由B站UP主彬彬有礼制作的植物大战僵尸改版

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植物大战僵尸逊版by彬彬有礼是一款基于原版内核深度拓展、B站UP主自制的高自由度同人策略塔防游戏,你将作为守护家园的花园主人,在昼夜交替、地形多变的多元场景里调度特色植物,抵御层出不穷的僵尸攻势,守住你的草坪与身后的小屋。
植物大战僵尸逊版手机版是由B站UP主彬彬有礼制作的PVZ同人版本,在原版的基础上加入超多的关卡和玩法,布置阵容,解锁全新的植物,应对各种危险和挑战,保护更多的区域。采取合理的策略和布局,以保护自己的基地。游戏拥有多样化的植物和僵尸、创新的关卡设计和丰富的游戏模式,带给玩家无尽的挑战和乐趣。

1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。
2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。
3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。
4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。
5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。

6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。
7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。
8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。
9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。

11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。
12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。
13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。
14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。
15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。因此如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。

1、通过消耗阳光来种植不同的植物,每个植物都有其独特的技能和攻击方式。玩家需要合理地选择和布置植物,以抵挡僵尸的进攻。

2、不断出现不同类型的僵尸,每个僵尸都有其特殊的能力和攻击方式,利用植物的攻击能力和特殊技能,将僵尸击败,并阻止它们接近自己的基地。
3、升级自己的植物,提升它们的攻击力、生命值等属性,以应对更加强大的僵尸。

像素画面精细打磨优化,经典怀旧的视觉风格焕新升级,视听体验比原版更饱满鲜活。
交互式年历系统创意十足,随时可查阅植物图鉴与趣味新闻,游戏世界的生活感拉满。
关卡事件随机生成设计巧妙,二周目激活隐藏特殊条件,每一次重开都有全新的惊喜。
角色反转玩法充满趣味,拼图模式中玩家可操控僵尸进攻,体验完全不同的策略维度。
原版核心玩法完整保留,老玩家能快速找回熟悉手感,上手门槛低且没有生硬的陌生感。
关卡数量大幅拓展,横跨昼夜、泳池、屋顶等多元地形,整体游玩时长远超原版内容。
战术策略维度全面升级,新增植物与僵尸的特性组合,衍生出大量全新的布阵思路。
多模式适配不同玩家需求,冒险、拼图、生存等模式,能满足不同偏好的游玩诉求。
1、独特的四种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存模式。
2、打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
3、通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
4、精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
5、无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。
6、多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
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