召唤你的巨龙,成为阿瓦隆大陆的霜与火之王!

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阿瓦隆之王应用宝版本下载手机是一款3D-MMO战争策略手游,应用宝版本支持微信/QQ登录,并可通过应用宝下载,游戏以亚瑟王传奇为背景,玩家将继承其遗志,通过养成巨龙、操控魔法、重建圆桌骑士团,争夺精灵国度“阿瓦隆”的统治权,最终成为传奇国王。游戏还支持全球同服,玩家可与世界各地玩家展开激烈争夺战。
你将继承亚瑟王的遗志,率领巨龙与全球玩家争夺精灵国度——“阿瓦隆”的统治权。在这里,您将养成个性化的巨龙、操控毁天灭地的魔法、重建伟大的圆桌骑士团,夺回象征王权和力量的圣剑,您将成为统治全世界的传奇国王!
一、地图资源收集
这是最简单直接的方式了,但是主城的坐标关系着附近的资源等级,建议在4级资源地以上,如果有自身进入了大联盟,到更高级的资源地更好,另外研究中心和巨龙技能可以增加采集的上限和速度。

二、猎杀怪兽与野蛮人
首次猎杀每一等级的怪兽可以额外获得不错的奖励,但是相比于野蛮人还是更相形见绌当然也与自身输出伤害有关,所以不是任务需要,还是和盟友一起刷野蛮人更好,再加上每日奖励的野蛮人钥匙,额外的宝箱可以开出不错的锻造材料和巨龙经验以及攻击点数。

三、资源掠夺
这个方式需要很谨慎,而且最好先侦查其资源和部队人数,还要考虑其资源部队,如果不是部队实力碾压,基本上自己会很亏的,另外需要把紧急召回这个天赋技能考虑在里头,毕竟对方5,6万人出去采集,我派两万人过去,他紧急召回,那我实力就会锐减。

四、随机传送的作用
很多人用随机传送的时候都是惹了难以对付的敌人而传送出去避难,但是我们有时会传送到资源等级低的位置,每个区在开区的时候都会有人玩一会就走,这些就有可能是肥肉,一个6级7级的要塞,把任务领光就有几十万的粮木,然后我们就可以对其下手。
1、领主天赋
主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。

2、战斗天赋的加点
战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。

3、经济天赋的加点
如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。

4、平衡天赋的加点
平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。

1、巨龙觉醒
这种传说中的生物能够带来毁灭性的力量。现在它将只属于你,而你将如何驯养它呢?
2、3A画面
盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼《的河流,魔法环绕的巨龙祭坛!精致的全3D画面呼之欲出!
3、圆桌骑士
独木难成林,联盟才是王道!全新的联盟GVE、GVG玩法,需要你时刻和兄弟们团结一致,并肩作战!成为一国之王,将拥有组建并封赏圆桌骑士团的权利!
4、联盟战争
战争一触即发!努力发展城市,壮大军队,和盟友们一同备战吧一一不只是你,来自不同联盟的无数双眼睛都在紧盯王座伺机而动!
联盟对战
加入联盟公会PK,竞技攻城积分排名。
2、争夺神器
发现超稀有神器,任何人皆能抢夺拥有。
3、王国争霸
侵略列王国,与不同伺服器玩家对战
英雄召唤
魔法阵中召唤亚瑟王故事经典角色一同战斗
游戏中一共有四个兵种,每个兵种的兵阶又分为1到10阶。每晋升一阶,都会对兵种的属性进行加成,让兵种战力大大提升。

盾兵——部队中所有兵种的排头,主要负责扛伤害,输出能力很低,防对方后排的攻击,但会被前排"枪兵"以及"重骑兵"所克制。通常常常打架的人,盾兵会越打越少只。因为盾兵很容易消耗(他是前排嘛~最先死的啊)打到没盾兵的时候,因为没有前排帮忙扛伤害...所以后排就会被切西瓜(意思就是比正常逻辑还要损失更多),造成更巨大的伤亡。盾兵很重要,请跟着唸三次。
枪 兵——步兵中的后排,主要负责前排输出,防御能力只比后排兵种高一些,克制"盾兵"及"重骑兵",但会被"轻骑兵"、"弓兵"所克制。可以撑起前排的输出,但数量过多也未必好...因为输出很有限。

轻骑兵——骑兵中的前排,克制"枪兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排及"轻骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。

重骑兵——骑兵中的后排,克制"盾兵"及"弓手"、"弩手"但也被对方后排以及"枪兵"重骑兵"所克制,当对方前排死光之后,骑兵对后排的杀伤会加强。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
弩 手——弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。

冲 车——车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
投石车——车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
陷 阱——建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。

其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
说起英雄议会,许多领主都不会陌生,这是武将召唤和英雄的更换的地方,英雄对加成的方面会比较多。不同的英雄具体有什么加成,可能很多人都不太熟悉,下面就来详细为各位领主大大们讲解。英雄分为很多中有部队攻击类型的英雄,有防御类型的英雄,还有发展类型的英雄等。总共有8个种类的英雄,分别是统帅、武器大师、战略家、首席参谋、京畿大臣、掌印大臣、先锋官、内务总管。提升英雄的星数解锁获得更多增益,碎片的重要性是很大的。英雄的等级提升会对英雄增益加成会有提升比较大。
1、统帅
主要是增加部队的防御类的加成,类似于前排肉盾提供防御。像是对单独兵种的生命、防御和承受伤害

2、武器大师
是部队的输出英雄,可以提升部队中英雄的攻击力和伤害,可以加大培养的力度,因为是输出英雄,英雄需要的星数也是比较多的,像亚格拉文这种英雄,输出能力加成高,是比较西游的英雄,对部队的加成也比较高,有能力的可以多集齐这个英雄的碎片

3、战略家
是要塞防守的英雄,是属于要塞防御类的武将,发展流派玩法的玩家怕被偷袭,可以提升多一些战略高的英雄,防止别的玩家攻打要塞时,没有有效的防御陷阱加成,单单只是陷阱和守军,是等于没有称手的兵器一样的

4、 首席参谋
是与部队的容量是相关性很大,能提升援军的容量,训练容量,陷阱容量,行军容量,集结容量等。是对战队的容纳是帮助非常大的英雄。对产兵,产陷阱等也会加大容量,帮助是比较大的,无论是对进攻的玩家,还是防守的玩家,帮助也是很大的

5、 京畿大臣
是对发展帮助很大的英雄,会给发展的玩家带来采集和产量的加成,提高英雄的星数解锁获取的增益,获得更多的解锁姿势,包括铁和银这种比较关键的资源产出

6、掌印大臣
是对巨龙的和采集比较重要的英雄,掌印大臣这个英雄星数提升会给巨龙的防御和攻击点数减少,给巨龙带来巨大的增益

7、 先锋官
这里面的英雄是对于速度提升的英雄,像是建造速度,陷阱速度,研究速度,治疗速度,部队训练速度,对不愿意等太久的玩家体验的感觉会比较好,加快速度也给到更多的时间去钻研其他的方面,可以减少等待的时间

8、内务总管
顾名思义是对管理要塞的消耗,像是粮食消耗这种比较关键的消耗帮助是非常大的,所以等级可以多提升,加大建造粮食的粮食的消耗,给更多的资源去建造兵队,建筑,研究等等

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