Steam上好评如潮的Roguelike策略卡牌冒险游戏

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尖塔奇兵安卓手机版是一款融合随机爬塔冒险与深度卡组构筑的Roguelike策略卡牌手游,你将踏入终年被迷雾笼罩的神秘高塔,从几位特性完全不同的冒险者中选择其一开启登塔之旅,在层层向上的未知楼层里迎接随机遭遇,在每一次取舍中打磨出独属于这一局的强力卡组。
尖塔奇兵安卓版是一款全新的从Steam移植而来的策略手游,该游戏是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多种玩法,给玩家带来了不一样的内容和体验,让游戏能够更加具有可玩性和前景。游戏中有丰富的卡牌系统,数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中发现一些能大大增强你套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度,让你更够保持对该游戏的新鲜。

1、游戏中玩家将操作勇者前往高塔挑战各大Boss,在挑战的过程中不断的尝试新的组牌方式,搭配上路上获得的遗物想办法爬上塔的顶端。

2、那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
3、目前游戏共有四个职业可以选择,分别为铁卫士、寂静猎手、故障机器人以及观者,每个职业都有一套固定的起始套牌,再带上99块的金币,就此踏上冒险。

4、进入塔后的第一个遭遇一定是个让你练拳的小怪,战斗采回合制进行,且总是由你开始。
5、每回合你将获得三点能量以及从牌库中抽出的五张卡片,此时你能打出无限张的卡片,就算打到牌库没卡还会自动洗回去重抽。

6、但每种卡片都有对应的消耗点数,因此请在能量用尽前好好规划一番。
7、那么在出手前,除了要考虑能量外,当然就是对手的意图了。
8、在每个怪物的头上会出现不同种类的符号,代表这对方的下个行动,像是打你10几点或是发动自身的技能等等,请务必将这些纳入考虑,才能尽可能完美地击败对手。

9、处理完全部的怪物后即可获得金币和一张卡片三选一的机会。
10、在这请别看到什么拿什么,因为这样可能会稀释接下来抽到强牌的机会啰~
11、在爬塔的路上,游戏将会出现一连串的叉路给你选择,你可以一开始就规划路线看要打哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
12、一路上还有些宝箱,在那你将能获得强大的遗物,遗物会给予你永久的被动能力,像是能开局获得护甲或是额外抽牌等等,有的还会改变你的出牌思路。

13、另外有时还会出现一些问号的奇遇让你升级自己的卡片或是移除某张讨厌的牌,这些随机性的设计都将让你每次的冒险都有所不同,让你想一次又一次的爬塔冒险。
14、在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你,当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活。

15、完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮,然后回头一看你就会发现,天又亮啦~
第2页:卡牌战斗介绍
2、卡牌战斗
你可以点击右上卡组图标(上面的数字是卡组里的卡牌数量)进入你的卡组。
可以看到初始的三种卡牌:
打击/strike:攻击敌人造成6伤害。
防御/defend:增加5格挡
重击/bash:造成8伤害并附带易伤debuff。

点击冒险地图节点图标进入冒险,如果该节点遭遇敌人,则进入战斗。
此时就需要利用卡组作战。
初期,你每回合可以从卡组里抽5张卡牌,每张卡牌左上角都有一个能量数值。
注意左下箭头处的能量球,代表你每回合可以使用的能量。

例如你使用打击卡牌,拖动卡牌到目标敌人身上。
此时会消耗掉你1点能量释放卡牌,对敌人造成伤害。
伤害会通过力量、格挡、虚弱等因素进行修正。
你也可以拖动防御到自己身上,增加5点格挡。
这样,敌人回合攻击你的伤害会被减少5点。
不过格挡点数如果没有其它道具和卡牌的支持,会在你的下一回合消失。

每回合没有使用的卡牌都会扔进弃牌堆。
当你的卡组抽完了,会将弃牌堆重新洗牌组成卡组继续。
因此,基本的战斗方式就是利用减益卡牌削弱敌人-利用攻击卡牌打击敌人-利用防御卡牌和增益卡牌保护自己。
敌人下回合的攻击伤害以及当前的状态通过鼠标悬停就可以得知。
你需要尽量让敌人的攻击少伤害到你,利用减益、攻击卡最大化的增加爆发力进行输出。

读懂敌人的状态很重要,例如此时的敌人状态(红框内,从上到下):
①敌人下回合攻击将造成9点伤害。
②本回合结束其力量增加3(伤害会增加)
③受到伤害增加50%,持续1回合。
④力量增强,伤害加3。
这时你就可以了解到下回合敌人将造成较多的伤害,但是当前它本身受到的伤害也很高。
如果敌人血少,就爆发打死,如果血多,就增强防御抵挡下回合的敌人爆发。
1、一拳超人
这个流派简单粗暴,一张牌杀死一切。前期选好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是尖塔奇兵中单卡输出最高的牌。

2、完美打击站
这个流派类似于热风,可以无限培养。选择这张牌并决定打出完美的吹流后,一定要一直选择有“吹”的牌。但是牌库中的牌可能太多,抽不出这张牌,需要多选几张牌配合。

3、无限站
无限战的流派一回合可以打出无数张牌。这种流派是比较难形成的,所需要的条件比较多。需要玩家一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。

一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非Boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

哥特暗黑手绘画风氛围感强烈,高塔内的怪物与场景细节刻画饱满,沉浸体验十分出色。
卡牌战斗逻辑严谨顺滑,能量分配的策略深度充足,卡牌爱好者能快速找到游玩节奏。
难度递进曲线打磨细腻,从入门到进阶的过渡平缓,不同策略水平的玩家都能逐步推进。
游玩节奏灵活自由,单局时长可长可短,碎片时间就能开启一场完整的登塔冒险。
角色卡组池差异鲜明,每个初始角色都有完全独立的卡牌池,构筑思路完全不重叠。
遗物联动效果创意十足,百余件独特道具可与卡牌打出奇妙化学反应,拓展卡组上限。
程序化生成机制成熟,每局的地图、敌人、卡牌掉落完全随机,重复游玩耐玩度极高。
进阶挑战体系饱满,多层难度的进阶模式逐步解锁,硬核玩家也能找到足够的挑战空间。
1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片
每次尝试攀登尖塔时,发现数百张卡片添加到您的牌组中。 选择可以协同工作以有效地分配敌人并到达顶部的牌!
2、不断变化的尖塔:每当您踏上尖塔之旅时,每次布置都会有所不同
选择一条冒险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的首领作战!
3、可以发现的强大文物:在整个尖塔中都可以找到被称为文物的强大物品
这些文物的效果可以通过强大的交互作用大大增强您的牌组。但是要当心,获取一件遗物可能会花费您不仅仅只是黄金……
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