汇集了1398-1683之间的每一场关键战役

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欧陆战争6掷出窗外MOD是一款融合近代欧洲大历史节点与军团战术调度的回合制策略战棋手游,你将以近代欧洲军政领袖的身份踏入风云激荡的大航海时代,从文艺复兴后期的城邦起步,带领麾下的军队参与宗教战争、殖民扩张、独立革命等一系列影响历史走向的关键战役。
欧陆战争6掷出窗外无限勋章版是一款好玩的战争策略类手游,该游戏版本是已经破解为无限金币无限勋章版本,玩家在登录之后就可以直接快速获得福利。主要是中世纪的战争,拥有数种游戏模式、大量的战役等你参与其中,其中涉及到大大小小很多的战役,玩家都可以去进行指挥作战。与其他国家势力展开对土地等资源的争夺,带来激情有趣的游戏体验。

一、骑兵
骑兵里,缪拉、布吕歇尔、东布罗夫斯基、拉德茨基、内伊等既有固伤又有地形的,可以优先入手。而前三者固伤、地形、光环都有,更应该优中选优。

这里我特别说一下拉德茨。拉德茨很多人看不起,认为用处不大,但其实他用处不小。首先有固伤和地形,这就碾压很多无地形的骑将。其次,技能组带有很强的针对性。山地、反击、军号都指向了减伤反击,山地地形本身就有对骑兵和炮兵的减伤,而军号保证了掉血时士气不减,反击保证了回合外输出,是个不错的功能性将领。唯一不足的,就是有无视栅栏这个“废技”,如果换成警戒,地位将大大上升。

达武有固伤,对步兵固伤泛用性也很高。地形上虽然只有一个驻扎,但是在极少情况下也可以用,加上双击的补正,性价比也不低,可以作为备选。

菲利普亲王、佩吉特缺乏地形,但也有固伤和连击,是再次一等的选择。

二、炮兵
炮兵里,拿破仑、马哈茂德、沙皇有光环,应先入。沙皇技能组虽少但精,固伤、地形、光环俱全,应最优先。马哈茂德沙漠地形泛用性低,应最后。

约翰大公有固伤和双地形,为光环加持下第一输出将,应先入。

库图佐夫有固伤和双地形,但要塞炮泛用性低;沙恩霍斯特有固伤和平原,输出略高于库图佐夫,这两位可做备选。

毛奇没有固伤,且定位不明;斯科特没有地形,这两位都是次次之选。但毛奇至少有丛林,整体输出强于斯科特。斯科特的适用性在于:能对要塞造成最大化伤害。在攻击要塞时,回合内有双固伤,回合外被要塞攻击时可反击,整体下来有针对要塞的60点固伤。

三、步兵
步兵里,选将比较灵活,不必受地形和固伤的限制。因为步兵本身面板不高,步兵定位也不是拿来主打伤害的,主要在于功能性。马塞纳、卡尔大公、巴克莱光环必入。华盛顿、卑斯麦、拉纳等或倾向于扛伤或倾向于输出,可根据需要自行选择。
四、海军
海军里,选将也比较灵活。主要是因为海军光环收益没那么大,海军需要也比较低。一般来说,一个纳尔逊、一个胡德已经够用,实在不行还可以入个特雷维尔。特雷维尔就是缩小版纳尔逊,技能组只少了个舵手,可以一用。

五、我的公主们
最后再谈谈公主。公主里面比较好的,我认为只有蓝、法蒂玛和樱子。蓝固伤加平原,输出强于内伊、佩吉特、菲利普等,是很优质的骑兵。法蒂玛这个女人比较特殊,全地形炮。但既然是全地形,就相当于无条件增加25%面板攻击,收益远远强于固伤、甚至两个固伤。尤其在丛林山地双地形时,比例达到50%。所以,法蒂玛根本不需要固伤,也不是传统意义上的“万金油”,她是一个十分优质的炮将。再说法蒂玛的战斗能力高,还可以客串骑兵,用途很广。樱子的技能组综合了杰维斯、琼斯的影子,也可堪一用。其余公主,或缺乏针对性,或上限较低,或驻城功能不可或缺,不宜出征。

拖提拉
极其优良的前期开荒型将领,前有世三平原超人克里勒、世四谣言超人梅塞、征罗高昂超人98,今有爆发超人托提拉。

查士丁尼
征服之神,不过由于本作征服难度简单,且可以下位替代查狗的将领并不在少数,加之他的购买费用昂贵,自身强度不高,故将其定为备选将行列。

速不台
江湖人称小汗,作为弓将,在零氪这里强度无疑是合格的,搭配主动技更上一台阶,但也有个膈应点便是专武难拿,可以用查理马特专武或者军神弓顶一下。

腓特烈
一流辅助将领,配兵按主力来,高级领导力适合大兵团作战(远征等)。

玛蒂尔达伯爵夫人
配上冷静书,化身为超一流辅助将领,主动两回合cd谁不爱呢?

乔瓦尼-朱斯蒂尼亚尼
克努特之下的海上二霸,巨盾专兵,被动技能合格,专武免费,强度可排于零氪二流弓将第一。

纳尔西斯
培养简单、自带急行军,虽然专武被投毒,被动只有一个弓加伤,但强度作为二流弓将尚可,配兵一般来说是一戍边二弓。

罗兰
在骠骑兵可以抽和直接合成的当前版本,罗兰终于可以拿出来稍微一用了。
他的优势为专武不投毒且免费,作为近骑将被动技能合格,专兵零氪可出。
劣势是作为近骑将没有爆发难以冲锋,外加骠骑兵是真的拉胯,配兵个人推荐是一骠二冲(哪怕吃不到剑术大师技能加伤)。

银区火神-艾瑟尔斯坦
配上希腊火,欧陆战争6掷出窗外中可以荣升为四级纵火大师,对一些超级兵将领,搭配冷静对其特攻。

兵种体系随时代动态演进,从冷兵器时代的线列步兵到工业时代的铁甲舰,完整还原技术迭代历程。
知名将领收录全面,来自不同国家的传奇军事领袖尽数登场,收集与搭配的空间十分充足。
事件分支设计充满变数,不同选择会触发完全不同的历史走向,每局征服模式都有新体验。
自定义战役编辑功能开放,玩家可自行搭建专属战场,分享给其他爱好者体验原创历史剧本。
复古战棋美术风格厚重扎实,兵种与将领的立绘贴合时代特征,历史沉浸感强烈。
回合制操作逻辑清晰易懂,行军、作战与内政的指令排布直观,新手能快速掌握玩法。
历史细节打磨十分用心,关键战役的背景与人物设定贴合史实,游玩过程中能感知时代脉络。
征服模式的开放度很高,没有固定的通关路径,玩家可自由选择扩张与发展的节奏。
不同难度的任务设定,根据国家的优势,地形,展开缓和的帝国争霸宣战;
开放自由的掌控,游戏设定了排行榜,就可以请求其他国家的支援联盟对决;
特色的兵种和阵营,建造军事化基地,提高国家的局势,扩展帝国的实力;
根据不同的战局和战事,自我调整战术和攻击策略,一场独立宣言的竞技;
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