二次元Roguelike策略手游

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少前云图计划游戏是一款二次元 Roguelike 策略手游,玩家作为“云图计划”的备份管理员,在一次异常事件后醒来,发现整个虚拟网络被名为“坍塌”的病毒侵蚀,原本上传意识的人形算法都出现了紊乱,你需要收拢失联的算法人形,组成探索小队,在碎片化的虚拟网络区域里探索,修复病毒侵蚀的区域,解开“云图计划”背后的真相。
少前云图计划测试服是一款好玩的有着二次元画面的角色扮演手游,该游戏中是加入了不少的元素,游戏以流亡者为主要角色,故事的起点与终点都是她们,玩家将与她们建立深厚的感情羁绊,还可以通过特殊的培养,发现她们背后的故事,你可以在画面中感受到二次元世界带给你的视觉魅力,而且在这里的地图非常庞大,地形极其复杂,很多时候又要进行空中战斗,需要你人工手动操作,非常的带感。
在少女前线云图计划里,有不同的射手角色,这些射手之间有强有弱,那么少女前线云图计划射手哪个好呢?快和我一起来了解一下吧。

目前,在游戏里,定位是射手的角色有赫波、安吉拉、菲涅尔、拉姆、迈迈和席摩。
1、赫波:由于射手的函数没有办法确保角色的生存能力,所以尽管她的面板、技能和终结技都非常的不错,还是使得其在面临高难度的对战时,会被1秒两千伤的大范围(8格)电疗瞬间击杀掉。

2、安吉拉:她也是一个非常强的角色,甚至比赫波还要强一点,她在道中能够确保队友的生存,而在boss战中,能够打出超高的伤害,并且如果官方后续上线了闪避boss或者血牛,将会显得这个角色更加厉害。

3、菲涅尔:是一个比较综合的射手角色,她能够将AOE和生存结合为一体,缺点是自身初始输出比较差,必须要投入大量的资源进行培养。

4、拉姆:自我保护能力很差,非常容易就会被敌方击杀掉。
5、迈迈:和拉姆一样,也是没有任何的生存能力。
6、席摩:被老玩家定义为杂技团成员,同时也不具有很强的自我保护能力。
上述便是我为各位小伙伴们带来的有关少女前线云图计划射手哪个好的全部内容了,总的来说,在这几个射手角色中,赫波和安吉拉是值得培养的,其余四个不推荐培养,但大家也可以根据自身资源情况进行合理培养。
首先,云图计划这个游戏,没有特殊人权角色,即大部分阵容,都是可以通关主线甚至无尽的,而且云图公测福利众多,开局打完四章左右就可以凑齐一井,所以不刷初始也可开局。本攻略的意义在于给各位新手玩家一点配队思路和让0氪月卡开局少走一点弯路,接下来给大家一点点讲解分析:

1、开服抽卡:首先如果0氪月卡开局,开服确定好up池,开服有射手赫波和战士秋两个up池,均为180必得本次UP角色和该角色30碎片(180次为一井),所以我们开局一定要确定好抽哪个池子来确定主C,然后把抽卡资源全投入这个池子,直到抽出来,才能确定队伍组成。抽到主C之后如果没抽到芙洛伦就自选芙洛伦,抽到了的话,主C秋可以选薇,主C赫波可以选缠枝。

新手池子建议开局不抽,以为初期资源要全部投入up池子做好井的准备,等确定阵容之后通关无尽获得抽卡资源再抽也不迟。
强度上而言,推荐射手开局,因为三测是赫波强度远高于其他人形,但公测函数变化,战士函数加强,所以战士也不失为一种选择。

2、阵容搭配:开服送强力主T克罗琦和强力奶妈帕斯卡(帕斯卡还保送五星),这两张卡阵容必备,然后带一个主C(赫波或者秋),第四个角色建议和主C同职业(例如赫波就带缠枝或麦克斯,秋带薇或苏尔),第五个角色选择芙洛伦(没抽到可以自选,极强减伤用来打无尽和算法本)。当然更极端可以3奶1T1主C,但三个奶妈比较难抽且养成较难。

3、开服思路:开局先打主线和抽卡,每个职业练一个角色(根据开服节奏榜有啥练啥),除帕斯卡和克罗琦外其他非最终阵容人形等级提升到50级就停,不突破(因为金色突破材料及其缺乏,培养同职业二个甚至三个会投入大量体力去刷突破材料本),帕斯卡和克罗琦可以突破50级。初期这队伍50级大概能打完第四章主线和一部分无尽,时间点大概在七天左右,签到也能拿完奖励,帕斯卡五星也相差不远,up池子差不多也能井,这时候就能彻底确定初始阵容,然后提升到全部60级即可。

4、中期思路:当阵容确定之后,就要开始打无尽和算法本了,这时候培养人形的主次顺序依次为主C-帕斯卡-克罗琦-副C-芙洛伦,技能等级首先提升帕斯卡主动技能到8级,能增加人数,极为关键。中期会有一段时间缺升级经验和金币,初期尽量不要乱花,技能枢核获取渠道也很少,7级之后的技能请谨慎考虑升级。
5、碎片副本:公测的时候第一天就能打10次碎片本,但前期体力有限,建议只刷阵容内人形(帕斯卡除任务不用多刷),推荐优先把主C和克罗琦刷到四星再去刷其他人形的碎片。
6、初始推荐:虽然不太推荐大家去买初始号,但还是给一点建议:赫波带芙洛伦或缠枝、秋带芙洛伦或薇(未抽自选),可以省去初期等待时间,开局确定阵容。

7、其他:特定阵容确实可以低效能过无尽和算法本,但角色获取和养成难度方面有待商榷,只限于欧皇和氪金玩家选择,且公测函数变化较大,目前不确定什么阵容能最低效能过无尽2000M和算法5。
推荐角色优先级:医师>重装>战士>特种>射手
众所周知云图计划一共有12个星(6个全星,6个半星),完全毕业一个角色需要花费一个月左右的时间(无氪或微课)。超级长线的养成让这个游戏的角色选择变得极为重要。能够稳定通关,或者可以越级通关的角色将非常具有价值。
在目前环境中,医师,重装两个职业凭借着高强度的职业函数和出众的面板属性,成为最佳选择。而特种虽然面板很差,但是本身debuff+多面手的队友定位让这个职业也有一定的出场空间,并且特种本身能打能奶能抗的特性,让它不用依赖重装和医师。
至于战士和射手她们经常会莫名其妙的猝死在雷电之中。而一局游戏,为了配合难度的动态平衡,最多只能将两个职业的函数抽取到勉强能用的程度,这大大压缩了战士和射手的上场空间。
【函数推荐】
在无尽中,函数卡位的数量被大大增加了,我们不再需要做出*苦*涩*的*选*择*了。并且不再一上来就是【冲突区】了,而是一整排的【置换区】。

那么有朋友就要问了,一开始我一块钱都没有,怎么买东西啊?这个不需要担心,在层数较高的无尽关卡,会带有【初始缓存币】。我们一进地图就会获取到这些缓存币,然后用来购买函数。

*不同地图的【初始缓存币】之间不存在任何联系,也不会继承。
这让我们有机会在一开始就将不同的几个build融合在一起了,并且也可以让我们在一开始就获取到几个必拿函数。
第一个必拿函数就是减伤类的【熔断止损】——只要有重装职业就可以无脑拿的函数。即使【熔断止损】被砍了无数刀,但依旧不影响他作为现阶段我们攻略深层无尽的必备函数。【熔断止损】可以在无尽中带来非常恐怖的减伤,无论是前半还是后半,【熔断止损】都是拿了不亏。而且因为敌人的属性是阶梯式增长,在第三小层的时候很多道中敌人的属性会增长得远大于我们,所以一张【熔断止损】可以在面对BOSS和其他高攻小怪如白炮,章鱼哥,狗哥的时候给我们提供大量减伤,极大地降低治疗压力。
总的来说熔断止损碰到了就可以拿。但这张卡我们需要的只是伤害不超过血量的5%这一个效果,所以这张卡升级的优先度比较低,因为升级只会提升每次触发时守卫提升的算力加成。值得一提的是这张函数给守卫带来的算力加成也是非常高的,可以让有算力伤害技能的守卫打出不俗的伤害。
第二个必拿函数是治疗类的【疗效堆叠】——光看面板就知道是奶妈的必备函数之一。在满级之后最高可以提供100%的治疗量加成。尤其是在有聚能草和聚能草传送格的地图,单个奶妈基本就可以保障全队的血量。
第三个必拿函数我想给到某一类函数——任何可以让我们技能CD减少的函数,前提是适合我们的队伍。这类函数重要的原因是人物的技能,无论是在小怪房还是BOSS房,都是一股可以左右战局的力量,而能够让我们的人物多次放出技能的函数也就变得尤为重要。这里给出几个例子:

“警告!致命错误:系统完整性严重损坏……”
这是一场威胁人形存亡的空前危机,面对强劲的敌人和未知的前路,散落各地的人形们正凭各自的意志咬牙挣扎,寻求渺茫的希望。
尽管人类已决定放弃他们,身为“云图计划”负责人的您,义无反顾踏入了这片未知的土地,集结人形并建立“流亡者”队伍,成为他们的领导者,探索这个世界的秘密,找寻脱离绝境的方法,揭开事件背后的真相……
1、虚拟网络世界观新颖:不同于传统战地、科幻题材,把舞台放在虚拟意识网络,场景和事件设计充满想象力,和同类二次元手游差异明显。
2、策略搭配自由度高:不同算法 Buff 搭配不同职业人形,可以玩出输出流、护盾流、回血流等多种流派,不是单纯堆战力就能通关,策略感充足。
3、人形剧情丰满立体:每个人形都有专属的个人剧情和互动,不是单纯的战斗工具,背景故事完整,人物塑造鲜活,磕剧情也很有乐趣。
4、活动更新稳定内容足:官方持续更新全新活动、新人形和新剧情,长期玩也不会枯燥,每次活动都有新的探索内容和玩法,保持新鲜感。
1、IP衍生世界观完整:延续《少女前线》世界观但独立成篇,原作粉丝能找到彩蛋联动,新玩家不需要补前置剧情也能看懂,门槛友好。
2、Roguelike 随机性强耐玩度高:每次探索地图、事件、Buff 都随机生成,重复游玩不会套路化,每一次闯关都有新体验。
3、日常减负不逼氪:日常任务可以一键完成,核心强力人形可以靠任务兑换获取,抽卡保底清晰,零氪也能凑齐主流小队,没有进度压力。
4、美术精致人设讨喜:全角色 Live2D 动态立绘,人设风格多样,从软萌辅助到酷飒输出都有,符合二次元玩家审美。
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