二战军事回合制单机战争策略游戏

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钢铁命令将军的荣耀3mod是一款融合多战场全域指挥与跨阵营战役推演的二战题材策略战争游戏。你将作为手握全权的前线总指挥官,踏入横跨欧亚非的宏大二战战场,在硝烟弥漫的钢铁洪流中,指挥麾下部队完成一场场影响战局走向的关键战役。
钢铁命令:将军的荣耀3是一款好玩的策略类战役手游,该游戏中是以二战为历史背景,去体验一下二战时期那激烈的战争。建造属于自己的军团,开始模拟战役,各种各样的大小战役都会在游戏中体验,你可以感受不一样的战斗风格,利用智慧击败敌人会让你更加快乐,每一个建设都会有不同的优点,发展军事力量的同时也不要忘记发展资源,这样你才会快速的变强,体验不一样的战争,成为最强的。

1、首先进入游戏,选择一个模式

2、进入游戏后点击蓝色区域可以自由移动

3、选择敌方便可进行攻击

4、如果操作失误,还可以点击下方撤回

5、选择招募可以获得更多的士兵

6、击败敌人所有主要城市后就可获得胜利

1、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。

重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。

因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。
有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)
2、炮将
炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。
里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。

3、空将
建议选择海空将,比较泛用。
轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。

4、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。

狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本;
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点;
一星区金恩,两个输出技能,性价比不错;
本作游戏模式包括【战役】、【集团军】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。
1、战役模式
(1)本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。

(2)每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。

2、集团军模式
欧3加欧5,文艺复兴。战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。

3、联合阵线
自由安排作战单位的附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【远征】,区别是不能上将。

4、挑战模式
玩家获取养成资源的核心渠道。
挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。挑战分10级,考验玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。

5、科技
科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。

6、特种部队
特种部队同样是坦炮优先。个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。
坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS
炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)
步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团
特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。
一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。

二战战场厚重写实风格突出,兵种与装备设计贴合时代特质,战争指挥沉浸感强烈。
三维战场调度体系完整,陆海空多兵种协同作战,战术策略探索空间十分充足。
将领养成与部队体系深度绑定,不同搭配能衍生出多样的作战思路,可玩性很高。
战役难度梯度设计平缓,新手能快速熟悉指挥逻辑,资深玩家也有高难挑战可钻研。
动态战场天气系统表现细腻,暴雨、暴雪等特殊气象会直接影响部队机动与火力输出。
架空平行战役分支丰富,改变历史关键节点的走向,能触发完全不同的战争结局。
经典战役的细节还原扎实,诸多知名战场的地形与态势都贴合真实历史记载。
自定义战役编辑器支持自由设计战场态势,自制专属剧本分享给其他玩家同台竞技。
第二次世界大战已经拉开序幕,你将加入1939年至1945年中那些重要历史战役。
巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、曼施坦因等超过100位名将依次登场。
利用将军们各自的特长,找出敌军的弱点并击败他们。
招募同盟和轴心阵营的特种部队,互相配合取得胜利。
德军虎式坦克、卡尔大炮、苏军喀秋莎火箭炮、KV坦克、美军82空降团、英军皇家S.A.S团等超过60种特种部队等你招募。
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