绿块互吃,塔防挂机。

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吃掉绿块游戏是一款肉鸽放置策略塔防手游。你没有武器或英雄,只有一个逐步升级的基地与由绿块变异而来的“吞噬者”。以块吃块,防御生成并涌向基地的绿块。随机生成关卡,需策略布局,支持放置挂机,在轻松中体验变数与挑战。

吃掉绿快是一款融合经典塔防、RPG 英雄收集与轻度放置养成的策略手游,玩家将在中世纪卡通风格的世界中建设自己的城堡,升级城墙与科技,打造坚固防线,抵御不断来袭的怪物大军。
1、吞噬进化:每吞噬一定数量的绿块,你的“核心”就会积累进化点数,可用于解锁全新的吞噬者形态。策略的深度,随着进化不断解锁。
2、肉鸽塔防:没有固定的地图,没有一成不变的塔位。每一局游戏都会随机生成路径、随机刷新绿块波次、随机提供可选的吞噬者单位。
3、放置塔防:游戏内置深度的放置养成系统。即使你关闭游戏,基地内的吞噬者依然会持续“消化”积存的绿块能量,转化为离线收益。
1、肉鸽强化选择:关卡中随机获得强化选项(攻击、移速、分裂效果),构筑每局不同成长路径。
2、吞噬者与绿块相克机制:不同吞噬者对应克制不同类型的绿块,选择与培养方向影响防御效率。
3、基地升级与挂机收益:升级基地可解锁新吞噬者槽位,离线期间自动产出资源与吞噬进度。
4、随机生成关卡与变数:每局绿块类型、数量与进攻路线略有差异,需调整布局策略。
1. 对局战斗
怪物会从地图上方沿路往下进攻,我方兵种在底部自动输出,守护基地血量,击杀敌人推进关卡进度。

2. 强化指令
升级之后弹出强化指令,挑选对应兵种的增益效果,也可以消耗道具刷新选项,优先选择伤害、数量加成类强化。

3. 主帅选择
闯关过程解锁主帅,火焰领主偏向盾系抗伤害,哨兵指挥官偏向输出,新手优先选择推荐的火焰领主来抵挡怪物。

4. 多兵种配合
解锁主帅之后同时上阵弓兵、盾兵、战斗兵种,弓兵远程输出,盾兵在前排承伤,相互配合抵御攻击。

吃掉绿块是一款肉鸽放置策略塔防游戏,每一次吞噬,都是一次反击;每一局变异,都是一次进化。
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