吸血鬼之殇起源玩法超丰富!

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吸血鬼之殇起源中文版是一款复古风2D开放世界回合制角色扮演游戏,游戏故事始于吸血鬼村落的暗流涌动,长久平静的生活被巫毒巫王的黑暗传闻打破,玩家所扮演的新兵就此踏上旅途,你本是为保护家乡挺身而出的普通人,却在旅程中逐渐觉醒吸血鬼血脉,发现了关乎整个吸血鬼族群命运的惊天秘密。
吸血鬼之殇起源是一款以黑暗世界作为背景的冒险对战手游,高自由度的游戏设置,超多吸血鬼血统等职业任你选择,玩家在这个世界当中需要不断的前进冒险,完成各种各样考验你极限的任务,并且完成即可获得大量的资源奖励,帮助角色快速提升等级、实力,同时只有变强才可以顺利的在这里生存下来,游戏中还有超多不同的技能、武器任你选择,所以感兴趣的朋友快来下载吧!

种族天赋:随便选,影响不大。
能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。

装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。副手前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。
战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)。

任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。
氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。

隐藏任务黑石雕(获得披风:圆盘绳索)
隐藏任务:按顺序找到16个黑色雕像,全部接触后在戈尔多瓦山脉中的一个祭坛处连打三个傀儡
触发条件:完成3个傀儡任务
石雕位置:
1、东海文总部左边
2、安迪西遗址
3、红沼泽的左上角
4、“哈格森林”四个字上面一片
5、靠近卡门格拉德的地穴副本上面一片
6、艾文的“文”字右下角
7、遗弃的村庄下面一片
8、艾文一直向下走到地图边缘
9、戈尔多瓦山脉右下角
10、铁霍尔德向上走(路边)
11、特罗尔德斯科夫右下角
12、德尔菲村庄里
13、戈尔多瓦铁匠下面
14、开普森林的“森林”两字中间
15、艾文铁匠左边的纪念碑旁
16、蛮兽墓穴按顺序点完后,去戈尔多瓦山脉有一处黑色沼泽,中间原本有个很大的火焰祭坛,现在点击洞穴会触发傀儡三连战(重生五有20w血量),每个傀儡的属性跟当前重生等级的傀儡一样
17、打完后奖励披风【圆盘绳索】

血条加点顺序:
1、欺骗第三排点满经验热,再补满淘金热。额外口袋点一下吧,每次能多做一个血石,不考虑玩重生的可以不点。
2、点活力第三排提升聚力值和提升聚力值恢复,平均着加,直到加满。聚力精神先加到自己初始聚力值100,之后再补。
3、点满欺骗第二排盾牌控制和远程防御。
4、点出欺骗第一排第二个超级闪避并点满。
5、点满活力第四排,补聚力精神点出吸血鬼之触并点满。
6、补欺骗第一排刷新闪避和活力第二排刷新连击,看着加吧,60级加不满。
7、能力顺序:咬,加固,蝙蝠群,魔术师。
1、多样化的角色定制,创造自己想要使用的冒险人物.
2、老牌经典RPG玩法,拒绝"付费即赢金钱决胜"的系统.
3、职业、技能多样,职业差异性大,乐趣多.
1、复古氛围塑造到位:老派美式2D画风搭配悬疑感拉满的BGM,完美还原黑暗魔幻的冒险氛围。
2、支持玩家PVP对战:内置玩家对战与聊天系统,除了单机冒险还能和其他玩家切磋对战。
3、特色吸血鬼血统系统:四大血统各有专属能力与属性加成,诺斯法拉图擅长潜行隐身、兰杰尼精于战术欺诈,玩法风格差异明显。
4、丰富收集养成内容:超过150种造型独特的武器护甲,搭配技能树自由加点,养成方向灵活多样。
1、超高自由度塑造:从外观外观属性到职业血统,玩家可以完全自定义吸血鬼角色,打造独一无二的冒险主角。
2、完全免费无内购:所有内容无需付费解锁,没有“充钱变强”机制,提供纯粹原汁原味的RPG体验。
3、剧情分支开放:对话选择会改变NPC态度与结局走向,重复游玩也能解锁全新体验。
4、战术回合制战斗:结合技能连打、吸血鬼专属能力设计,对战需要策略排布,上手后乐趣十足。
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