妈幸运必满,不上场也可生效。
【精灵】
敏捷的精灵一般都比笨拙的要好,前期带上加20%经验的精灵可以速升级。35图以后带上战斗型精灵,比如战斗己方加速,地方减速,之类的。精灵我四周目结束有3个满级,不算难练。精灵星级好像没什么用,有些一星的技能比三星的好用。
精灵合成,8个技能随机给你4个,很容易把好用的给抹掉,所以就是碰个运气。
【守护之魂】
也就是宝宝,AOE就是毒蝎开场剧毒,蝙蝠的话一般般。(这里说一下,我打到三个毒蝎,全带上,40层以前基本不用动手打)单体推荐黑武士伤害贼高,暴及以下1万多(40层以后才有)老鼠前期也可以用。法术我就打到了魔法鱼,也挺好用。肉盾的话,蟒蛇我打到了,还没练。
最关键的还是宝宝们的技能!
我有一个毒蝎自带20%暴击,开场暴击毒40层之前都能秒一片。
守护之魂升级基本靠战斗经验,吃草没啥用。
【装备】
最坑爹的系统在这里!没红装你根本过不去,我四周目只有一个红项链跟红戒指。到了40关还没红武的队伍简直就是弱鸡。
我三周目的梦境爆到一把红色贤者之怒,简直吊炸天,21图的时候打到的,一直用到47图。
别的红武我就再也没见到过了,170多的幸运假的,打什么都只有紫装。
【护符】
40层以上最好的搭配是龙血,猎豹,肥皂,号角,坚果。前三个只有40层以后才出。前期用色子,礼物,经验书加速装备与等级的形成。20级的铃铛很占格子,没有好的护符可以先留着不用,毕竟等级高了才能打更多的梦境图。
有信心的可以不用带墓碑这种,没有实质效果。发现苗头不对可以直接跑路。南瓜这种一次***可以留在boss层刷新,搏一搏掉红装。
什么药瓶,怒气瓶之类的其实不实用,很多图就靠守护魂就可以肛过去。
【宝箱与随机商店】
宝箱里基本没好东西,是真的,紫色都很少出。商店三选一建议护符>药水>食物>装备。因为你装备经常换,买个紫色的根本没大用处。然而40层后期蓝量食物是个好东西,建议前期多储存。法师流星雨没几下就空蓝了(这里顺便提一下制作,陷阱扣蓝量,你是怎么想的,三个陷阱30%没了,我。。。
【怪物】
一般就是紫色怪难打一点,白色蓝色都ok
红装掉率?我觉得白色怪也一样高,我红装基本都是白色怪掉的。
金色怪的打法,如果你进场发现AOE不足,毒雾也没刷出,有可能会漏掉钻石,可以选择逃跑重来,刷毒雾。
怪物尽量不要漏,也不光是经验跟装备,还有怪物一般都守护着宝箱或者商店,找到角落里的那个怪,总会有个的。
总之游戏做的还算精致
1、就是重复率太高了,每个怪都要打,经验要吃,生怕漏了红色装备。
2、钻石换英雄价太高,三周目结束只有250钻,人都要刷吐了还不解锁新英雄。王女赏金什么的更不用想了。对平民不友好,非要充值88。
3、全凭运气,幸运值高了也没用,不出红装我看你怎么过45层!40层以上的紫色怪全部要当做boss来打,很累的喂!
探索收集
各色装备,符文和精灵等你收集
英雄集结
收集同伴,组成属于你的梦幻团队!
挑战魔王
精英怪,大魔王,你来挑战吗?
轻装上阵
极品装备靠掉落,不联网,轻松玩!
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